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Portal Knights - Zoom sur les compétences des classes

Sommaire
choix d’une classe pour votre personnage, car elle vous suivra tout au long de votre aventure. Comme nous vous l’avons dit dans la présentation du jeu et dans le guide sur les astuces pour bien débuter, dans Portal Knights vous avez le choix entre trois classes. Votre personnage peut donc être un guerrier, un mage ou un voleur. Durant votre progression, vous allez gagner des points d’expérience et, par conséquence, des niveaux. Et à chaque niveau passé, votre personnage va gagner des compétences (aussi appelées talents) qui seront propres à sa classe. Dans ce guide, nous allons donc lister ces compétences qui vous aideront à choisir la classe qui vous correspond ! (La traduction des noms de compétence peut différer de la version finale du jeu)

Les compétences du guerrier

Le guerrier combat avec des épées et des haches au corps à corps. Si vous choisissez cette classe, vous devriez vous concentrer sur les attributs de constitution et de force. La constitution permet d’augmenter le nombre de points de santé et la force augmente vos dégâts.

               Compétences du niveau 2

Spécialisation Hache (Axe Specialization) : Augmente les dégâts de la hache de 25%. Spécialisation Marteau (Hammer Specialization) : Augmente les dégâts du marteau de 25%. Spécialisation Epée (Sword Specialization) : Augmente les dégâts de l’épée de 25%.

               Compétences du niveau 5

Œil pour œil (Eye For an Eye) : Lorsque vous recevez des dommages, vous avez 30% de chance d’augmenter votre prochaine attaque de 30%. Fortification : Rester immobile pendant 5 secondes augmente fortement votre régénération de santé. Commandant (Commander) : Les dégâts de tous les joueurs dans un périmètre de 5 mètres sont augmentés.

               Compétences du niveau 10

Montée d’adrénaline (Adrenaline Rush) : Après avoir tué un ennemi, vous récupérez jusqu’à 5% de vos points de santé maximum. Dernier debout (Last Stand) : Lorsque votre santé est basse, votre armure augmente (peut se lancer toutes les 90 secondes)

               Compétences du niveau 15

Agression (Aggression) : Le temps de recharge entre les cris est diminué de 25%. Détermination (Determination) : Pour chaque ennemi vous attaquant, votre armure augmente de 5%.

               Compétences du niveau 20

Attaques en chaîne (Chain Attacks) : Après avoir reçu des dégâts 3 fois d’affilé, les dégâts de votre prochaine attaque augmentent de 50%. Echo : Vos cris consomment 25% de points de magie en moins.

               Compétences du niveau 25

Tueur de titans (Titan Slayer) : Vos dégâts augmentent de 30% sur les ennemis très affaiblis. Mode tank (Tank Mode) : Augmente les soins reçus de 30%. Poumons dynamisés (Empowered Lungs) : Les effets des cris augmentent de 50%.

               Compétences du niveau 30

Combo Swing : Vous donne 10% de chance d'effectuer une attaque supplémentaire. Armure durcie (Hardened Armor) : Augmente la valeur de votre armure de 25% Rage éternelle (Eternal Rage) : Après avoir tué un ennemi, vos dommages de melée augmentent de 50% pendant 10 secondes.

Les compétences du voleur

Le voleur utilise des arcs pour attaquer à distance. Il peut aussi lancer des bombes pour détruire des obstacles et des ennemis. Si vous choisissez cette classe, concentrez-vous sur les attributs agilité et dextérité. L’agilité augmente votre vitesse de déplacement et la dextérité augmente les dégâts causés par les attaques à distance.

              Compétences du niveau 2

Spécialisation Arc (Bow Specialization) : Augmente les dégâts de l’arc de 25%. Spécialisation Arbalète (Crossbow Specialization) : Augmente les dégâts de l’arbalète de 25%. Spécialisation Lance-Pierre (Sling Specialization) : Augmente les dégâts du lance-pierres de 25%.

              Compétences du niveau 5

Position de sentinelle (Sentry Stance) : Augmente les dégâts de 25% si vous ne bougez pas pendant 5 secondes. Atténuation (Fading) : Les chances d’esquive augmentent de 50% pendant 10 secondes si vous avez peu de points de vie (peut être utilisé toutes les 90 secondes)

               Compétences du niveau 10

Chance d’esquive (Dodge Chance) : Augmente les chances d’esquive de 10%. Evasion (Evasive Maneuver) : La vitesse augmente de 30% pendant 2 secondes lorsque vous êtes touchés par une attaque.

               Compétences du niveau 15

Maîtrise des potions (Potion Mastery) : Réduit le temps de chargement entre 2 potions de 25%.

               Compétences du niveau 20

Voleur d’orbes (Orb Thief) : Augmente de 10% la chance de faire apparaître des orbes de soin lorsque vous utilisez des armes à distance. Fraudeur (Dodger) : Après avoir esquivé avec une roulade, la chance augmente de 25% pendant 2 secondes. Instable (Unstable) : Les dommages des bombes augmentent de 50%.

               Compétences du niveau 25

Tireur d’élite (Sharp Shooter) : Augmente les dégâts de 20% si aucun ennemi n’est à moins de 10 mètres. Tromper la mort (Cheat Death) : Votre personnage ne meurt pas malgré une attaque meurtrière (peut être lancé tous les 90 secondes). Face au Mal (In The Face Of Evil) : Les dommages augmentent de 25% pour chaque ennemi à moins de 10 mètres.

               Compétences du niveau 30

Combo Swing : Vous donne 10% de chance d’effectuer une attaque supplémentaire. Exploiter les faiblesses (Exploit Weakness) : Les dommages à distance augmentent de 30% pendant 3 secondes lorsque vous faites une attaque critique. Instinct de survie (Survival Instincts) : Lorsque vous êtes soignés, vous gagnez 10% de vos points de vie pendant 3 secondes.

Les compétences du mage

Le mage utilise des bâtons et des baguettes pour se combattre à distance. Si vous choisissez cette classe, il faut vous concentrer sur les attributs de sagesse et d’intelligence. La sagesse augmente le nombre de vos points de magie et l’intelligence augmente les dégâts des attaques magiques.

               Compétences du niveau 2

Spécialisation bâton (Staff Specialization) : Augmente les dégâts des bâtons de 25%. Spécialisation baguette (Wand Specialization) : Augmente les dégâts des baguettes de 25%. Spécialisation faux (Scythe Specialization) : Augmente les dégâts des faux de 25%.

               Compétences du niveau 5

Bouclier de Mana (Mana Shield) : Ajoute 30% de chance de perdre des dégâts plutôt que des points de vie. Armure gelée (Frost Armor) : Ralenti les ennemis proches de 50% pendant 3 secondes.

               Compétences du niveau 10

Maître des éléments (Master Of Elements) : Attaquer les ennemis avec des éléments augmente les dommages de 25%. Transcendance (Transcendence) : Toutes les 90 secondes, si vos points de mana sont bas, vous rend 20% de vos points maximum.

               Compétences du niveau 15

Vitesse de Sort (Spell Rush) : Le temps de chargement des sorts est réduit de 25%. Sort de foule (Spell Crush) : Après avoir lancé un sort, la prochaine attaque de mêlée est une attaque critique.

               Compétences du niveau 20

Méditation (Meditation) : Rester immobile pendant 5 secondes augmente votre régénération de mana de 300%. Invocation des orbes (Summning Of The Orbs) : Après avoir vaincu un ennemi, vous avez 50% de chance de faire apparaître un orbe. Voleur de mana (Mana Thief) : Vous avez 10% de chance de restaurer votre mana de 25% des damages reçus après une attaque.

               Compétences du niveau 25

Armure magique (Magic Armor) : Augmente la défense contre les sorts de 30%. Armure de choc (Impact Armor) : Augmente l’armure de 30% pendant 5 secondes après avoir tué un ennemi. Rafraîchissement (Refreshment) : Augmente le mana reçu de 30%.

               Compétences du niveau 30

Concentration des Arcanes (Arcane Concentration) : Augmente les dommages des sorts de 30% s’il n’y a aucun ennemi à 10 mètres. Illusion : Lorsque vous êtes faibles en vie, vous créer une illusion qui attire les ennemis toutes les 90 secondes. Magie du sang (Blood Magic) : Ajoute 10% de chance de vous soigner vous-même pour 25% des dommages faits avec une attaque. Avez-vous trouvé votre classe ? N’hésitez pas à nous parler de votre personnage en commentaire.