La mise à jour v0.19.0.1 de Phasmophobia est publiée le 10 septembre 2026. Elle ajoute notamment l’option VR Belt Offset, corrige plusieurs interactions avec les caméras et la Ouija Board, et traite des problèmes signalés sur PlayStation 5, Xbox et PSVR2. Les détails figurent dans lebillet officiel des notes de patch, publié sur Steam. Voir aussiJEU.VIDEO.
Les principaux changements de la v0.19.0.1
L’option VR Belt Offset permet désormais d’abaisser ou de relever la hauteur de la ceinture VR. La position de la main est aussi ajustée avec le projecteur D.O.T.S. de niveau 1, toutes les lampes de poche, tous les appareils photo et toutes les caméras vidéo. Sur PSVR2, le correctif concerne un pointeur d’interface qui pouvait être incliné vers le bas ainsi qu’un problème empêchant le personnage de se déplacer depuis le centre de l’espace de jeu.
Prison Entrance reçoit de nouveaux éléments de décor et des interactions avec les empreintes digitales. Ces ajouts fournissent des éléments supplémentaires pour identifier le fantôme dans cette zone.
Plusieurs bugs liés à l’enquête sont également corrigés. Les succès devraient désormais être attribués correctement lorsque la difficulté personnalisée utilise un multiplicateur égal à 0. Le souhait I Wish For Knowledge du Monkey Paw ne devrait plus pouvoir empêcher l’obtention de la bonne preuve. La mise à jour corrige aussi les animations et les interactions de la Ouija Board lorsqu’un joueur ouvrait le Journal pendant une réponse.
En multijoueur, les autres joueurs peuvent maintenant récupérer une caméra vidéo posée sur un trépied par un coéquipier. La note corrige également plusieurs cas où l’écran d’une caméra vidéo restait noir pendant un contrat. Sur PlayStation 5 et les consoles Xbox, le passage de Voice à Text puis de nouveau à Voice ne doit plus bloquer la reconnaissance vocale.
Les problèmes encore signalés
Le correctif ne règle pas tous les problèmes recensés par Kinetic Games. Chez les joueurs non anglophones, le texte localisé d’une preuve capturée avec une caméra vidéo peut encore être incorrect. Le Journal peut aussi rester difficile à lire avec FidelityFX Super Resolution 1.0.
Les Firelights conservent deux problèmes connus : les Firelights de niveau 1 placées ne peuvent pas être allumées avec une Firelight déjà allumée tenue en main, et les Firelights ne s’éteignent pas lorsqu’elles sont lancées après avoir été cyclées dans l’inventaire. Le Boombox du lobby ne s’allume pas toujours non plus.
Les joueurs qui connaissent les cartes Restricted doivent aussi tenir compte de nouveaux emplacements sûrs. De nouveaux objets peuvent bloquer des portes et des couloirs, ce qui permet de se cacher derrière eux. En VR, l’animation de la main peut encore tourner anormalement avec le projecteur D.O.T.S. de niveau 1. Enfin, des crashs fréquents restent signalés sur PS5 et Xbox Series X|S.
Unity 6 prévu en novembre
Le billet indique que la prochaine mise à jour doit marquer la transition vers Unity 6 en novembre, après le report d’un objectif initial fixé à octobre. Aucun jour ni aucune heure ne sont annoncés. L’événement Crimson Eye reste programmé pour octobre, sans date plus précise.
La v0.19.0.1 améliore donc plusieurs situations précises en VR, en multijoueur et sur console, tout en laissant ouverts des problèmes de stabilité, d’affichage et d’interaction. Les joueurs sur PS5 et Xbox Series X|S doivent garder à l’esprit que les crashs figurent encore dans la liste des problèmes connus.