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Test Dark Deity - Image de fond

Dark Deity – Fire Emblem enfin sur PC

Dark Deity TACTICAL

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Vous êtes un joueur PC fan de Tactical-RPG ? Vous pestez depuis des années d’être passés à côté des Fire Emblem ou Final Fantasy Tactics ? Vous n’avez pas la patience d’attendre Metal Slug Tactics ? Ne vous en faites pas, le studio indépendant Sword & Axe LLC propose Dark Deity, édité par Freedom Games sur PC.

 

La tactique classique mais pas pour tous

Créé entièrement grâce au GameMaker Studio 2 de Yoyogames, particulièrement apprécié par les développeurs indépendants de par sa facilité d’utilisation, Dark Deity est un jeu qui ne vous prend pas par la main. Entièrement en anglais, le jeu ne dispose d’aucun tutoriel. Si les amateurs de Tactical s’en sortiront de manière générale plutôt bien, l’information est importante : un néophyte du genre, non anglophone, aura beaucoup de mal avec Dark Deity.

La base des tactical RPG est bien présente dans Dark Deity. Les combats se passent au tour par tour et chaque personnage peut se déplacer et attaquer suivant ses capacités (corps à corps, armes à distance, magie, etc.). Le jeu s’articule donc autour de combats tactiques justifiés par un scénario extrêmement classique.

 

Pour le roi !

Le scénario de Dark Deity est très peu original. Il y a plus de 1000 ans, plusieurs civilisations s’affrontaient jusqu’à ce qu’une remporte la victoire et impose la paix grâce à sa magie. Le roi actuel, s’ennuyant, veut relancer la guerre contre ses voisins. On incarne alors Irving qui sort de l’école militaire et va avoir pour première mission de créer une équipe afin d’aider à la conquête des territoires voisins.

L’histoire de Dark Deity est contée grâce à de superbes artworks présentant les dialogues de personnages particulièrement bavards. Très peu innovants et exclusivement en anglais, on a vite fait de passer ces longs dialogues tant l’intérêt principal du jeu ne se trouve pas là.

Test Dark Deity - Cinématiques

 

Un système de combat classique mais efficace

Dark Deity met ses qualités en avant lors des combats et dans la personnalisation de ses personnages. Si chacun d’eux a, au départ, une classe parmi les plus classiques (guerrier, mage, archer, etc.), Dark Deity s’applique à proposer une grande variété dans la personnalisation de ses héros. Plusieurs classes sont disponibles au choix après évolution d’un personnage et chacun a ses caractéristiques propres. Ainsi, deux personnages de la même classe auront tout de même des statistiques différentes, entraînant une vraie personnalité à chaque personnage.

Test Dark Deity - Différentes classes

 

En plus de sa classe, chaque personnage aura une arme favorite que l’on pourra choisir. Ces dernières respectent un jeu de chifoumi permettant de faire des choix tactiques comme dans Fire Emblem. Enfin, il est important de gérer les relations entre ses héros. Deux personnages s’entendant bien auront des bonus d’attaque s’ils sont proches en combat. Tous vos personnages ne peuvent avoir des relations, il faudra donc faire des choix lors des passages au campement entre deux combats.

Test Dark Deity - Améliorations

 

Ces multiples choix permettent au jeu une grande rejouabilité. Proposant une campagne d’une vingtaine d’heures en ligne droite, Dark Deity a finalement une durée de vie gargantuesque lorsque l’on prend en compte les différentes possibilités autour de ses personnages. Chaque mission propose, en outre, des objectifs annexes (sous forme de mini-boss facultatifs ou de zones à garder) permettant de débloquer de nouveaux objets… Quand on sait qu’un bonus d’or est donné en finissant une mission rapidement, un nouveau choix tactique important est à faire.

Enfin, Dark Deity propose trois niveaux de difficulté et des options permettant de personnaliser la campagne. Des classes et objets aléatoires à des modificateurs de l’expérience reçue, les possibilités sont énormes et rendent la durée de vie du jeu quasi infinie.

Test Dark Deity - Personnalisation

 

Une direction artistique maîtrisée

Si le moins que l’on puisse dire est que les graphismes de ce genre de jeu sont accessoires, j’ai été au départ agréablement surpris par le pixel-art de Dark Deity. Pleins de détails les graphismes font mouche, même si le manque de diversité dans la palette de couleurs fait qu’on a l’impression de rapidement tourner en rond.

Au niveau de la bande-son, par contre, Sword & Axe LLC fait très fort. Les mélodies sont nombreuses, travaillées et toujours adaptées à la situation. Pour un jeu à si faible budget, c’est très impressionnant.

 

Dark Deity, un Tactical classique mais efficace

Si vous êtes fan de Tactical-RPG et que vous parlez anglais, Dark Deity est un très bon jeu. Extrêmement classique dans l’ensemble, le jeu réussit à se faire une personnalité grâce à la gestion originale de ses personnages et une rejouabilité presque infinie. Trouvable à moins de 20 euros, tout amateur du genre trouvera son bonheur dans Dark Deity. Les néophytes auront, par contre, du mal à s’en sortir sur ce jeu exigeant et très avare en tutoriels.

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Matthes

je suis Matthes, rédacteur sur le site et fan de Nintendo de la première heure ou presque. Ayant principalement fait mes armes de gamer sur les différentes versions de Mario Kart et Smash Bros, mes occupations vidéoludiques sont aujourd'hui plus variées. Si elles tournent toujours principalement autour de l'univers de notre plombier préféré, de nombreux jeux indépendants tels que The Binding of Isaac, FTL : Faster Than Light ou encore Rimworld font dorénavant partie intégrante de mon quotidien de joueur.

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