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Crimson Dragon

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Pour donner suite à l'aventure Panzer Dragoon parue il y a 20 ans, Yukio Futatsugi a conçu Crimson Dragon. Prévu pour être incorporé dans la Xbox 360, ce jeu n'est sorti qu'avec la Xbox One. Cependant parmi les jeux qui accompagnaient la sortie de cette nouvelle console, Crimson Dragon est sans doute le plus discret. Tant sa sortie n'a pu bénéficier d'une grande médiatisation.

Un jeu totalement raté

L'échelonnement de la sortie de Crimson Dragon n'est pas un hasard, mais c'est surtout pour enrichir la nouvelle console Xbox One. Mais même en disposant un temps supplémentaire d'une année, le Crimson Dragon sur Xbox One ne sort pas vraiment du lot par rapport à la version initiale. De plus, au lieu d'être équipé par un Kinect, le gameplay doit se contenter des traditionnelles manettes. Tous ces ingrédients ont eu des répercussions négatives sur le jeu. Raison pour laquelle les testeurs qualifient ce jeu comme étant un échec.


Étant donné l'illisibilité constatée sur le Crimson Dragon, les graphismes ne sont pas à la hauteur comparés à l'ancienne console, Xbox 360. Toutefois, il devrait ravir les fans qui n'ont pas de problème avec le gameplay très répétitif qui ne fait pas honneur à sa version précédente. De plus afin de gagner un peu plus d'argent, ou encore pour booster la force du dragon, certains niveaux doivent être ré-effectués plusieurs fois. Et pour passer au niveau supérieur, le gamer doit disposer des anticorps localisés sur les monstres abattus. Bien qu'il soit possible de nourrir le dragon afin de le rendre plus performant, les experts ont constaté que ce jeu a été mal exploité. Par la suite, les amateurs de rail shooter de la vieille école devront s'accommoder aux divers problèmes mécaniques du jeu comme l'incapacité de manœuvrer à sa guise la caméra. En conclusion, le jeu est un raté total. Outre son système et ses graphismes médiocres, Crimson Dragon n'est pas très fun.

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