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Potion Craft - L'alchimie expérimentale en quête de maîtrise !

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Potion Craft, dernier né du studio Niceplay games est une “simulation d'alchimiste”. Le jeu possède beaucoup de qualités et surprend par son originalité. Cependant, le côté simulation semble mis de côté.

Un jeu original 

La première fois que vous lancerez Potion Craft, vous serez sûrement conquis par sa patte graphique. En effet, 0n a l’impression de regarder un dessin animé sur parchemin ! Côté gameplay le jeu fait aussi dans l’originalité, il se joue principalement à la souris sans avoir à toucher le clavier. Le sound design est également réussi : les bruitages sont efficaces et la musique est géniale, on a vraiment l’impression d’être au Moyen Âge.

pate graphique

Cinq tableaux et un alchimiste

Potion Craft est divisé en cinq tableaux, qui représenteront les différentes salles de votre échoppe : 

  1. Le laboratoire, qui est la salle principale. C’est ici que vous préparez vos recettes, vous trouverez tous vos instruments : chaudron, mortier et pilon, souffleur etc.
  2. Le jardin se trouve à droite du laboratoire, ici, vous pouvez venir ramasser des plantes pour vos potions. Les plantes repoussent chaque jour, il faut donc à chaque réveil aller chercher de nouveaux ingrédients
  3. La cave, le tableau du bas, vous y trouverez une machine alchimique en ruine. Il faudra acheter des pièces à un marchand pour la remettre en état.
  4. Au comptoir, ici on ne boit pas mais on vend. C’est la salle qui se situe à droite du laboratoire. Chaque jour de nouveaux clients arrivent, ils vous demanderont une potion qu’il faudra fabriquer puis vendre. Il est possible de négocier le prix de vos potions. Sachez que si vous donnez la bonne potion, les clients repartiront contents, ce qui vous fera une bonne réputation.
  5. Cinquième et dernier tableau, la chambre, le tableau du haut. Ici, vous pouvez aller vous coucher et passer à la journée suivante.

Cuisiner à tâtons 

L’alchimie est la partie la plus importante du jeu et surtout ce sur quoi la simulation se base. Malheureusement, comme dit en début d’article, le côté simulation est mis de côté. Ici, on avance à tâtons. Dans votre laboratoire, vous trouverez une sorte de carte. Celle-ci est recouverte d’une sorte de brume, c’est grâce à cette carte que vous fabriquez vos potions.

Chaque ingrédient à son propre chemin, par exemple, une aquaflore vous fait partir sur la droite. Si vous passez un ingrédient au mortier, cela double le trajet que vous faites sur la carte. Pour avancer, il faut utiliser le souffleur, sur la carte vous trouverez des symboles de potions, ce sont les différentes potions confectionnables. Il faut donc utiliser divers ingrédients et ustensiles pour vous faire avancer jusqu’au dit symbole afin de créer la potion.  

Comme la carte est cachée (elle se découvre au fur et à mesure que vous avancez), vous ne verrez pas où sont les potions, il faudra donc avancer à l’aveugle. Sur la carte, vous trouverez des petits livres à ramasser qui font office de point d’expérience. Cependant, vous trouverez aussi des zones parsemées d’os, ces dernières détruisant votre potion si vous restez trop longtemps dedans. Vous perdrez donc tous les ingrédients utilisés. 

chemin de craft

Potion Craft : en quête de maîtrise

Potion Craft est vraiment réussi : la musique, la patte graphique ainsi que les différents tableaux du jeu sont maîtrisés. J'aurais cependant préféré voir une alchimie se rapprochant un plus de la simulation de certains RPGs, notamment en goûtant les ingrédients, testant divers mélanges ou bien obtenant de l'expérience grâce à divers objets annexes.