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Solasta: The Crown of the Magister - Test - Solasta une réussite critique ?

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Tactical Adventures est un studio français, qui nous propose avec sa première production une expérience semblable à celle d'un jeu de rôle papier. Wizard of the Coast a accordé la licence au studio français pour utiliser les règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1 (Document de Référence du Système) qui est une compilation de règles, mécanismes et caractéristiques mis à disposition des créateurs. Les habitués retrouveront donc ici un terrain connu. Mais, concrètement, que vaut Solasta: Crown of the Magister ?

Solasta: Crown of the Magister, temps de chargement rencontre dans les Badlands

Bienvenue dans les Badlands !

Comme tout jeu de rôle (jdr) papier qui se respecte, tout débute avec la création de votre équipe. Pour cela, deux choix s'offrent à vous, utiliser les personnages préconstruits pour rentrer dans l'action rapidement ou créer vous-même votre équipe de quatre personnages. Et là, s'offre à vous un choix quasiment infini avec, pour le jeu de base, cinq races avec deux lignées différentes pour les Nains, les Elfes ainsi que pour les Halfelins soit un totale de huit races. Une fois, la race et la lignée choisies, il est temps de s'attaquer à votre profession. Là aussi, les choix ne manquent pas. En effet, six classes s'offrent à vous les Clercs, les Guerriers, les Paladins, les Roublards, les Rôdeurs et les Magiciens. L'ajout de la mise à jour Ensorceleur a ajouté cette dernière classe à notre éventail de création !

En raison de ce choix, un autre devra être fait comme le fait de choisir sa divinité pour le paladin et le clerc ou encore choisir un ennemi juré pour le rôdeur. Une fois ceci effectué, le prochain choix important pour votre classe se fera au niveau 3. Il faudra choisir un Archétype parmi les trois proposés pour chaque classe ! Ce qui fait en tout vingt-et-un classes bien distinctes pour le jeu de base ! À partir de là, il est temps de donner un historique à votre personnage. Et là aussi, vous avez de quoi faire. En effet, vous avez onze historiques possibles dont huit avec une ligne de quêtes spécifiques dans la campagne de base du jeu. Ensuite, vient la répartition des points de caractéristiques. Ici, on retrouve les classiques Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme. Il est temps maintenant de choisir vos maîtrises la où vos personnages vont avoir des bonus supplémentaires à leur jet de dés (en connaissance historique, en discrétion, etc).  On finit par la personnalisation physique de votre personnage ! Mention spéciale sur le fait que, quel que soit le genre que vous décidez de jouer, vous pouvez choisir le pronom qui vous convient entre il, elle ou iel.

personnalisation haut elfe roublard identité

Un scénario à choix multiples !

La profondeur d'écriture et le hasard des jets de dés font qu'aucune partie ne se ressemblera ! Le scénario est profond, votre quête commence par l'enquête d'un bastion qui ne donne plus signe de vie. Une fois, les découverte faites sur ce bastion, vous voilà en quête d'un danger bien plus grand. Pour autant, je ne vous en dirai pas plus. Car, on a là un réel plaisir à découvrir ce scénario. Pour terminer seulement la quête de base vous en aurez au minimum pour une bonne trentaine d'heures de jeu.

La qualité d'écriture est ponctuée de musique toutes plus envoutantes. Les choix que vous ferez lors de vos discussions, influenceront grandement le déroulement de cette dernière, et ce qui va en découler. En effet, vous vous ferez des ami(e)s mais pas que, vos ennemis seront légion !

Votre patience et votre stratégie seront mises à rude épreuve. Et pour ceux qui désirent des combats stratégiques sans trop d'acharnement, il existe un mode où ces derniers sont simplifiés, pour tout simplement, profiter de l'histoire ! Il en va de même pour tout ceux qui cherchent du challenge. Il existe un mode avec une difficulté accrue pour lequel je vous souhaite un bon courage. Comme ci cela ne suffisait pas, vous pouvez rajouter une option qui supprime votre sauvegarde en cas de perte de votre équipe ! Chez Tactical Adventures, on ne fait pas les choses à moitié et on aime ça !

Solasta choix dialogue, ferrailleur

Solasta : Crown of the Magister c'est bien avec les dlc c'est mieux !

Solasta : Crown of the Magister est sorti le 21 mai 2021 avec tout ce que vous avez pu lire plus haut ! En plus du créateur de donjon et de campagne qui permet une rejouabilité infinie, grâce aux créations de la communauté, mais pas seulement. Car, Tactical Adventures nous propose 3 dlc supplémentaires. Ces derniers ont tous été accompagnés d'une mise à jour gratuite pour tous les joueurs du jeu avec ou sans dlc ! Le premier : Primal Calling sorti le 4 novembre 2021. Celui-ci apporte avec lui deux nouvelles classes avec leur trois sous-classes à savoir le Barbare et le Druide ainsi qu'une nouvelle ascendance, les Demi-orques et l'historique du vagabond ! De quoi donc encore diversifier votre groupe d'aventuriers !

Le deuxième : Lost Valley sorti le 14 avril 2022 avec une nouvelle campagne rejouable et non linéaire pour mener votre équipe jusqu'au level 12. De nouveau défis vous sont offerts avec l'ajout d'une pléthore d'ennemis tels que les géants et les golems. Cette extension amène aussi une nouvelle sous-classe pour chaque classe existante. Ceci permet, avec Primal Calling, d'avoir neuf sous-classes supplémentaires, pour toujours plus de personnalisation ! Et, cerise sur le gâteau, la campagne de Lost Valley peut se jouer en co-op jusqu'à quatre joueurs comme autour d'une table de jdr papier !

Le dernier dlc : Inner Strength sorti le 14 novembre 2022, rajoute pas moins de trois classes (l'Occultiste, le Barde et le Moine) avec les quatre sous-classes qui vont avec (si vous avez Lost Valley sinon les sous-classes seront au nombre de 3). Une nouvelle ascendance fait son entrée, les Drakéide ! Une sorte de demi-dragon, je laisse votre imagination travaillée pour découvrir comment cette ascendance est née !

Comme indiqué plus haut, tout ce contenu est accompagné de contenus gratuits pour tout le monde. Le level maximum passe de 10 à 12 avec l'ajout de contenus pour la création de campagnes et de donjons, un nouveau système de quêtes, de butins et de dialogues. De plus, il y a une nouvelle ascendance pour la création de personnage ainsi que de toutes nouvelles options de personnalisation pour vos personnages !

Solasta création de personnage, choix ascendance

Un essai réussi ?

Tactical Adventures nous offre ici pour leur première création un jeu d'une profondeur sans précédent, aussi bien dans la création de ses personnages, que dans le scénario ! Sans compter que nous avons là, comme pour le jeu de rôle papier, une rejouabilité dont seul votre imagination (et celle des autres joueurs) est votre limite. Le premier-né du studio français nous présage que du bon pour la suite. Mais, il est important de souligner que Solasta est dans un premier temps dirigé vers les adeptes du genre. Je conseille fortement les néophytes à commencer par l'une des deux difficultés les plus basses pour éviter de s'énerver par la difficulté du jeu. Le seul bémol, selon moi ,pour un studio français, réside dans l'absence d'audio français. À côté de cela, les sous-titres passent parfois trop vite. On perd donc un peu de dialogue. Je ne suis pas rentré dans les détails scénaristiques pour ne pas vous gâcher la surprise de la découverte. Le jeu est tellement vaste qu'un seul article ne serait pas suffisant pour vous montrer tout son potentiel. J'ai de ce fait décidé ici de survoler les possibilités que cette pépite peut vous offrir plutôt que de rentrer dans des détails qui ne seront pas particulièrement évocateurs pour les joueurs qui découvrent le genre.

Vous l'aurez compris, Tactical Adventures nous propose avec Solasta une aventure semblable au jeu de rôle papier. Alors, donnez rendez-vous à vos compagnons de table et préparez-vous à lancer les dés et que la chance soit de votre côté !