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Fifa 2016

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Bon, je le conçois qu'en ce moment la mode est plus au ballon ovale avec la coupe du monde de rugby 2015, mais il ne faut pas bouder le ballon pour autant.
Surtout qu'en plus on arrive à un petit bijou de jeu de foot sur notre bonne PS4 adorée et ce n'est pas négligeable. Toujours plus fort, toujours plus beau, voyons en détail ce que nous réserve le jeu Fifa 16, un épisode qu'on voit déjà comme un opus de la réconciliation pour certains…

Une réconciliation après une drôle de passe…

Et même si parler de déception, pour évoquer la sortie l'année dernière de FIFA 15, reste encore un peu trop faible, on arrive aujourd'hui à un épisode qui semble tenir la route.
Le jeu était en effet particulièrement plombé à l'époque, à cause des gardiens au comportement imprévisible et une vitesse de jeu ne favorisant pas la construction d'une stratégie digne de ce nom.

L'opus précédent s'était également rangé au rayon des titres de la série à vite oublier à cause de cette drôle de sensation manette en main se retrouvant sans vraiment de grandes saveurs.
Pour ce cru 2016 EA Sports semble avoir tiré des leçons de ses erreurs du passé pour nous proposer une nouvelle mouture qui semble bien digne de ce nom.

Voyons ensemble ce qui à évolué

Nous allons commencer par parler de ce qui reste le plus important, la base du jeu qui se retrouve donc déjà bien plus convaincante que celle de l'année dernière.
Pour résumer nous pourrions dire que FIFA 16 a choisi cette fois de repartir sur une base plus défensive, en étoffant la palette de nos avant-derniers remparts alors que l'attaque prenait bien trop souvent le pas sur la défense notamment à cause d'une différence flagrante entre vitesse balle au pied et sans ballon peu visible.
Sans oublier la rage qu'éprouvaient les joueurs lorsqu'ils étaient victimes, en face d'eux, de cette fabuleuse capacité de retournement des attaquants de l'équipe adverse, qui frôlait bon l'incident diplomatique.

Et concrètement, qu'est-ce qui a changé dans Fifa 16 ?

Nous allons en premier lieu vous parler des tacles.
Autrefois exclusivement représentés par la défense debout du fait de la faible efficacité des tacles glissés, ceux-ci disposent à présent de nouvelles animations et surtout d'une place bien plus importante au sein même du gameplay.

Une efficacité diminuée lorsqu'il s'agit de contenir le joueur et appeler un deuxième coéquipier pour faire pression sur le porteur du ballon. En effet, les tacles appuyés dont la glissade gagne en longueur et en performance lorsqu'elle est exécutée avec un timing aux petits oignons.
Sans compter l'astucieuse possibilité, en cas de loupé, de presser une touche pour freiner sa course et se relever plus vite afin d'avoir la lueur d'espoir de pouvoir rattraper le coup foireux dans la foulée ce qui fait de cette option, une excellente idée à l'utilisation encore marginale, mais qui densifie largement l'aspect simulation de Fifa.

On notera pour le coup la riche idée de freiner légèrement la vitesse de pointe des attaquants composée en tête des ailiers et afin de tenir compte de la contrainte de la course avec l'indispensable ballon au pied.
Bref , même avec des équipes inférieures, on peut dire que Fifa 16 fait preuve d'une amélioration de l'IA qui reste alors manifeste.

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