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Développe-t-il vraiment le cerveau ?

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Le Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima est connu en France depuis sa version originale en 2006 sur Nintendo DS. Depuis lors, la licence a connu plusieurs itérations sur les consoles portables de Nintendo ainsi que sur WiiU via la console virtuelle. Le 3 janvier 2020, la firme a sorti sa dernière sur Switch. Qu’en est-il de cette version d’une licence dont l’efficacité porte à débat ?

Kawashima - calculUn concept efficace...

Pour les quelques uns n’ayant jamais touché à la licence, voici un petit rappel. Le principe officiel du Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima est de développer vos capacités cérébrales afin d’atteindre un âge indicatif de 20 ans, l’âge auquel ces capacités sont au maximum selon l’avatar du Dr Kawashima, ou du moins un âge proche du votre. Ce programme s'inspire des travaux du neuroscientifique japonais Ryuta Kawashima.

Pour ce faire, vous avez accès à plusieurs mini-jeux servant d’entraînement avant de réaliser une évaluation sur trois épreuves aléatoires. Les mini-jeux se débloquent au fur et à mesure de vos entraînements journaliers et la plupart des épreuves d’évaluation ne font pas parties de ces mini-jeux.

… mais controversé

Malgré cet apparent objectif de développer les capacités cérébrales, ce jeu porte, depuis sa sortie, de nombreuses controverses. Alain Lieury, professeur de psychologie cognitive français, a publié 2008 une étude sur les effets des programmes d'entraînement cérébral, notamment cette licence. La conclusion est assez claire : “[...] le Dr Kawashima rejoint la longue liste des marchands de rêve, son programme est un jeu et rien de plus”.

Kawashima - IRFaut-il pour autant se détourner de Dr Kawashima ?

La réponse est simple, non. Si vous souhaitez mettre votre esprit à l’œuvre, il est tout à fait possible de jouer à ce programme tout comme vous feriez des sudoku ou des mots croisés dans le journal ou des petits jeux d’esprit sur mobile. Pas dans une optique de développer votre cerveau à proprement parler, mais plutôt à l’aiguiser en vous divertissant.

Le jeu contient 13 mini-jeux, dont certains déjà connus de la licence, suffisamment différents pour ne pas être redondants. Quelques-uns utilisent le capteur infrarouge du joy-con droit afin de jouer grâce à la reconnaissance de votre main. Pour les Switch Light, il faudra cependant s’équiper d’un joy-con à part pour ces épreuves. Le programme n’est pas jouable sur la télévision, du fait de devoir utiliser le tactile et porter la console à la verticale.

Le jeu propose également six “jeux rapides” qui ne seront pas comptés sur votre profil d’entraînement et d’évaluation, mais qui sont jouables pour la moitié au tour par tour, et l’autre moitié à deux en simultané, chaque joueur utilisant un joy-con.

Un jeu simplement distrayant

Les mini-jeux sont rapides à réaliser avec un suivi de vos performances sur ceux-ci, ce qui peut vous motiver à continuer. Mais l’évaluation quotidienne reste toujours aussi frustrante. Il suffit de bloquer sur une activité pour se retrouver avec un “âge” de plus de 30 années par rapport au vôtre, avant d’avoir 10 à 20 années de moins parce que vous n’avez pas eu cette activité.

L’objectif du Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima est de vous divertir le temps de quelques minutes chaque jour et il le fait bien. Si vous souhaitez trouver simplement un jeu d’esprit quotidien, ce jeu remplira bien cet objectif.