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Game Builder Garage - alaune

Game Builder Garage – Un jeu pour en créer d’autres

Il y a quelques semaines, Nintendo annonçait Game Builder Garage, un jeu pour en créer d’autres.

 

Game Builder Garage, une porte ouverte vers la programmation

Rendre accessible l’exercice de programmation de jeux vidéo aux néophytes et aux enfants tout en en faisant en soi une activité fun et ludique, telle est l’ambition de Nintendo derrière ce garage de poche. Et ce n’est pas une tâche très surprenante de la part de cette entreprise, généralement vue comme LA firme pour toute la famille. Celle-ci étant habituée aux réalisations faciles à apprendre et dures à maîtriser tels Pokémon, Splatoon ou Smash Bros et tout simplement à la création d’éditeur de niveaux avec son célèbre Mario Maker. Alors en quoi consistera ce Game Builder Garage ?

Il faudra d’abord compléter sept leçons qui vous feront créer sept (proto)types de jeux vidéo. Ces leçons auront pour but de vous donner, en douceur, toutes les clefs et outils que vous offrent GBG (Game Builder Garage) pour programmer. Et les possibilités semblent vastes. Boutons et sticks évidemment mais aussi mouvement de la manette et caméra infra-rouge et jusqu’à 8 joy-cons différents, le tout pour contrôler objets, projectiles, avatars, en 2 ou 3 dimensions, en vue de-dessus, de côté, bref, le bac à sable est plein de jouets.

Game Builder Garage - création

 

Un dispositif qui a ses limites

Mais, malheureusement, on se rend rapidement compte des limites que va avoir Game Builder Garage. Déjà au niveau du partage de nos créations à partir du jeu. Il sera évidemment possible de les partager mais uniquement à travers GBG avec un système probablement semblable aux partages de créations de Smash Bros. Deux choses en découlent alors. D’abord il faut que vos amis aient aussi acquis Game Builder Garage pour profiter de vos créations, mais surtout il sera impossible de les exporter et donc de les commercialiser.

Ce n’est qu’une fenêtre vers la programmation, qu’un premier pas et il faudra aller ailleurs pour continuer votre route. C’était dans le cahier des charges mais cette confirmation que Game Builder Garage ne puisse pas être envisagé comme un véritable outil en décevra plus d’un (à commencer par moi).

D’autres limites s’ajoutent également. D’abord le fait qu’il est impossible de télécharger des fichiers et images pour vos créations, tout devra être dessiné à la main.

Ensuite du multijoueurs sera possible. Déjà pour les créations, mais en asymétrique, c’est-à-dire qu’il ne sera pas possible de travailler à deux en même temps sur un même projet, aïe. Pour ce qui est des jeux, comme on l’a dit plus haut, Game Builder Garage ne gèrera pas plus de 8 joy-cons en même temps, limitant ainsi les possibilités en multijoueur puisque cette restriction sera suffisante pour 4 joueurs qui utilisent tous 2 joy-cons… re-aïe.

Game Builder Garage

Nan, sérieusement, ça ressemble pas à Smash Bros ?

 

Game Builder Garage, une annonce en demi-teinte

Annoncé pour le 11 Juin, Game Builder Garage sera une porte d’entrée probablement très efficace vers la programmation et surtout pour les enfants. L’outil semble pouvoir nous offrir suffisamment de possibilités pour pouvoir explorer toutes les facettes de la Switch. Mais Il s’arrêtera là. Ce ne sera pas là que vos rêves les plus fous prendront vie… Alors pour aller plus loin il vous faudra aller ailleurs. Et pour vous aider à choisir cet ailleurs, nous vous parlions en octobre de quelques moteurs de jeux accessibles aux débutants et d’autres ressources disponibles gratuitement.

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Lecdos

Bonsoir, moi c'est Lecdos, je suis tombé dans une cartouche de Pokémon bleu quand j'étais petit et je suis amoureux de Nintendo depuis lors. J'ai heureusement touché à pas mals d'autres licences, celles qui m'ont marquées le plus sont Time Splitter, Splatoon, Dark Souls j'en passe et des meilleurs... J'espère vous voir bientôt sur le site ou sur discord !

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