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Test Tetragon - Image de fond

Tetragon – De la réflexion sur la gravité

Tetragon Réfléxion

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Disponible depuis avril dernier sur PC et consoles, Tetragon est un jeu de réflexion développé par le studio indépendant brésilien Cafundo Estudio Criativo Eireli. Proposant plusieurs niveaux jouant sur la gestion de la gravité, que vaut le jeu des brésiliens habitués aux jeux mobiles ?

 

Des puzzles pour sauver le monde

Tetragon est un jeu de réflexion dans lequel vous devrez arpenter des tableaux énigmatiques. Malgré cela, les développeurs brésiliens se sont attachés à créer un scénario et un univers original. Le monde de Tetragon gravitait autour d’un joyau magique : le Tetragen. Lorsqu’une énergie sombre commença à attaquer le joyau, c’est le monde entier qui tomba dans les ténèbres et une créature envahit l’univers afin de le dominer.

Modeste bucheron, Lucios, personnage principal du jeu, se retrouve déclaré héros du monde malgré lui. Il va devoir arpenter les méandres du Tetragen dans lequel il a été aspiré afin de sauver son fils et tous ses congénères. Si le moins que l’on puisse dire est que le scénario d’un jeu de réflexion est généralement secondaire, les développeurs brésiliens se sont attelés à imaginer un monde particulier autour de cinématiques colorées.

Test Tetragon - Cinématique

 

« Pour découvrir le monde, tourne autour de toi »

Pour sauver le monde, Lucios va devoir parcourir de nombreux niveaux afin d’en atteindre le portail final. Proposant une petite dizaine de mondes, chacun divisé en une quinzaine de niveaux, Tetragon permet de jouer entre 5 et 10 heures suivant votre rapidité à les résoudre. Dans chaque niveau, Lucios aura la possibilité d’utiliser ses pouvoirs pour modifier la gravité du niveau ou déplacer les blocs constituant ce dernier.

 

Dès les premiers niveaux, on découvre un principe original (même s’il a beaucoup de mal à se renouveler) ainsi que le principal défaut du jeu : la maniabilité de Lucios. Le héros bucheron peut se déplacer et escalader certains blocs accessibles. Le tout, censé être fait automatiquement, est très peu précis manette en main. Pire encore, si vous choisissez de jouer clavier/souris, vous serez avantagés pour choisir le bloc à déplacer (en l’indiquant directement à la souris au lieu de faire le tour de la salle à la manette) mais pesterez fortement devant le manque de réaction de Lucios.

 

Comme un bucheron dans un magasin de porcelaine

Tetragon est un jeu de réflexion souvent frustrant. Si la plupart des premiers niveaux sont grisants et mettent en valeur une intelligence de game design indéniable, la suite est beaucoup plus discutable. Rapidement, Lucios découvrira des niveaux dans lesquels des timings précis sont demandés (blocs qui disparaissent ou pics tueurs). Le manque de réaction du personnage rend alors le tout extrêmement frustrant et quelques pixels pourront faire la différence entre un échec et une victoire sans que l’on ne comprenne vraiment son erreur.

Test Tetragon - Niveau avancé

 

La direction artistique de Tetragon semble présenter les mêmes défauts généraux. Si la musique et les décors du jeu sont au départ colorés et agréables, ils se répètent très rapidement. Le jeu propose en outre au joueur de découvrir plusieurs fins suivant le nombre d’éléments facultatifs récupérés. Malheureusement, ni le scénario trop discret, ni le gameplay rapidement approximatif ne poussent le joueur à relancer le jeu pour le finir à 100%.

 

Tetragon – Réflexion intéressante, jouabilité à revoir

Tetragon est un jeu de réflexion agréable sur ses premiers niveaux. Par la suite, le jeu perd fortement de son intérêt de par une jouabilité bien trop imprécise et un principe ne se renouvelant presque pas. Nous ne vous le conseillerons pas sur consoles, mais il pourra occuper quelques heures les amateurs de jeux de réflexion peu exigeants.

Test Tetragon - Présentation

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Matthes

je suis Matthes, rédacteur sur le site et fan de Nintendo de la première heure ou presque. Ayant principalement fait mes armes de gamer sur les différentes versions de Mario Kart et Smash Bros, mes occupations vidéoludiques sont aujourd'hui plus variées. Si elles tournent toujours principalement autour de l'univers de notre plombier préféré, de nombreux jeux indépendants tels que The Binding of Isaac, FTL : Faster Than Light ou encore Rimworld font dorénavant partie intégrante de mon quotidien de joueur.

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