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Stronghold: Warlords - Firefly Studios révèlent quelques fonctionnalités

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Il se fait attendre ! Prévu pour sortir sur PC en 2020, Stronghold: Warlords, le nouveau jeu annoncé par Firefly Studios lors de l'E3 dernier en révèle un peu plus sur ses fonctionnalités, via ses développeurs. Au programme: des fonctionnalités très attendues concernant les troupes et les murs, ainsi que des nouveautés provenant des anciens jeux de la série.

Des fonctionnalités clés pour Stronghold: Warlords

Les troupes ne passeront plus au travers les unes des autres

Mais cela ne veut pas dire qu'elles contourneront le passage ! En effet, les soldats se faufileront dans la formation qu'ils traversent, pour retrouver leur formation plus loin. Un ajout de réalisme et un gain de temps non négligeable !

On peut également en déduire que les troupes occuperont un vrai espace physique sur le champ de batailles : par exemple, si vous décidez de placer deux armées au même endroit, les soldats se décaleront pour laisser de la place et laisser les autres s'installer.

Autre conséquence positive lors des combats : finit les unités qui s'empilent ! Désormais, elles essaieront de contenir leur formation, voire d'attaquer sur les flans.

Un coup de polish pour les murs et constructions

Contourner les murs ne déformera plus la formation. Une armée efficace est une armée bien rangée ! Les unités seront désormais visibles à travers les grands bâtiments comme les temples, grâce à une vision x-ray.

Le système de grille fera son retour, permettant de faciliter et ajuster les constructions. Les murs seront équivalents à un seul carré sur la grille. Vous êtes donc prévenus et n'aurez plus d'excuses quant il s'agit de défendre vos quartiers !

Les murs suivront les courbes du terrain. Grande nouveauté par rapport aux précédents jeux de la série. Ne vous fatiguez plus à essayer de contourner les bosses, vos murs épouseront parfaitement la géographie.

Des anciennes mécaniques phares font leur retour

Elles sont au nombre de 7 pour l'instant, mais on se doute qu'il y en aura plus à l'avenir. En voici la liste :
  1. Le scribe : préparez-vous à subir ses critiques et son humour.
  2. Les tours de siège et les échelles : les sièges n'en seront que plus épiques !
  3. Le système Bon/Mauvais Seigneur : serez-vous craints ou aimés de vos sujets ?
  4. Le mode classique : sans plus de précision, affaire à suivre...
  5. La vie de château : interagissez avec votre population !
  6. Des murs plus résistants : la guerre sera plus défensive que dans les derniers opus, ce qui allongera la durée des batailles.
  7. Les domaines : remplacés par le commandement des chefs de guerre