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Prey - Codes d'accès des portes et coffres !

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Prey, certains accès sont bloqués par un code à quatre chiffres. Cela va de même pour quelques coffres qui renferment des objets importants. Ainsi, lorsque vous n'avez pas assez de ressources, ou si vous n'avez pas développé la compétence Hacking dans votre arbre de compétences, les codes peuvent vous aider ! Deux types de codes existent dans Prey : les codes fixes et les variables. En effet, une partie des codes se génèrent automatiquement dès que vous refaites une partie. Tandis que d'autres sont les mêmes pour chaque partie du jeu. Voici donc deux listes résumant les codes fixes et les emplacements des codes variables ! Code accès prey Petite astuce pour les joueurs PC, si vous êtes en situation d'attaque par des miasmes ou autre, pensez à utiliser votre clavier numérique pour taper le code au lieu de cliquer. Cela va plus vite et vous avez plus de chance de vous en sortir ! 

Les codes fixes

Ce sont les codes qui ne sont pas changés d'une partie à l'autre. Ainsi vous pouvez gagner du temps si vous ne souhaitez pas les chercher. Il suffit de venir les consulter ci-dessous ! Coffre de la salle de debriefing de la simulation : 5150 Bureau de Morgan Yu: 0451 Bureau du coffre dans le bureau du docteur Thorstein: 9954 Coffre du bureau de Hendrick Devries: 7324 Coffre de la Salle de sécurité : 0526 Coffre caché derrière le miroir dans la chambre du docteur Calvino : Cassez le miroir puis 0523 Salle du réacteur : Vous aurez besoin de la Puissance physique III pour accéder à cette porte puisqu'un obstacle la bloque, puis tapez 3845 Armurerie : 8714. Porte du I.T. Department: 0913 Salle de détention, dans la station de la sécurité: 1129

Les codes aléatoires

Les codes de ces salles ou coffres changent à chaque nouvelle partie. Ainsi, vous ne pourrez pas deviner directement les quatre chiffres. Cependant, leurs emplacements ne changent pas ! Ainsi nous pouvons vous indiquez où vous pouvez les trouver, pour récupérer les codes dont vous avez besoin ! Salle de quarantaine : Dans les mails du docteur Mathias Kohl dans son bureau du Trauma Center. Coffre du Département balistique : Le code se situe sous une caisse dans un coin du laboratoire. Cependant, il faut avoir la compétence charge lourde I pour la soulever. Coffre du bureau d'Alex Yu : Fouillez les restes de December après qu'il ait été tué dans la Division Neuromod. Coffre du docteur Kelstrup: Le code vous est donné par Alex dans l'Atrium lorsqu’il vous envoie chercher des Neuromods. Coffre de Jada Marks : Le code se trouve sur le corps de Marletta Kyrko, dans son trascribe. Pour accéder à son corps, bloquer la fuite électrique dans l’Arboretum avec le Canon Glue dans l'Arboretum lorsque vous vous rendez vers le bureau d’Alex. Coffre dans le centre commandement  et Coffre des enregistrements confidentiels : Dans la zone de stockage, à l'arrière de l'écran de Danielle et près de son bureau. Coffre sécurisé de la zone de fret : Le code vous est donné par Sarah Elazar dans le bureau du quartier-maître, plus tard. Ce qui vous force à revenir dans la zone de fret A. Coffre de la station de sécurité  : Le code se trouve sur le corps d'Erica Teague qui se trouve dans la salle qui mène à l’ascenseur principal Coffre de la Briefing room :  Le code se trouve sur un post-it visible en déplaçant un livre qui se trouve sur un bureau dans les appartements du capitaine. Placard de l'atelier mécanique : Dans les mails sur un des ordinateurs dans l'atelier. Code des suites de la direction : Dans les mails d'Emma Beatty sur l'ordinateur à l'étage de la salle de fitness. Porte de la Pilot Lounge: Le code est dans le message du transcribe d’Octavia Figgs. Son corps se trouve dans la Staff Lounge dans le Grand Hall de Talos I, derrière le comptoir de la cuisine. Porte du quartier des volontaires : Le code se trouve dans les emails de Bianca Goodwin dans les bureaux de la direction dans le Grand Hall de Talos I, juste avant le bureau de Morgan Yu. N'oubliez pas de récolter également les codes d'accès des ordinateurs qui renferment des informations importantes pour l'avancée du jeu ! Enregistrer Enregistrer