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Prey - Guide des armes de sécurité

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jeux de tir en vue à la première personne comme Prey, les armes sont un point fondamental du gameplay. Le héros en tire un besoin bénéfique afin de ne pas mettre sa vie en jeu et donc par conséquent lui permettre de survivre. Les armes de sécurité peuvent être utilisées à distance comme au corps-à-corps, mais l'intelligence et la façon de procéder face à tels ou tels ennemis sont aussi des armes redoutables. Après les emplacements des mots de passes, nous allons nous pencher sur le cas de Morgan Yu qui aura un multiple choix d'armes de tous les types afin de vaincre ses ennemis.

Les armes de sécurité

Ces armes peuvent être améliorées davantage notamment grâce au Neuromod Armurier I et II.

La clé à griffe:

C'est la première arme que vous pouvez trouver dans le jeu. C'est une arme de corps-à-corps infligeant de 10 à 20 points de dégâts en moyenne par coups. Elle consomme de l'endurance pour chaque coup donné. Cette clé à griffe est plus efficace face à des petits ennemis ainsi que ceux couverts de glu, mais également les fantômes spéciaux et les Télépathes. Mais elle a aussi des points faibles face aux ennemis qui ne sont pas couverts de glu. Clé à griffe dans prey

Le pistolet:

C'est une arme peu puissante dans le sens ou elle ne sera jamais la plus efficace quelque soit l'ennemi. En effet, d'autres armes de sécurité seront toujours plus efficace que celle-ci. En revanche, ce pistolet peut tout de même s'avérer utile en cas d'urgence. Il peut servir face aux petits ennemis et ceux couvert de glu, mais est totalement impuissant face aux gros ennemis comme le cauchemar. Ses dégâts peuvent varier de 8 à 10 points. Le chargeur du pistolet peut contenir de 15 jusqu'à 27 balles au maximum. La portée est comprise entre 15 et 35 m. le pistolet dans prey

Le fusil à pompe:

Cette arme est puissante,  elle vous permettra de sortir de quelques moments plutôt tendus. Le fusil à pompe, bien qu'ayant une piètre portée reste toujours une arme qui s'avère efficace notamment par ses dégâts. Ses dégâts sont compris entre 48 et 71 points. Le chargeur peut avoir une capacité de 4 munitions et pouvant aller jusqu'à une capacité de 10 cartouches. Ce fusil à pompe est efficace contre les Mimics, les Fantômes, et tous les ennemis ne vous ayant pas vu s'approcher  d'eux jusqu'à une distance similaire à celle du corps-à-corps. Il est moins efficace face aux ennemis qui vous attaquent à distance et ceux qui nécessitent plus que 2 ou 3 cartouches pour être tués. Fusil a pompe dans prey

L'arbalétrière:

Cette arme est plutôt originale mais très peu utile. Elle prend de la place dans l'inventaire à vous de faire votre choix entre la garder ou la laisser. Cette arme ne fait aucun dégât physique mais en revanche peut permettre d'attirer les ennemis. L'arablétrière dans prey.

Le pistolet disjoncteur:

Ce pistolet permet d'étourdir les humains et le Typhon. Il est très efficace pour endommager gravement les tourelles et les opérateurs. Donc il faut toujours avoir ce pistolet sur soi pour survivre. pistolet à disjoncteur dans prey