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Test démo Escape Academy - Une

Escape Academy – Aperçu de l’école des Escape rooms

Il est un euphémisme aujourd’hui que de dire que les Escape Rooms connaissent un succès grandissant. Qu’elles soient dans nos villes ou virtuelles, les énigmes en équipe ont le vent en poupe. Après le test de l’excellent We Were Here Forever, nous avons eu l’occasion de tester la Démo d’Escape Academy. Le jeu sera disponible le 28 juin prochain. À côté de cela, il est créé par les développeurs de Coin Crew Games.

 

L’école des « Escapeurs »

Une fois n’est pas coutume pour ce genre de jeu. Escape Academy accorde une attention toute particulière à son scénario. Le joueur commence comme nouvel élève de l’Escape Academy. Du coup, il va apprendre au fur et à mesure à s’échapper de salles remplies d’énigmes de plus en plus retorses. Le joueur est donc accueilli et guidé par la doyenne de l’école. Elle vous apprendra à devenir un bon « escapeur ».

Test démo Escape Academy - Scénario

Si la démo du jeu est encore, de manière inquiétante, remplie de bugs (quasiment une cinématique sur deux ne se lançait pas), elle permet tout de même d’en voir les principes généraux ainsi que les deux premières Escapes Rooms du jeu.

Chaque niveau emmène le joueur dans une salle en particulier où il faudra s’échapper avant la fin du temps imparti. Le tout, entièrement jouable en solo ou en coop (à plusieurs), est efficace malgré des énigmes classiques et relativement simples dans les premiers niveaux.

L’école primaire des Escape Rooms ?

Les deux premiers niveaux d’Escape Academy, disponibles dans cette version Démo, semblent déjà présenter les principales qualités du jeu… Ainsi que ses défauts ! Si le titre est loin d’être impressionnant techniquement, il présente des décors colorés et chatoyants. L’ambiance générale est agréable et le tout est traduit dans un très bon français (notion primordiale pour un jeu du genre).

Le titre met malheureusement rapidement en avant ses limites. En effet, toute personne ayant quelque peu l’habitude des jeux d’énigmes devrait résoudre ces deux niveaux très facilement. En espérant que le challenge augmentera avec les niveaux suivants, on sort quelque peu déçus de ces premiers niveaux tant les moments bloquants ont été inexistants.
Les énigmes présentées dans les premiers niveaux d’Escape Academy sont, pour la plupart, malignes et bien pensées, mais bien trop évidentes. Dès les premières minutes dans la salle, on comprend le cheminement des développeurs. Malheureusement, on ne passe finalement son temps qu’à fouiller la salle pour trouver les éléments manquants.

Test démo Escape Academy - Multi

Vous ne serez que très peu bloqués dans ces premiers niveaux

 

Une coopération… présente

L’écueil de la facilité est encore accentué en jouant en coopération. Le mode de jeu, dont la présence est déjà d’une grande qualité, n’apporte finalement pas grand-chose au jeu. Un niveau faisable en solo est tout simplement le même en multi… Cela accentue encore l’impression de facilité. Nous espérons vraiment que les niveaux suivants sauront remonter le niveau d’intérêt du jeu. Surtout que le jeu a par ailleurs des qualités à mettre en avant.

Comme indiqué plus tôt, le jeu propose des mécaniques originales. Chaque mission réussie s’accompagne, par exemple, d’un bulletin résumant la performance du (ou des) joueur (s). Le tout est agréable et permet de refaire le déroulé de la salle et les temps qui ont été nécessaires au(x) joueur(s).

Test démo Escape Academy - Bulletin

La doyenne jugera chacune de vos échappées.

 

Escape Academy – beaucoup d’attente à un mois de la sortie

Escape Academy est un jeu d’Escape Room propre et plaisant. Dans un univers original et coloré, la démo du jeu propose des résolutions d’Escapes Rooms agréables à défaut d’être originales ou « challengeantes » pour un habitué du genre. Nous attendons donc beaucoup de la sortie du jeu le mois prochain. Si tous les bugs énoncés sont corrigés, et que les développeurs réussissent à proposer des niveaux plus intéressants pour les habitués, il pourrait être un excellent jeu d’Escapes Rooms. Dans le cas contraire, il peut être une parfaite introduction du genre pour les plus jeunes.

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Matthes

je suis Matthes, rédacteur sur le site et fan de Nintendo de la première heure ou presque. Ayant principalement fait mes armes de gamer sur les différentes versions de Mario Kart et Smash Bros, mes occupations vidéoludiques sont aujourd'hui plus variées. Si elles tournent toujours principalement autour de l'univers de notre plombier préféré, de nombreux jeux indépendants tels que The Binding of Isaac, FTL : Faster Than Light ou encore Rimworld font dorénavant partie intégrante de mon quotidien de joueur.

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