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Niantic fait l'acquisition de la plateforme de Gaming Mayhem

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Le 5 janvier 2021, le studio Niantic a annoncé l'acquisition de la plateforme sociale Mayhem. Vous connaissez peut-être Niantic pour Pokémon GO ou encore pour Ingress. Depuis sa création, le studio a acquis six autres entreprises, celle-ci est la septième.

Mayhem et son origine

Ivan Zhou et Anhang Zhu ont fondé l'entreprise en 2017 à San Francisco. Leur mission était de réimaginer la façon dont les personnes interagissaient avec les jeux, afin de rapprocher les joueurs entre eux. Étant des joueurs de longue date, de Quake premier du nom, en passant par StarCraft ou encore Warcraft et Counter-Strike. Au bout de 20 ans, ils se sont aperçus que même si l'industrie changeant, la façon dont les joueurs jouaient, elle, ne changeait pas tant que ça.

Les développeurs ont amélioré le gameplay en général, mais l'aspect social était plus actif sur d'autres plateformes. Reddit, Twitter, Twitch, Discord... Le jeu n'est pas l'endroit où les joueurs se rejoignent pour discuter. Fatalement, au bout d'un certain nombre d'années, ils se déconnectent totalement du jeu.

Visor est le tout premier produit que la start-up a développé. Cela apporte une expérience supplémentaire au gameplay actuel du jeu. Effets visuels d'interface, sons d'alertes... Il faut penser à ça comme d'un J.A.R.V.I.S. mais pour le gaming !

Mayhem logo

Juillet 2019 la plateforme Mayhem est lancée ! Après deux ans et six itérations de produits, la start-up a annoncé cela comme d'une plateforme communautaire pour les joueurs. Prenez Discord mais où vous pouvez rejoindre des parties en cours de n'importe qui (tant qu'il y a de la place évidemment). Il vous manque une personne pour lancer cette fameuse partie en 5 contre 5 sur League of Legends ? Tant que vous avez Mayhem d'ouvert, votre coéquipier(ère) peut vous rejoindre rapidement !

Mayhem interface s La plateforme Mayhem qui peut rappeler Discord en apparence.

Que va donc faire Niantic avec Mayhem ?

Cela fait déjà plusieurs années que Niantic achète entreprises et autres start-up pour s'aider à améliorer certains aspects. Avant Mayhem, Niantic a acheté en mars 2020 la start-up 6D.ai spécialisée dans la cartographie 3D. L'acquisition de cette start-up a pour but de renforcer sa plate-forme de jeu en réalité augmentée.

Le but de l'acquisition de Mayhem va être d'améliorer l'expertise sociale de Niantic. Ayant amassé un très grand nombre d'expériences avec les différentes communautés de gaming. Niantic espère utiliser cela pour ses jeux actuels (Pokémon Go, Ingress) ou futurs afin de connecter sa communauté mondiale.