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Vampire : La Mascarade revient en force avec trois jeux vidéo

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Vampire : La Mascarade, un classique du jeu de rôle et qui a déjà laissé ses marques dans le jeu vidéo revient en force pour 2021 avec 3 jeux, chacun développé par un studio différent et avec leur ambiance propre. Qu'est-ce que Vampire : La Mascarade ? Que sont ces jeux ? Et à quoi s'attendre ? Vous trouverez les réponses à vos questions dans la suite de cet article.

Vampire : La Mascarade - couvertureQu'est-ce que Vampire : La Mascarade ?

Vampire : La Mascarade est un jeu de rôle sur table (celui avec des feuilles de papier et des dés aux formes étranges, comme le jeu Donjon et Dragons que vous pouvez brièvement voir dans Stranger things par exemple) créé par Mark Rein-Hagen et publié par White Wolf Publishing en 1991. Le jeu met les joueurs dans la peau de vampires, mort-vivants immortels agissant sous le couvert de la nuit pour nourrir leur soif d'ambition et de sang, tout en s'accrochant à l'humanité qu'il leur reste pour ne pas sombrer à La Bête. Cette double personnalité enfouie en chaque vampire qui représente la quintessence de la bestialité, de la cruauté et de la soif de sang aveugle.

Le concept du jeu de rôle

Les joueurs interprètent généralement de "jeunes" vampires (récemment étreint, c'est-à-dire transformé en vampire) dans un contexte moderne. Ceux-ci devant lutter aussi bien contre leur propre tiraillement moral que contre les manipulations engendrées par les anciens vampires. Ces derniers sont vieux de plusieurs siècles et parfois même millénaires, membres importants de différentes sectes secrètes dont la principale, la Camarilla, a établi une ligne de règle d'or s'appliquant à tous les "descendants" (les vampires pensent être les descendants de Caïn, le premier vampire) afin que jamais leurs identités ne soit révélées au commun des mortels, formant ainsi ce qui sera nommé la Mascarade.

Cachés dans l'ombre de l'humanité, manipulant grandes sociétés et gouvernements, les vampires ne disposent pas seulement de l'immortalité (quoique relative puisque le soleil et les flammes les tuent à coup sûr) pour asseoir leur domination. Ils possèdent également une panoplie de pouvoirs divers et variés, nécessitant l'énergie mystique de la Vitae, le sang vampirique, pour fonctionner. Les vampires sont unis notamment par des clans, formés par des ancêtres iconiques des mythes vampiriques, portant une affiliation innée pour certains pouvoirs, des cultures, des traditions mais aussi une malédiction chacun.

Quelques exemples de clans

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Le clan des Malkaviens, de la lignée de Malkav, ont des pouvoirs leur permettant d'influencer l'esprit d'autrui, de percevoir le monde de manière inédite, mais leur propre esprit est sujet à la folie.

Les brutaux Brujah sont de redoutables adversaires et impressionnent facilement, mais ont un mal fou à contrôler la rage qui bouillonne en eux.

Les ventrues, roi-vampire, sont des dirigeants nés, dominant aisément autrui par le charisme et le pouvoir brut et sont terriblement difficiles à tuer. Mais leur noblesse acquise les poussent à suivre un régime alimentaire stricte, ne pouvant se nourrir que du sang de ceux entrant dans leur catégorie (les vierges, les cocaïnomanes, les individus originaire de leur terre natale...).

Il existe encore de nombreux autres clans et l'histoire des vampires est riche de prophéties de fin des temps, de guerres secrètes remontant à des temps immémoriaux et de secrets des clans.

Le monde des ténèbres

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Ce jeu se passe sur une copie de notre monde, qui s'appelle le monde des ténèbres. Similaire en presque tout point au nôtre, il faut noter qu'ici, la bonté est une denrée rare. La majorité des gens sont pétris d'égoïsme et n'éprouvent que peu d'empathie envers leur prochain. Ceux qui se battent pour les valeurs d'une moralité saine et la défense des défavorisés ont été écrasés, ridiculisés puis réduits au silence par les rouages implacables d'une société impitoyable, orchestrée par des monstres sans scrupules et pourtant fondamentalement humains. Les marginaux se réfugient dans la violence et l'illégalité pour échapper à la société. C'est sous la noirceur cynique du mouvement gothic-punk que ces parias dénoncent les dérives de l'Humanité, qui a englouti sous le béton et le consumérisme le monde autour d'elle.

Les autres entités surnaturelles

Les vampires ne sont pas les seuls créatures surnaturelles du monde des ténèbres. On y retrouve :

  • Les loup-garous, défenseurs de la nature surpuissants combattant les forces incarnés de l'Entropie.
  • Les mages, humains ayant l'étincelle divine leur permettant de faire de la magie.
  • Les démons, anges déchus par Dieu tentant de trouver leur propre absolution.
  • Les spectres, âmes tourmentées des humains luttant contre un double psychique de leur pire travers, le côté sombre.
  • Les changelins, descendants des fées issus du royaume du rêve et des humains, essayant d'échapper à la Banalité qui leur ferait perdre leur identité féerique pour devenir un simple humain. Ils souhaitent pouvoir trouver refuge dans les endroits enchantés et féerique du monde sans que leur part humaine devienne folle.
  • Les Momies, préservés par le sort de vie qui reviennent éternellement de la tombe pour affronter les forces d'Apophis et de Seth.

On peut donc dire que pour un monde de ténèbres, il est tout de même haut en couleur. Chacun est libre d'intégrer ou non ce qu'il souhaite à son interprétation du monde des ténèbres.

Plusieurs jeux en préparation

Vampire : La Mascarade a déjà vu plusieurs jeux portant son nom et son univers au format informatique : nous nous souvenons de Vampire: La Mascarade - Rédemption, sorti en 2000, qui connaîtra une suite, en 2004, nommé Vampire: The Masquerade - Bloodline, qui sera plus populaire que son prédécesseur. Mais aussi Vampire: The Masquerade: We Eat Blood And All Your Friends Are Dead (jeu de narration interactive sur téléphone), sorti en 2017, qui sera retiré des plateformes de vente en 2019 par White Wolf, certainement du aux multiples accusations d'agressions sexuelles d'un des auteurs du jeu, Zak Sabbath.

Vampire : La Mascarade est donc une licence qui a su plaire et qui a eu droit à de grosses publications. Le premier titre, Rédemption, ayant eu un budget de 1,8 millions de dollars. En 2015, White Wolf devient la propriété de Paradox Interactive, studio de développeur de jeux vidéo notamment connu pour Stellaris, Europa Universalis, Hearts of Iron ou bien encore Crusader Kings. Ces derniers semblent donc montrer qu'il ne comptent pas dormir sur leur licence, et Vampire va avoir droit à de nouveaux titres.

Vampire: the Masquerade Battle Royale

Dans ce jeu, vous incarnerez un vampire parmi tant d'autres luttant pour sa survie dans la nuit à Prague alors qu'une entité mystérieuse semble vouloir exterminer tous les vampires.

Ayant une ambiance qui semble beaucoup plus tourner action et démonstration de pouvoirs, le format et l'ambiance soulèvent une vague de confusion et d'étonnement chez les adeptes du jeu de rôle originel. Comment se fait-il qu'un jeu où les conflits intérieurs, la politique des sectes et la thématique des sociétés secrètes est clairement appuyé, se retrouve avec une adaptation présentant des vampires dont chaque fait et geste brise la mascarade en démontrant leur nature surnaturelle aux humains habitants dans la ville ?

Si l'esthétique et l'idée y est, peut-être qu'il aurait fallu que ce ne soit pas un jeu Vampire la mascarade, mais un jeu de vampires tout court. Peut-être, cela dit, que des mécaniques de jeu axées autour de la discrétion et de l'évitement des humains et caméras de surveillance seront développés, mais le trailer particulièrement bourrin ne semble pas pointer vers cette piste. La réaction des fans fera peut être réfléchir Sharkmob, en charge du développement du jeu, quant à l'ambiance initialement prévue.

La sortie est prévue pour la mi-2021.

Vampire: The Masquerade: Bloodline 2

Développé par Hardsuit Labs, la suite attendue depuis près de 16 ans va enfin arriver ! Prévu pour 2021 sans plus de précisions, on trouve ici un trailer exprimant plutôt bien les méthodes de chasse et l'excentricité de certains vampires. Cependant, l'univers présenté est bien plus léger (malgré cette scène morbide marquant le début du trailer) que ce qui est attendu de l'univers de base. Nous verrons si ce RPG nous permettra de voir la variété de disciplines (les pouvoirs des vampires), de clans et d'intrigues politiques de l'univers de Vampire : La Mascarade.

Vampire: The Masquerade : Swansong

Voilà le jeu qui, selon moi, est le plus prometteur. Vous incarnerez ici 3 vampires, le cœur du scénario est une enquête sur un massacre dans l'une des succursales de la Camarilla de Boston.

Développé par le studio Big Bad Wolf, continuant dans sa lancé du "RPG narratif", ce sera pour vous l'occasion de découvrir la profondeur des intrigues de Vampire. Le format est parfaitement adapté au style du jeu de rôle de base et, avec un scénario soigneusement écrit, je suis sûr que Swansong pourrait devenir une véritable perle. Prévu comme les autres pour 2021, nous verrons lequel des trois attirera le plus l'attention des joueurs.

Vampire : La Mascarade renaîtra donc en 2021, ce qui ne manquera pas d'attirer les curieux vers un jeu de rôle véritablement mythique et inspirera certainement de nombreux joueurs créatifs à faire leur propre histoire, avec la fibre si étrange et unique du Monde des ténèbres.