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Watch Dogs mod graphique qui embellit le jeu

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E3 est toujours l'occasion pour les éditeurs d'en mettre plein la vue aux journalistes sur place, mais aussi aux milliers de spectateurs qui suivent avec assiduité chaque bribe d'information. Il arrive bien trop souvent que certains éditeurs en fassent un peu trop en ce qui concerne les graphismes d'un jeu, quitte à le downgrader par la suite pour diverses raisons. En effet cette pratique se nomme le "Target render" et vise à donner un aperçu de ce que l'équipe en charge du projet cherche à produire, et ce n'est absolument pas ce à quoi ressemblera la qualité finale du produit, dans la majorité des cas. On peut citer Killzone 2 par exemple avec son magnifique trailer dont voici un comparatif avec la version finale ou encore Dark Souls 2. C'est ce qui semble être le cas pour Ubisoft lors de l'E3 2012 avec la démonstration ahurissante de Watch Dogs. On connait tous la suite avec une version Pc légèrement downgradée. Est ce pour permettre au jeu de mieux tourner ou est ce pour masquer le fossé qui nous sépare des consoles de salon ?

Un moddeur a réussi à créer un mod graphique pour Watch Dogs

permettant d'obtenir à peu de choses près les graphismes de la version démo de l'E3 2012. Le mod ne contient pas de nouvelles textures mais réactive simplement des options désactivées par Ubisoft, comme le réglage de la densité des piétons, de meilleurs effets de lumières ou encore des textures plus volumineuses.

Ubisoft a tenu à commenter sur ce sujet sensible en essayant de limiter la casse :

« L'équipe de développement est entièrement vouée à tirer le meilleur de chaque support, l'idée que nous ayons volontairement cherché à abaisser la qualité est donc contraire à tout ce que nous nous efforçons d'accomplir. [...] La version PC contient en effet quelques vieux paramètres de rendu inutilisés qui ont été désactivés pour diverses raisons incluant un impact sur la fidélité visuelle, la stabilité, les performances et la qualité générale du gameplay.

Les moddeurs sont généralement des joueurs créatifs et passionnés et si nous appréciions leur enthousiasme, le mod en question (qui utilise ces anciens paramètres) améliore subjectivement la qualité visuelle dans certaines situations mais peut aussi avoir des effets néfastes. Cela peut aller de problèmes de performances à une difficulté à lire l'environnement et à apprécier le gameplay, voire potentiellement rendre le jeu moins amusant.»

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