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Valve se lance sur tous les fronts

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Valve, qui était à l'origine développeur de jeux vidéos est aujourd'hui devenu leader mondiale de la vente de jeux dématérialises PC via sa plateforme Steam. Mais cela ne lui suffit pas : Valve voit encore plus gros pour l'avenir ! Valve a fait de nombreuses annonces lors de la GDC (Game Developers Conference) qui se déroulait du 2 au 6 Mars dernier à San Francisco. Ses objectifs de développement pour cette année sont les suivants :
  • Conquérir le publique console en proposant les Steam Machines, qui sont encore plus performantes que des consoles et permettent évidemment de jouer aux jeux vidéos via la plateforme Steam à partir de votre télévision
  • S'imposer sur le nouveau marché qui arrive : la réalité virtuelle
Valve n'a pas pris ses décisions du jour au lendemain. En effet, l'histoire débutait dès le début 2013 : la rumeur d'une Steam Box arrivait. On savait d'ores et déjà qu'ils allaient vouloir concurrencer le marché console. Présentée suite à l'apparition de cette rumeur, il s'agissait de la machine Piston, qui était fabriquée par Xi3, et financée par Valve sans son support officiel. Celle-ci tournait donc sous Windows. machine piston steam Xi3 En Septembre 2013, Valve annonçait officiellement le développement de la Steam Machine avec 13 partenaires (Alienware, iBuyPower, Falcon Northwest, CyberPowerPC, Gigabyte, Materiel.net, Webhallen, Alternate, Origin PC, Next, Zotac, GigaByte et Scan Computers) qui construiraient chacun leur propre version de consoles pour Steam. Ces nouvelles versions de consoles sont présentées lors du CES 2014. Au même moment, Valve dévoile SteamOS, qui est un système d'exploitation spécialement conçu pour les Steam Machine. Plus besoin de Windows donc. Les consoles Steam Machine ont maintenant leur propre système d'exploitation. Cependant SteamOS n'est pas finalisée, et les manettes prototypes de la console ne font pas l'inunaminité. Certains des constructeurs les remplacent même par les manettes Xbox. C'est lors de la GDC 2015 que tout se concrétise finalement. Valve annonce qu'une douzaine de nouvelles Steam Machines arriveront sur le marché d'ici Novembre de cette année. Il y en aura pour tous les goûts. Après tout c'est une console sur mesure que nous offre les différents partenaires. Pour ce qui est du prix, la aussi la variation est importante avec une entrée de gammes à environ 450€ jusqu'au très haut de gammes à près de 5000€. Suite à ça, Valve nous présente le modèle définitif de sa manette sans-fil : le Steam Controller steamcontroller 2015 version finale Valve "Le Steam Controller vous permet d’accéder à tous vos jeux Steam depuis votre TV, y compris ceux qui n'ont pas été conçus pour des manettes. Il comprend 2 trackpads, un retour de touché HD, des gâchettes avec un double niveau de détente, des boutons aux dos des poignées. Tous ces contrôles sont entièrement personnalisables. Plus précis que les manettes traditionnelles et utilisant des technologies de haute précision de traitement des données avec le soucis de réduire au maximum les latences et d'obtenir le meilleur de la technologie sans-fil, le Steam controller vous permet de profiter de nouvelles expériences avec vos jeux." Bien entendu, ça fait toujours un peu peur, vu que ça change. Après tout, c'est un peu comme passer des flèches directionnelles d'un clavier aux touches ZQSD. Au début ça parait compliqué, mais finalement c'est juste une question d'habitude. Après un court moment d'adaptation, vous pourrez jouer sur une toute nouvelle manette bien plus répondante, dynamique et précise que tout ce que vous avez connu jusqu'à aujourd'hui. Et Valve continue, cette-fois ci en nous présentant le Steam-link, un boîtier disponible pour moins de 50€, qui diffuse en temps réel (stream) le contenu de votre ordinateur vers votre TV via un simple port HDMI. steam-link version finale Donc si vous possédez déjà un bon ordinateur dans une autre pièce, pas besoin d'acheter une Steam Machine. Vous pouvez jouer sur votre TV, avec ce boîtier qui fait office de liaison sans fil. Au final, si vous avez déjà l'équipement, tout ce qu'il vous faut est le Steam-link ainsi que le Steam Controller, et à vous les séances de jeu pépère dans le canapé ! Cela vient aussi concurrencer les produits Shield de Nvidia. La dernière annonce et peut être la plus surprenante, est son association avec HTC pour la production de Vive, un casque de réalité virtuelle qui serait disponible d'ici la fin de cette année, donc peut être avant l'Oculus VR qui tarde à sortir. Steam VR Vibe HTC Vive ne serait qu'un début. Steam VR aurait d'autres projets concernant la réalité virtuelle pour le futur... En plus du casque, Valve a créé une nouvelle technologie de détection des mouvements qui se nomme "Lighthouse". Elle comprend différents capteurs à placer dans la pièce ou vous vous trouvez, ce qui permet de reproduire les mouvements de l'utilisateur du monde réel vers le monde virtuel. Cette technologie est mise à disposition des fabricants de matériel et cela gratuitement.

Valve annonce la fin des autres consoles de salon ?

A prix équivalent, les Steam Machine surpassent les capacités des autres consoles existantes (Xbox One, PS4). De plus, pour jouer en ligne il suffira simplement d'avoir une connexion internet et non pas de payer un abonnement spécifique. Aussi graphiquement rien ne vaut une version "PC" d'un jeu sur console. Beaucoup d’éléments qui peuvent faire penser que des concurrents tel que Sony et Microsoft, ont de gros soucis à se faire. Steam fait évoluer l'univers du jeu vidéo. Son modèle économique repose principalement sur les revenus générés via sa boutique en ligne. La plupart de ses innovations assure son monopole sur ce domaine. Cette stratégie lui permet d’évoluer en permanence, et d'attirer de plus en plus de monde vers sa plateforme.