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Xbox One : Test de Tales from the Borderlands

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Telltale Games a décidé de mettre un peu d’humour dans ses productions à travers Tales from the Borderlands, un jeu qui arrive après The Walking Dead et The Wolf Among Us. On s’attend premièrement à une sortie de cet opus sur Mac, PC, PS3, PS Vita, Xbox 360, Android et iOS avant que des versions PS4 et Xbox One ne soient élaborées plus tard.

Un jeu d’aventure dépendant des choix du joueur

Inspiré de la série Borderlands de Gearbox, Tales from the Borderlands est un jeu d’aventure qui s’adapte aux choix du joueur. En effet, le studio a mis en place un système à partir duquel vous devez prendre des décisions dans l’instant et assumer les conséquences qui en sont liées, une programmation qui a déjà été testée avec The Walking Dead et The Wolf Among US. Si le système a bien fonctionné dans un registre grave et sérieux comme dans The Walking Dead, on se demande si ce sera le cas dans un jeu d’aventure plus léger, tourné vers l’humour. En effet, dans The Walking Dead, un mauvais choix pouvait engendrer la mort d’un équipier, ce qui recommandait une implication totale du joueur. Il n’est pas évident que les choses soient aussi corsées à ce niveau avec Tales from the Borderlands.

L’histoire racontée dans le jeu

L’histoire racontée dans Tales from the Borderlands fait suite à celle de Borderlands 2. La planète Pandore est à l’honneur et met en scène des chasseurs de trésors prêts à tout pour vider la fameuse Arche contenant plusieurs richesses. Le joueur incarnera deux personnages, à savoir Rhys et Fiona. Les deux ne semblent pas s’entendre et chacun explique à l’autre comment il est parvenu à trouver une clé capable d’ouvrir l’Arche. Telltale a profité des exagérations et des déformations issues des explications de chaque personnage pour créer des situations drôles et amusantes. Apprêtez-vous donc à vivre des situations rocambolesques qui seront soudainement interrompues par un des deux personnages qui expliqueront que les choses ne se présentent pas telles qu’expliquées par l’autre avant de passer à sa version des faits.

Quelques caractéristiques du jeu

Selon Telltale, un système économique sera intégré au jeu, mais on n’en sait pas plus sur son fonctionnement. Il sera possible pour Rhys de trouver du butin dans le décor, un butin qui sera rattaché à ceux des autres jeux Borderlands. Toutefois pour le moment, on ne sait pas encore par quel système cette liaison sera établie. Concernant Rhys, il possède un œil bionique avec lequel il peut scanner de nombreuses choses disposées autour de lui. C’est le cas du scannage d’un ordinateur pour y récupérer des données. Rhys se servira d’ailleurs de cet avantage pour pirater l’écran de son supérieur et saura ensuite qu’une clé existe pour ouvrir l’Arche. On note que dans ce jeu, les phases d’exploration se déroulent de façon classique, respectant ainsi la vision que Telltale suit depuis quelques années. Toutefois, le mélange action et exploration ne sont pas assez équilibrées comme on a pu le voir avec des productions antérieures. Quoi qu’il en soit, vous pouvez vous attendre à un jeu très original, car Antony Buch, le principal auteur de Borderlands 2 été associé à la production.