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Forge of Empires

Date: 2012-04-17
Développeur: InnoGames
Editeur: InnoGames
Genre: MMORPG
Plateforme: PC

Forge of Empires a été édité et développé en 2012 par la société InnoGames.

C’est un RTS ainsi qu’un MMORPG. Il est disponible gratuitement sur navigateur. Afin de pouvoir vous inscrire, il vous faut fournir une adresse de courrier électronique ainsi qu’un pseudonyme.

La construction d’un empire dans différents mondes.

Comme beaucoup de jeu sur navigateur, chaque région a plusieurs serveurs différents appelés « mondes » mis à disposition. Pour la version française, ils se comptent au nombre de 19 :

  • Arvahall
  • Brisgard
  • Cirgard
  • Dinegu
  • East-nagach
  • Fel Dranghyr
  • Greifental
  • Houndsmoorn
  • Jaims
  • Korch
  • Langendorn
  • Mount Killmore
  • Noarsil
  • Odhrorvar
  • Parkog
  • Qunrir
  • Rungir
  • Sinerania
  • Tuulech

Un « réseau social » intégré.

Une fois votre monde choisi, vous allez vous retrouver au sein d’une communauté d’environ 20000 joueurs dans ce monde. Vous serez par la suite intégré à un groupe pouvant atteindre 85 voisins joueurs. Ce voisinage pourra vous permettre d’effectuer des échanges de ressources, affronter d’autres joueurs ou encore les soutenir dans leur aventure en polissant ou motivant différents types de bâtiment au sein de leur village. Vous aurez également la possibilité de rejoindre une Guilde, groupe réunissant plusieurs joueurs et permettant donc d’avancer ensemble et s’entraider.

Des empires à travers le temps.

Ce jeu va vous faire voyager à travers le temps. Vous allez avoir pour but de développer et gérer un village habité par des humains. Il faut savoir que vous allez devoir passer par plusieurs « âge » plus communément appelé époque pour développer votre village. Vous commencerez par l’Âge de pierre(ADP) et atteindrez l’Ère du Futur Océanique (EFO étant le dernier âge annoncé en date) en passant par :

  • ADB (l’Âge du bronze)
  • ADF (Âge du fer)
  • HMA (Haut Moyen-Âge)
  • MAC (Moyen-Âge classique)
  • Ren (Renaissance)
  • AC (Âge colonial)
  • AI (Âge industriel)
  • EP (Ère Progressiste)
  • EM (Ère Moderne)
  • EPM (Ère PostModerne)
  • EC(Ère Contemporaine)
  • EDD (Ère de Demain)
  • EDF (Ère du Futur)
  • EAF (Ère du Futur Arctique)

Il vous sera mis à disposition un territoire restreint, que vous devrez agrandir en avançant dans votre aventure à l’aide des extensions de territoire. Vous aurez la possibilité de construire différents types de bâtiments : résidentiels, marchandises, production, culturels, militaires ainsi que des décorations, des routes et des Grands Monuments. Il faut savoir que les routes sont indispensables pour la plus part des bâtiments, leur aspect évolue vis-à-vis des âges. Il parait donc évident que chaque période (âge) sera reconnu via le style des bâtiments construits.

Un développement des empires constant.

Durant votre aventure, vous allez passer d’âge en âge et visiter les technologies spécifiques de chaque période. Vous devrez donc rechercher ses technologie à l’aide de Points Forge obtenus soit 1 unité par heure, soit en gagnant des packs en investissant sur différents Grands Monuments cité plus haut ou bien lors de divers événements. Ces recherches vont vous permettre de construire des bâtiments de plus en plus sophistiqués. Vous serez par moment amené, pour débloquer certaines technologies, à dépenser des productions tel que l’or ou les marchandises ou bien des ressources tel que le fer, le bois ou autres.

La conquête de provinces.

Vous vous doutez bien que si vous avez la possibilité de construire des bâtiments militaires, c’est que vous allez devoir combattre. Vous pouvez voir cela comme une autre dimension du jeu qui consistera donc à conquérir d’autres terres. Tout cela se déroulera sur la carte d’un monde divisé en plusieurs provinces, elle est appelé la Carte de campagne. Pour parvenir à conquérir une province, vous aurez différentes possibilités, soit négocier avec l’occupants étant une intelligence artificielle et donc lui acheter ses terres, soit vous lancer dans une bataille afin d’abattre toutes les unités ennemis.

Un système de Joueur contre Joueur

Comme sur énormément de jeu de ce genre, il y a des tournois Joueur contre Joueur qui se déroulent sur une semaine entière et permettent de gagner des points de victoire vis-à-vis des batailles livrées. Il faut savoir que les joueurs qui seront les mieux classés recevront des médailles qui pourront permettant une fois suffisamment cumulé d’acheter des extensions de terrain pour leur cité en donc d’enfin pouvoir l’agrandir.

L’impact d’une Guilde sur les empires.

Nous l’avons cité précédemment, et elle est plutôt importante. Une Guilde rendra le commerce plus efficace. Il faut savoir qu’il y a un univers Guilde contre Guilde avec pour objectif d’agrandir son territoire ainsi que de le défendre afin de ne pas perdre des terres. De ce fait, son niveau augmentera et permettra de donner des bonus à ses membres. Chaque jour, les Guildes devront donc s’affronter et défendre leur terres jusqu’à la tombée de la nuit. Une fois le décompte terminé, un calcul sera effectué en fonction des territoires possédé et permettra donc de déterminer l’expérience de la guilde. Le classement sera donc affecté par cette expérience. L’activité Guilde contre Guilde ne commence qu’à partir de l’âge de fer.

Un système payant avantageux

Nous tenons avant tout à rappeler que le jeu est gratuit et qu’il vous est en aucun cas imposé de dépenser de l’argent réel. Comme beaucoup d’autres jeux similaires, un système d’argent virtuel est à la disposition des joueurs. En utilisant de l’argent réel, vous avez la possibilité d’acheter des Diamants, une monnaie premium, qui offre diverses possibilités tel qu’acquérir des territoires, construire des bâtiments plus avantageux, acheter des ressources supplémentaires et autres.

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