Stela - L’heure est à la contemplation
Stela est un jeu de plateforme et de réflexion à la manière d’un Limbo. Il a été développé par Skybox Labs connu pour différentes extensions ou des portages de jeux comme Minecraft sur Switch, des DLCs pour Age of Mythology mais encore la Definitive Edition de Age of Empire. Stela est leur second titre original après TASTEE: Lethal Tactics, un jeu de stratégie au tour par tour. Le jeu devrait sortir sur Apple Arcade dans les prochaines semaines.
Stela, une histoire qui se ressent
Dans ce jeu, vous êtes aux contrôles d’une femme se réveillant dans un puits. En sortant de celui-ci, où elle semble avoir été abandonnée, notre protagoniste ne trouve qu’une terre désolée. Son seul moyen de trouver le salut, courir à en perdre haleine en traversant des environnements au bord de l’apocalypse.
Une forêt infesté d’ombres, une citée cyclopéenne abandonnée ou encore un champ de guerre sont les paysages que vous verrez.
Un gameplay grandement épuré
Au niveau de la jouabilité, nous sommes dans un jeu où les développeurs ont décidé de rester dans l’accessibilité. Stela se joue, en dehors des touches de direction, avec deux boutons, l’un pour sauter, l’autre pour actionner des mécanismes ou attraper des objets.
À l’image de cette femme que vous incarnez, c’est à vous de tout découvrir. Le jeu ne vous indiquera à aucun moment les touches citées précédemment. À vous de les trouver sur votre manette ou clavier.
La plupart du temps vous n’aurez qu’à courir, mais parfois il vous faudra trouver un moyen de monter à certains endroits ou même faire preuve de discrétion.
Une belle direction artistique et sonore
Stela est un jeu “cinématographique”, selon ses développeurs, et c’est ce que l’on ressent en le voyant.
Sa part graphique est magnifique. La 3D simple mais largement maîtrisée et son absence de HUD pouvant sortir le joueur du jeu est plus qu’agréable. On se plaît à voir les décors du jeu au point de parfois tomber dans ses pièges par manque d’attention.
L’aspect sonore quant à lui se joint parfaitement à ce sentiment. Jouer au casque est un vrai plaisir, la musique est magnifique, tantôt calme dans les moments de contemplation, tantôt forte et énergique dans ceux de tension.
Un avis plutôt positif sur ce titre
Comme cité dans l’introduction, il est difficile de ne pas penser au jeu des développeurs de Playdead, Limbo, quand on voit pour la première fois Stela. Mais ils ont chacun leurs spécificités. Stela est plus ancré dans le “réalisme” que son homologue plutôt porté sur un aspect psychologique et métaphorique. Même si certains éléments restent fantastiques (comme un scarabée géant dans la première heure), on pourrait imaginer facilement ce jeu comme un récit mythologique.
Durant les près de trois heures que dure le jeu, vous contemplerez de beaux environnements, parfois inquiétants. Vous risquez également de perdre la notion du temps que seuls les succès débloqués au fur et à mesure de votre progression ou les chargements entre chaque “zone” pourraient vous refaire sentir.
Bien sûr ce type de jeux ne plaira pas à tout le monde, ceux qui n’aiment pas les jeux linéaires ou les Aficionado de la difficulté n’aimeront pas Stela. Pour ceux ayant appréciés Limbo, Inside ou plus récemment Little Nightmare pourraient largement être intéressés par Stela.