Présentation de la mise à jour NEXT
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Sommaire
- Jouez avec des amis ou d'autres joueurs en ligne
- Une construction de base quasiment sans restrictions
- La création du personnage
- Recrutez des frégates pour votre flotte
- Améliorations graphiques et sonores
- L'interface a été revue
- Tout le monde y passe, même les ressources et le craft !
- Explorez la faune et la flore qui possèdent désormais quelques caractéristiques intéressantes
- Galactic Atlas Website
Jouez avec des amis ou d'autres joueurs en ligne
La possibilité de jouer en ligne avec des joueurs que ce soit des amis ou des inconnus est tout à fait possible ! Grâce à des instances de 16 jours, vous pouvez inviter 3 de vos amis à vous rejoindre dans votre aventure ! Dans un jeu bac à sable comme celui-ci, avoir des amis ou d'autres joueurs avec qui s'amuser est très appréciable. Le jeu en solo peut vite se trouver lassant si on a pas de réel objectif, c'est pourquoi l'ajout de cette fonctionnalité est un bonheur. S'engager avec des amis afin de créer une base sur une planète, la faire progresser, se donner des objectifs et se serrer les coudes est une agréable sensation avec No Man's Sky NEXT. Il est désormais possible grâce à l'arrivée du multijoueurs, d'inviter vos amis sur votre cargo (celui-ci est aménageable telle une base mobile par vous-même) et de commencer des missions multijoueurs de la commission Galactique.Une construction de base quasiment sans restrictions
La construction de base dans No Man's Sky avait été rendu possible grâce à une des précédentes mises à jour majeures. Il n'était pas en revanche possible de la construire où l'on voulait. Désormais avec la mise à jour NEXT, vous pouvez batir votre base quasiment où vous le souhaitez. En effet, les limites imposées précédemment ont été drastiquement changées pour le bonheur des joueurs. Que ce soit sous l'océan, sur une montagne volante ou encore près d'un volcan, tant que vous avez de l'imagination vous ne devriez pas avoir de soucis à construire. De plus, No Man's Sky NEXT apporte son lot d'ajout d'éléments de construction. Vous pourrez ainsi construire votre propre porte des étoiles, autrement dit un téléporteur, où vous souhaitez sur les planètes. Il vous est également possible de manipuler le terrain afin de l’aménager comme il vous convient.[metaslider id=20454]
La création du personnage
Qui dit multijoueurs, dit également créateur de personnage. C'est effectivement plus sympa de ne pas avoir un clone comme coéquipier. Pour cela, la mise à jour No Man's Sky NEXT vous propose un créateur de personnage basique mais efficace. Vous pouvez choisir entre plusieurs races (Gek, Anomaly, Vy'Keen et Korvax). Modifier les couleurs et apparences des gants, casque, bottes.. Et d'autres éléments. A noter que le créateur de personnage n'est que purement cosmétique et que le changement d'une race (choisir un gek par exemple) ne vous permettra pas de comprendre la langue.[metaslider id=20007]
Mais ce n'est pas tout, afin d'admirer votre personnage comme il se doit, vous avez également accès à un mode à la troisième personne ainsi qu'à des emotes. De quoi saluer ou narguer les joueurs que vous rencontrerez avec votre cosmonaute rose fluo.Recrutez des frégates pour votre flotte
Afin de protéger votre cargo ou de pouvoir effectuer des missions pour vous, il est désormais possible de recruter des frégates. Elles possèdent toutes leur spécialités, combat, exploration, commerce, industrie ou support. Comme pour les équipements, ces frégates possèdent également une classe (C, B, A et S) qui permet de connaître leur niveau dans le domaine. Il est possible d'en recruter un très grand nombre, votre flotte pourra vous aider en cas d'attaque ou tout simplement en exploration d'un système. Comme dit plus haut, le Cargo est modifiable et aménageable comme une base mobile.Améliorations graphiques et sonores
Comme les précédentes mises à jour majeures du jeu, No Man's Sky NEXT apporte son lot d'améliorations graphique.- Le visuel de chaque type de planète a été drastiquement amélioré afin d'apporter plus de vies à celle-ci.
- La distance d'affichage a elle aussi été grandement améliorée.
- La technologie qui permet la génération de terrain de façon procédurale, a également eu le droit à une grosse mise à jour. Créant ainsi plus d'environnements variés comme des montagnes plus hautes ou des cavernes encore plus explorables.
- Les différentes surfaces de planètes sont désormais plus représentatives depuis l'orbite.
- L'univers est plus varié qu'avant, avec de nombreuses couleurs, des forêts plus dense ou encore des systèmes abandonnés par toute vie.
- Une nouvelle intégration de la technologie Tesselation permet des terrains beaucoup plus détaillés sans pour autant que les performances n'en souffrent.
- Toutes les tempêtes ont l'air plus impressionnantes avec l'arrivée des effets de particules selon le biome.
- De nombreux détails ont été ajoutés aux vaisseaux, Personnages non joueur ainsi qu'aux bâtiments.
- Les ceintures d'astéroïdes autour des planètes ont été améliorées visuellement.
- Les nuages volumétriques permettent d'avoir une atmosphère plus réaliste.
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Concernant les améliorations sonores :- Un chat vocal a été ajouté au jeu.
- Les voix des créatures sont désormais beaucoup plus diversifiées.
- Celle des Personnages non joueur ont été mises à jour afin de correspondre à leur nouvelles animations.
- Amélioration des sons des vaisseaux ainsi que des combats.
- La bande originale du jeu a vue s'ajouter quelques titres composés par Paul Weir.
L'interface a été revue
L'interface a elle aussi eu le droit à quelques changements.- Une meilleure lisibilité.
- L'emplacement visuel des messages est mieux hiérarchisé afin de mettre l'accent sur les informations importantes.
- Amélioration du menu de construction et du menu rapide afin de les rendre plus efficaces.
- Toutes les ressources dans l'inventaire peuvent désormais être scindées en plusieurs parties.
- Les joueurs possédants un cargo peuvent appeler un de leur vaisseau personnel à tout moment.
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