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Overwatch - Quel héros choisir pour débuter ou évoluer ?

Sommaire
Overwatch propose une palette de héros ayant tous des capacités différentes et des "fonctions" différentes. On les classe en 4 catégories qui sont : Attaque, Défense, Tank et Soutien.
  • Attaque : héros affligeant des dégâts importants à leurs adversaires.
  • Défense : héros ayant pour rôle d'empêcher l'équipe adverse d'arriver à l'objectif, ils peuvent ralentir considérablement leurs adversaires.
  • Tank : héros disposant de nombreux points de vie et servant de gros obstacle pour leur adversaires, et protègent leurs coéquipiers.
  • Soutien : héros pouvant rendre les points de vie perdus au combat ou bien encore améliorer votre personnage en vous ajoutant plusieurs points d'armure.
Cependant, chaque héros est plus ou moins difficile à jouer ou à prendre en main. Pour vous aider dans votre choix, voici un classement des héros, non pas par leur classe, mais par leur niveau de difficulté ! Ainsi, il vous sera plus simple de choisir votre premier héros. Et dès que vous le souhaitez, le changer pour passer à un héros avec un gameplay plus compliqué afin de varier les plaisirs. Héros Overwatch

Héros, niveau de difficulté d’une étoile : Facile

  • Pharah – Attaque

Fendant les airs dans son armure de combat et armée d’un lance-roquettes tirant des projectiles dévastateurs, Pharah jouera assurément un rôle crucial dans chaque bataille.
  • Faucheur – Attaque

Avec Pompes funèbres affligeant de gros dégâts, sa capacité spectrale lui permettant d’éviter tout dégât et son pouvoir à se déplacer dans les ombres, Faucheur est l’un des héros les plus redoutables.
  • Soldat : 76 – Attaque

Équipé d’armes ultra avancées, dont un fusil à impulsions capable de tirer plusieurs roquettes LX à la fois, Soldat : 76 est un guerrier rapide et capable de se soigner avec son champ biotique.
  • Bastion – Défense

Avec son auto-réparation et sa capacité à alterner entre configuration de sentinelle, de reconnaissance ou de tank, il peut varier pour surprendre ses ennemis.
  • Reinhardt – Tank

Protégé par une armure motorisée, armé d’un marteau à réaction et propulsé par son réacteur à l'arrière, Reinhardt charge ses ennemis et défend ses alliés à l’aide d’un large écran.
  • Chopper – Tank

Avec son emblématique traquelard, Chopper attrape et attire ses ennemis avant de les réduire en miettes d’un coup de déferrailleur. Il est assez robuste pour survivre à de lourds dégâts, et peut récupérer ses points de vie grâce à son inhalateur.
  • Ange – Soutien

L’armure Valkyrie d’Ange lui permet de veiller sur ses coéquipiers tel un ange gardien. Grâce aux rayons de son Caducée, elle peut les soigner, les ressusciter ou les renforcer.
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Héros, niveau de difficulté deux étoiles : Moyen

  • McCree – Attaque

Armé de son Pacificateur, McCree abat ses cibles avec une précision redoutable et se met à couvert plus vite que son ombre grâce à ses roulades. Il peut également étourdir ses cibles grâce à sa grenade flash.
  • Tracer – Attaque

Armée de deux pulseurs, de bombes à retardement énergétiques et de sa rapidité, Tracer est capable de passer immédiatement d’un endroit à un autre et de remonter dans le temps pour mieux combattre et rattraper ses erreurs au cours d'un combat.
  • Chacal – Défense

Chacal a tout ce qu’il faut dans son arsenal pour interdire l’accès d’une zone à ses adversaires : un lance-grenades qui tire des projectiles rebondissants, des mines qui envoient valser ses ennemis et des pièges d’acier pour les immobiliser.
  • Trobjorn – Défense

L’incroyable arsenal de Torbjörn comprend un pistolet à rivets et un marteau, ainsi qu’une forge personnelle servant à construire ou améliorer des tourelles et à distribuer des modules d’armure.
  • Fatale – Défense

Fatale emploie tous les moyens à sa disposition pour éliminer ses cibles : des mines qui diffusent un gaz toxique, une visière qui offre une vision infrarouge à son équipe et un puissant fusil à lunette qui peut tirer en mode automatique.
  • D.Va – Tank

Le méca de D.Va est aussi agile que puissant : ses fusio-canons jumelés tirent en continu à courte portée, et elle peut activer ses turboréacteurs pour bondir par-dessus ennemis et obstacles, ou se protéger des projectiles en plein air avec sa matrice défensive.
  • Winston – Tank

Winston manie d’impressionnantes inventions (des propulseurs, un canon Tesla dévastateur et un générateur d’écran portable, entre autres) avec une force littéralement surhumaine.
  • Lúcio – Soutien

Sur le champ de bataille, l’ampli high-tech de Lúcio envoie des ondes soniques sur ses ennemis et les repousse avec des ondes de choc. Ses chansons soignent ses alliés ou augmentent leur vitesse de déplacement, et il peut changer de morceau très rapidement.
  • Symmetra - Soutien

Symmetra utilise son projecteur de rayons pour éliminer ses adversaires, protéger ses alliés, placer des téléporteurs ou des générateurs de bouclier et déployer des tourelles sentinelles à particules.
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Héros, niveau de difficulté trois étoiles : Difficile

  • Genji – Attaque

Genji lance des shurikens précis et mortels sur ses cibles, et utilise son katana à la pointe de la technologie pour dévier les projectiles ou exécuter une Frappe du vent qui blesse sérieusement ses ennemis.
  • Sombra – Attaque

Ses talents de camouflage et ses attaques affaiblissantes font de Sombra une experte en infiltration. En piratant ses ennemis pour les déstabiliser, elle en fait des cibles faciles à éliminer tandis que son IEM offre un avantage de poids contre des groupes entiers d’adversaires. Les capacités de transduction et de camouflage de Sombra en font une cible quasi insaisissable.
  • Hanzo – Défense

Les flèches polyvalentes d'Hanzo peuvent révéler ses ennemis, ou se fragmenter pour toucher plusieurs cibles. Il peut également grimper aux murs pour tirer depuis une position élevée, et invoquer un gigantesque esprit dragon.
  • Mei – Défense

Mei manipule le climat pour ralentir ses ennemis et protéger les endroits importants. Son canon endothermique envoie de redoutables pointes de glace ou libère un flux de givre, et elle peut entrer en cryostase pour se guérir, ou bloquer le chemin de l’équipe adverse avec un mur de glace.
  • Zarya – Tank

Avec ses robustes écrans convertissant les dégâts subis en énergie pour son énorme canon à particules, Zarya représente un atout de choix pour tenir les premières lignes du champ de bataille.
  • Ana – Soutien

Les équipements d’Ana lui permet de soigner et de renforcer ses alliés à distance, tandis que son fusil biotique, ses fléchettes tranquillisantes et ses grenades biotiques neutralisent quiconque menace ses camarades.
  • Zenyatta – Soutien

Zenyatta invoque des orbes d’harmonie et de discorde pour soigner ses coéquipiers et affaiblir ses ennemis, tout en maintenant un état de transcendance qui le rend insensible aux dégâts.
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