Zelda : Breath of the Wild - La langue de doublage imposée
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La langue audio et textuelle non réglable
Eiji Aonuma, le producteur de la saga The Legend of Zelda depuis l’opus Ocarina of Time, a déclaré à IGN Portugal que la langue du jeu ne pourrait pas être paramétrée directement en jeu. En effet, elle dépendra non pas des options du jeu, mais des options linguistiques de la console. Ceci sera valable à la fois sur la Wii U et sur la Nintendo Switch. Ainsi, il sera impossible de jouer en japonais avec des sous-titre français, comme aiment le faire beaucoup de joueurs. Eiji Aonuma a ajouté à cela qu’une fin alternative qui sera disponible dans ce nouvel opus des aventures de Link. Cette nouvelle fin dépendra de certaines conditions, et d’une rencontre avec Epona, la jument suivant Link dans ses aventures d'Ocarina of Time, Majora’s Mask et Twitlight Princess. Le producteur n’a donné aucune autre information quant à cette rencontre ou à propos de la fin alternative.