Las notas del parche de Phasmophobia para la versión v0.19.0.1 se publicaron el 10 de septiembre de 2026. La actualización se centra en la realidad virtual, las cámaras y varios problemas de consola. Elparche oficial en Steamtambién confirma cambios en Prison Entrance y mantiene una lista de problemas conocidos.
El ajuste más claro para quienes juegan en VR es VR Belt Offset, una opción que permite subir o bajar la altura del cinturón. También se ajusta la posición de la mano con el proyector D.O.T.S. de nivel 1, todas las linternas, las cámaras de fotos y las cámaras de vídeo. En PSVR2, la actualización corrige un puntero de interfaz inclinado hacia abajo y un problema que podía impedir el movimiento desde el centro del área de juego.
Cambios y correcciones confirmados
Prison Entrance recibe nuevos elementos del escenario e interacciones con huellas dactilares para ayudar a identificar al fantasma. La actualización también corrige la atribución de varios logros cuando la dificultad personalizada utiliza un multiplicador igual a 0.
El parche soluciona un problema que podía impedir obtener la evidencia correcta después del deseo I Wish For Knowledge del Monkey Paw. Además, corrige animaciones e interacciones de la Ouija Board que podían romperse si el Journal estaba abierto durante una respuesta.
En el multijugador, otros jugadores pueden recoger una cámara de vídeo colocada en un trípode por otra persona. También se corrigen varios casos en los que la pantalla de una cámara permanecía negra durante un contrato. En PlayStation 5 y las consolas Xbox, la actualización corrige un problema de reconocimiento de voz después de cambiar de Voice a Text y volver a Voice.
Problemas conocidos
La versión v0.19.0.1 no resuelve todos los problemas. El boletín todavía menciona textos localizados incorrectos para jugadores no anglófonos, un Journal difícil de leer con FidelityFX Super Resolution 1.0 y dos fallos relacionados con las Firelights. Las Firelights de nivel 1 colocadas no pueden encenderse con una Firelight encendida sostenida en la mano, mientras que las Firelights no se apagan al lanzarlas después de recorrerlas en el inventario.
El Boombox del lobby no siempre se enciende y las cartas Restricted tienen nuevos puntos seguros porque determinados objetos bloquean puertas o pasillos. En VR, la mano puede girar de forma anómala con el proyector D.O.T.S. de nivel 1. También siguen señalándose crashs frecuentes en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Unity 6 llegará en noviembre
La siguiente actualización está prevista para la transición a Unity 6 en noviembre, después de que el objetivo inicial fuera octubre. No se ha anunciado un día ni una hora concretos. El evento Crimson Eye sigue previsto para octubre, también sin fecha exacta.
En conjunto, el parche mejora el control de la VR y corrige situaciones concretas relacionadas con cámaras, pruebas, voz y PSVR2. Sin embargo, los crashs de consola y otros problemas conocidos siguen formando parte del estado comunicado oficialmente.