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Premier Patch de WRC 5 sur PS4 et Xbox One

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PS4
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Depuis la sortie du WRC 5 sur PC, Playstation 4, Xbox One, Xbox 360, Play Station 3 et Play Station Vita le 9 octobre dernier, on a pu constater que le jeu a reçu un accueil que l’on pourrait qualifié de très timide de la part des joueurs. Cela dû notamment à cause des remarques de bugs et d’incompatibilités d’accessoires qui se sont faits nombreux et qui ont fortement rebuté la majorité de ceux qui voulaient l’acheter. Mais heureusement pour ceux qui l’ont acheté ou qui auraient souhaité l’avoir, des corrections sont en cours de déploiement.

C’est par l’intermédiaire d’un patch à destination des principales consoles nextgen PS4 et Xbox One que Big Ben Interactive et Kyolotonn ont annoncés la résolution du problème. Grâce à ce correctif, ils espèrent ainsi corriger les légers problèmes de jeu et élargir la gamme de volants avec lequel on pourra jouer avec le jeu pour offrir la meilleure expérience possible aux joueurs.
Bonne nouvelle aussi pour les possesseurs du jeu sur les consoles d’ancienne génération, ils ne sont pas mis de côté. Ils pourront eux aussi profiter d’une mise à jour qui leurs seront proposés un peu plus tard après que celui-ci ait été proposé sur les consoles nouvelle génération.

Listes des correctifs du patch 1.0


— Appliqué sur tous les supports

Sur les contrôles :

• On peut dorénavant utiliser la croix directionnelle pour diriger la voiture et configurer l’angle de rotation du volant est permit par l’ajout d’une nouvelle option.
• Une amélioration de l’angle maximum de rotation du volant qui peut maintenant se modifier en temps réel pendant la modification de sa valeur depuis le menu.
• Une meilleure association des boutons d’action du volant dans les menus.
Sur le gameplay :
• Évolution du système de pénalité, car désormais le malus ne dure plus 30s lors de la première erreur, mais de quelques secondes par erreur (cumulable).
• Modification des temps sur la Spéciale 2 du Rallye de Monte-Carlo qui devient désormais plus facile à gagner.
• Le retour de force pendant le passage en marche arrière a été corrigé.
• Les exclamations faites par le copilote pendant les chocs violents ont été supprimées.
• Amélioration des vibrations de la manette, elles ont été renforcées et redéfinies.
• Pour ne pouvoir exploiter un bug, le système de réapparition a été corrigé. Quand le joueur quitte la route, il sera automatiquement téléporté là où l’a quitté.
• Le son des dérapages, du public et des surfaces ont été améliorés.
Sur les divers bugs :
• On peut désormais utiliser les caractères non-ASCII dans le nom des joueurs sans craindre de bug.
• Le casque de Sébastien Chardonnet peut s’afficher comme ceux des autres.
• Le mode replay a été corrigé, il n’y a plus de changement de classement après celui-ci.
• La rediffusion du replay ne corrompt plus le son des véhicules et du copilote, mais fonctionne normalement.
• Il n’y plus de conflit entre clavier et manette.
• Le retour de force sur les volants Thrustmaster a été corrigé.
• Les volants Fanatec et Logitech G29 sont maintenant supportés.


— Appliqué sur PC

• Il n’y plus de conflit entre clavier et manette.


— Appliqué sur la PS4

• Le retour de force sur les volants Thrustmaster a été corrigé.
• Les volants Fanatec et Logitech G29 sont maintenant supportés.


— Appliqué sur la Xbox One

• Tous les volants compatibles avec la Xbox One sont désormais supportés par le jeu.