Les bugs d'Assassin's Creed
Malgré les efforts des techniciens et producteurs d'Ubisoft, Assassin's Creed Unity fait encore parler de lui sur des mauvaises bases, en particulier ses bugs. D'après les spécialistes, les bugs sont dus à la mauvaise préparation du jeu, qui est à peu près une année alors que pour être à la hauteur des attentes des gamers, il faut des années pour développer un jeu, comme le cas de Rockstar avec son GTA V.
Les bugs constatés et les corrections
Récemment, Ubisoft vient de sortir son quatrième patch pour la correction d'une certaine fluidité sur PS 4, mais aussi d'une amélioration d'optimisation pour le PC. Le souci c'est la lourdeur de ce patch, qui est de 6,5 Go, équivalent d'un DLC des consoles nouvelle génération.
On a toujours constaté des bugs chez les jeux Assassin's Creed qui sont sortis précédemment, alors qu'Ubisoft devra focaliser sur certains points techniques lors du développement du jeu, au lieu de sortir une nouvelle tous les ans. Malgré une vente considérable, ce sont les réactions, voire même déception des gamers sont les plus à craindre, car celles-ci peuvent réduire les chiffres si Ubisoft continue sur cette lancée.
Pauvreté de scénario?
Selon les joueurs aguerris, le manque d'originalité dans les scénarios sont déplorable, car selon leur constat, il n'y a aucune suite logique dans le jeu, et que fort de son succès, Ubisoft avait tendance à produire ses jeux comme les séries télé. En comparant aux deux premiers épisodes, les derniers opus d'Assassin's Creed sont misérables et nécessite un méta-histoire digne du jeu.
Est-ce la sortie annuelle qui pose problème?
Selon les joueurs, le développement des jeux Assssin's Creed est d'une année, ce qui s'avère insuffisant pour un jeu notoire, et il y avait même des épisodes terminés en moins d'une année. Selon Ubisoft de Montréal, une partie du développement est externalisée, et ce, afin d'apporter plus de nouveautés et imaginations, mais aussi de pouvoir finir un jeu plus rapidement.
Toutefois, c'est ce qui cause les bugs, et qu'il faut plus de temps pour les rectifier. La meilleure solution c'est que Ubisoft doit peaufiner sa stratégie de développement, en prenant assez de temps avant de sortir un jeu.