Hades - Comment battre tous les boss ?
Nous avons eu droit à une année 2020 riche dans le domaine vidéoludique. Nous ne rentrerons pas dans le débat ici, mais de nombreux jeux risquent de faire parler d'eux au moment des récompenses annuelles. S'il y a bien un jeu qui devrait être récompensé pour moi, c'est bien Hades. Le superbe rogue-lite de SuperGiant Games propose aux joueurs d'aller de surprises en surprises. Malgré tout, certains aspects du jeu sont constants comme le parcours à effectuer afin de terminer une run et les boss qui ponctuent chacune des régions de ce parcours. Armez-vous de vos meilleures armes, nous allons vous présenter précisément les boss de Hades.
Liste des boss en bref
- Les Érinyes (Mégère ou Tisiphone ou Alecto), boss du Tartare ;
- Hydre de Lerne, boss de l'Asphodèle ;
- Thésée et Astérion, boss de l'Élysée ;
- Hadès, boss du Styx et donc du jeu.
Les boss en détail
Hades est développé de manière à ce que vous croisiez toujours les quatre mêmes mondes. À la fin de chacune de ces zones, vous rencontrerez l'un des boss listés ci-dessous.
Boss du Tartare : Érinyes
Lors de vos premières parties, vous affronterez toujours Mégère à la fin du Tartare. Par la suite, l'Érinyes fera appel à ses deux sœurs pour l'aider. À partir de ce moment, vous affronterez aléatoirement l'une des trois sœurs.Mégère
Mégère est donc la première des Éridyes que vous affronterez en finissant le Tartare.
Plutôt facile à anticiper, vous devriez être rapidement capable de la tuer sans prendre trop de dégâts. Elle est dotée de plusieurs attaques, une première durant laquelle elle se concentre, puis fonce sur vous. Si vous la frappez trop au corps à corps, elle pourra agiter son fouet autour d'elle infligeant de lourds dégâts. Elle est capable également d'invoquer des ennemis aléatoires.
Après avoir diminué ses points de vie de 50%, Mégère passera dans sa deuxième forme. Elle sera alors plus rapide et attaquera également avec des rayons faisant des dégâts de zone.
De manière générale, si Mégère est rapide, vous devriez la tuer facilement en l'attaquant le plus possible à distance. Ainsi, vous éviterez ses coups de fouet et aurez largement le temps de dasher afin d'éviter ses autres attaques. De manière générale, lorsqu'elle invoque des ennemis, concentrez-vous d'abord sur eux afin de ne jamais être dépassé.
Tisiphone
Tisiphone est beaucoup moins bavarde que sa sœur mais est une combattante bien plus dangereuse.
Si ses attaques principales sont les mêmes que Mégère, Tisiphone ajoutera des dangers. En effet, lorsque cette dernière attaque via son dash, elle enverra des projectiles sur les côtés rendant l'esquive plus technique. De plus, Tisiphone transformera la salle deux fois durant le combat. Après avoir atteint un tiers de ses points de vie, elle rendra l'arène beaucoup plus petite. Lorsque vous aurez atteint le dernier tiers de ses points de vie, elle créera une arène très petite et dans laquelle il est alors compliqué d'éviter ses attaques.
En fin de combat, la bataille peut devenir particulièrement violente. Tisiphone pourra créer des attaques de zone qui couvriront presque toute l'arène pour lesquels il faudra donc être vif.
À l'instar de sa première sœur, il faudra impérativement éviter le corps à corps face à Tisiphone. Essayez de garder vos ultimes et attaques les plus dévastatrices pour la dernière partie durant laquelle éviter ses attaques devient compliqué. L'un des pouvoir d'Athéna permettant de renvoyer les projectiles est particulièrement utile face à Tisiphone.
Alecto
Alecto est la troisième des Érinyes. Ses attaques principales sont les mêmes que ses sœurs même si Alecto se différencie par la fréquence plus élevée de ses attaques de zone.
Par ailleurs, Alecto sera capable de tirer une flèche qu'il faudra éviter. Elle est également dotée d'une barre de "rage" qui, lorsqu'elle est remplie, la rend encore plus rapide et dangereuse.
De manière générale, comme ses sœurs, il est conseillé d'attaquer principalement Alecto à distance et de se concentrer sur l'esquive lorsque sa barre de rage est remplie.
Au bout de quelques parties donc, les trois sœurs se relaieront a priori aléatoirement (nous sommes preneurs si vous avez compris un pattern d'apparition). Il est d'ailleurs amusant de noter que Zagreus tentera à chaque fois de deviner quelle Érinyes il affronte juste avant de rentrer dans la salle. Il sera déçu s'il se trompe et enjoué d'avoir bien pronostiqué. Le genre de détails qui font les grands rogue-like.Boss de l'Asphodèle : Hydre décharnée de Lerne
Lorsque vous aurez atteint la dernière salle de l'Asphodèle, vous rencontrerez l'Hydre de Lerne. Un boss impressionnant mais finalement peu dangereux.
Au début du combat, vous affronterez l'Hydre seule. Cette dernière pourra effectuer plusieurs attaques. Si vous l'attaquez au corps à corps, elle pourra écraser sa tête contre le sol infligeant de lourds dégâts. À distance, elle n'hésitera pas à vous envoyer des projectiles ou encore invoquer des ennemis aléatoires.
Lorsque vous aurez atteint les deux tiers de sa vie, l'Hydre deviendra invulnérable et invoquera alors trois de ses congénères. Ces derniers attaqueront de la même façon que l'Hydre mais sont dotés d'un barre de vie bien moins grande. Lorsque vous aurez détruit ses trois acolytes, l'Hydre sera alors à nouveau accessible et attaquera avec les mêmes attaques mais améliorées (deux coups sur le sol au lieu d'un, projectiles plus nombreux).
Enfin, lorsque le dernier tiers de la vie de l'Hydre sera atteint, il invoquera six hydres que vous devrez détruire de la même façon qu'au point précédent. Ceci fait, vous aurez affaire à l'Hydre une dernière fois (ses attaques au sol seront au nombre de trois et ses projectiles et invocations d'autant plus nombreuses).
Si vos dégâts à distance sont élevés, l'Hydre ne devrait pas vous poser trop de problèmes. En vous plaçant loin d'elle vous aurez le temps d'éviter ses projectiles et vous concentrer sur les dégâts à lui infliger. Lorsqu'elle invoque ses congénères, essayez de vous concentrer sur ces derniers les uns après les autres. Le combat devrait bien se passer !
Boss de l'Élysée : Thésée et Astérion
À la fin de l'Élysée, vous aurez affaire au boss représentant, d'après moi, le plus grand danger du jeu : le duo Thésée - Astérion. Le duo est particulièrement dangereux car il est compliqué de se concentrer sur les deux personnages afin d'éviter leurs attaques.
Thésée propose deux attaques différentes : un coup de lance en spirale faisant des dégâts tout autour de lui, et peut lancer sa lance après avoir visé Zagreus.
Astérion, quant à lui, privilégie le corps à corps. Il pourra enchainer un combo de deux coups larges à la hache suivis d'un assaut pendant lequel il sautera hache en main sur Zagreus. Il peut par ailleurs charger derrière le héros, lui infligeant alors beaucoup de dégâts si vous n'êtes pas capable de le faire foncer dans un mur.
Si les deux ennemis améliorent leurs techniques lorsque leurs points de vie passent sous la barre des 50% (Astérion créant des projectiles après ses attaques à la hache quand Thésée créera des attaques de zone sur une partie de l'arène), le danger peut également venir d'attaques combinées. Que ce soit la charge (Astérion appelle Thésée, puis le lance sur Zagreus) ou le coup de bouclier (Thésée appelle Astérion et lui fait faire une charge dans le bouclier, ce qui provoque une puissante vague de dégâts dans l'arène), ces attaques sont à éviter impérativement.
Le but lors de ce combat sera de vaincre rapidement l'un des deux combattants afin de pouvoir être plus tranquille par la suite. Astérion vous suivant inlassablement, je vous conseille de vous concentrer en premier lieu sur lui (tout en évitant les lances que vous enverra Thésée) afin de rendre le combat plus facile.
Boss du Styx : Hadès
Vous vous en doutiez lorsque vous avez débuté le jeu, le dernier boss qui vous séparera de la surface est tout simplement Hadès, le père de Zagreus et maître des enfers. Hadès n'aura pas de remords pour son fils et l'attaquera sans retenue avec sa lance et ses différentes techniques.
Grâce à sa lance, Hadès tentera de vous embrocher en enchaînant deux attaques perçantes mais également pourra d'atteindre une partie de l'arène grâce à une attaque tournoyante. Hadès peut aussi lancer un projectile en forme de crâne. Si ce dernier touche Zagreus, il restera sur lui pendant plusieurs secondes avant de se déloger, si le crâne n'est pas détruit dans les 5 secondes, il fera exploser une vague destructrice dans un large rayon à travers l'arène.
En faisant preuve de patience et de concentration, vous devriez venir à bout de Hadès rapidement… Malheureusement, vous vous en doutez, ce n'est pas fini. Hadès, comme de nombreux boss du jeu vidéo, vous montrera alors sa deuxième forme.
Lors de cette deuxième phase du combat, vous comprendrez toute la puissance du maître des enfers, ce dernier proposant les mêmes attaques mais en plus meurtrières (l'attaque tournoyante est doublée, attaque tournoyante suivant son combo d'attaque perçantes) ainsi que de nouvelles techniques.
Il pourra tout d'abord invoquer Cerbère qui provoquera un tremblement de terre furieux qui remplit l'arène de chutes de pierres. De plus, Hadès aura la possibilité d'invoquer des ennemis parmi les plus puissants du jeu. Enfin, il pourra créer des vases qui le régénèreront s'ils ne sont pas détruits et créeront une zone de dégâts à leur destruction.
Avec tous ces conseils, vous devriez avoir toutes les cartes en main pour mener à bout une run de Hades et ainsi atteindre votre but tant recherché (que nous ne spoilerons pas ici !).