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Preview : Styx 2 sur PS4

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Styx : Shards of Darkness est bien apparu dans le catalogue des prochains jeux de Focus Home Interactive. Et ce, comme de nombreuses indiscrétions l’ont déjà susurré depuis belle lurette. Développé sous le label de Cyanide Studio, cet opusaété dévoilé avec le concours du cheef de projet, du lead level designer pour permettre qu’on en ait un aperçu de la mission prologue en hands-off.

Une arrivée tant attendue

Quand Styx a débarqué en 2014, il a certes fait profil bas, mais n’en a pas pourtant raté son entrée. En effet, il représente l’un des meilleurs jeux d’infiltration de Cyanide, même si l’insuffisance du budget qui a été alloué à son développement, s’est fait un peu ressentir dans sa qualité. Shards of Darknes quant à lui, se démarque de son prédécesseur déjà au niveau du budget qui pour lui, est assez cossu et une réalisation technique plus conséquente. La démonstration a laissé entrevoir ce que les développeurs avaient en tête pour le but de ce nouveau titre. Des améliorations évidentes sont donc attendues pour ce nouvel opus. D’autant plus que d’après ce que nous en avons entendu, le petit gobelin ira farfouiller emmènera le joueur sur ses traces pour visiter des lieux non dénués de charme tels que Körangar, … De nouveaux autochtones feront partie de ceux que vous devriez bichonner, … Le jeu sera un peu plus corsé par de nouveaux éléments tels que la capacité des nains à utiliser leur odorat pour essayer de débusquer le héros en se lançant à sa poursuite. Toutefois, à défaut de pouvoir déjà y jouer, il est toujours possible de faire travailler son imagination. Et pour ne pas trop décevoir les joueurs, une petite excursion leur est proposée dans une zone portuaire occupée par des hommes. Le joueur aura pour mission d’aller récupérer des coffrets cachés dans quelques bâtisses avant de repartir sans se faire attraper avec les coffrets récupérés. Styx comme à son habitude, fera évoluer l’environnement du jeu sans changement trop flagrant pour ne pas déstabiliser le joueur. Les subterfuges du précédent jeu doivent encore être exploités pour vous en sortir.

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