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Red Dead Redemption 2 - Du neuf du côté de Red Dead Online

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Rockstar Games est l'un des studios de jeux vidéo les plus influent de l'industrie. Chaque nouvelle de leur part est donc un événement en soit et leur communication est donc soignée. Ces dernières semaines, plusieurs actualités tournaient autour du studio, de Red Dead Online ainsi que de ses épisodes solo.

Rockstar Games - Red Dead Online

Un coup de pouce pour Red Dead Online

Alors que GTA Online a été un immense succès qui continue de faire vendre les différentes versions de GTA V, Red Dead Online peine beaucoup plus. Le succès de celui-ci est donc très mitigé et Rockstar a décidé de le remettre sur le devant de la scène. Alors que le studio a annoncé qu'il n'y aurait pas de DLC solo pour Red Dead Redemption 2, il vient de sortir Red Dead Online en stand-alone avec un prix de départ à 5 euros, le jeu passant à 15 euros le 15 février. Il faudra peut être faire de la place sur votre disque dur car le jeu pèse environ 120 gigas. Red Dead Online dispose d'une option pour acheter le jeu solo, on ne perd pas le nord chez Rockstar Games.

Une compilation et un remake?

Dans la foulée, une photo a beaucoup circulée sur les réseaux sociaux. Celle-ci montrait la jaquette d'une possible compilation next gen comprenant un remake du premier Red Dead Redemption (et non pas le Revolver qui est le véritable premier opus) ainsi qu'une version optimisée de Red Dead Redemption II. Rockstar Games n'ayant pas communiqué sur le sujet, cette photo est à prendre avec d'énormes pincettes et reste un possible fake (Photoshop fait des miracles de nos jours). Toutefois, il n'est pas impossible de voir une version remasterisée arriver sur nos consoles PS5 et Xbox Series X/S.

Rockstar semble suivre les pas d'Activision qui a sorti Warzone, le battle royal de Call of Duty, en stand-alone. La différence est que Warzone adopte le style du free-to-play. Il faudra suivre de prêt le succès ou non de cette sortie de Red Dead Online afin de voir si ce genre de méthode est viable commercialement. Le problème venait-il de Red Dead Redemption II ou de son mode multi en lui même?