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Cendres : A survival journey - jaquette/preview

Cendres : A Survival Journey – Un projet ludo-narratif prometteur !

Présenté lors de la Game connection de la Paris Games Week, un certain titre nous avait tapé dans l’œil au détour d’une allée. Ce titre C’est Cendres : A Survival Journey, un jeu vidéo indépendant française réalisé par Khimera, un studio français composé de 6 étudiants de l’ETPA-ESMA, école de gamedesign toulousaine. Le jeu n’a certes pas encore éclos mais les talents, eux, sont déjà affûtés. On vous en parle sans plus attendre.

 

Cendres : A survival journey - preview 1

 

Genèse du studio Khimera

Avant d’être une aventure virtuelle, la création du Studio en elle-même est surtout une aventure humaine.

Etant à la base un projet de fin de cycle de plusieurs jeunes talents, Cendres a bien vite été remarqué par l’un des membres du Jury de l’équipe de jeunes. Et pas n’importe qui, puisqu’il il s’agissait d’Hervé Bonin, connu pour être le co-créateur du studio Dontnod et l’un des responsables de la création de la licence Life is Strange. Son instinct de directeur de production ne le trompe pas face à la créativité de ces développeurs en herbe et il saisit très rapidement le futur potentiel du projet. Il décide alors de fonder le studio Khimera et de donner à cette jeune équipe les moyens de porter leur jeu sur le devant de la scène.

 

Le monde en poussières…

Cendres : a survival journey preview 2Cendres est un jeu d’aventure narratif d’un genre différent qui s’inspire des fameux Livres dont Vous êtes le Héros à la fois dans son esthétisme mais aussi dans ses mécanismes. Nous devrons guider 4 survivants dans un univers Post-Apocalyptique. Une catastrophe volcanique à l’échelle planétaire a ravagé le monde, le plongeant dans un paysage lunaire dévasté. Une poignée d’aventuriers tentent de rejoindre un dôme de protection, dernier espoir d’une planète qui se consume.

Afin d’atteindre notre objectif, il faudra parcourir des paysages désolés fascinants et effrayants à la fois. Loin d’être un parcours de santé, notre groupe devra faire face à de nombreux choix qui influenceront non seulement le scénario et la fin de l’histoire, mais aussi votre collecte de ressources et l’état de nos explorateurs. Thomas Boyer, artiste 3D travaillant sur Cendres nous précise que notre moralité sera mise à rude épreuve, mais que chaque choix même minime aura une conséquence sur la manière dont le joueur vivra son aventure. Tout comme un livre dont vous êtes le héros, l’idée est de laisser le joueur décider librement de son choix quel qu’il soit.

 

Cendres : a survival journey preview 3

 

Une merveille artistique très attendue !

Artistiquement, le titre bénéficie déjà d’une identité forte et d’une aura toute particulière que nous avons hâte de découvrir plus en détails. Hélas, Cendres dans sa version présentée lors de la Game Connection 2019 n’était pas jouable, mais côté gameplay on nous parle de gestion de ressources, de santé et de faim (faisant penser à This War Of Mine sur le papier) ainsi que de notions de stratégie, les combats faisant en effet partie des composants des livres dont vous êtes le héros. Impossible de savoir sous quel forme cela se présentera à l’heure où nous écrivons ces lignes, mais l’impatience nous gagne déjà. Dans sa narration, on peut s’attendre à un style très littéraire, étant donné le parti pris du projet initial et il devrait sans doute plaire très vite aux joueurs friands de Jeux de Rôles !

 

Scene_Day
Ressources Images : 
Site officiel du studio Khimera
Page Facebook de Cendres A Survival Journey

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Pargonis

Tombé dans le jeu vidéo depuis tout petit, j'ai connu Kirby avant qu'il ne devienne rose, une époque ou Sonic ne savait pas encore parler et où les micro-ordinateurs étaient les consoles de jeu du futur. Grand fan de Nintendo à la base, mais joueur acharné sur tous les supports possibles, j'offre ma plume au service de l'art vidéoludique sous toutes ses formes. J'aime analyser, spéculer, rager, écrire tout un tas de choses et partager ma passion à chaque occasion. Parfois ronchon et de mauvaise foi in-game mais souvent grozours à l'écrit.

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Une réaction sur l\'article “Cendres : A Survival Journey - Un projet ludo-narratif prometteur !”

  1. Roger dit :

    Trés bon article

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