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Sly 2: Association de voleurs - Le casse du siècle avant l'heure

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Deux ans après leur affrontement avec Clockwerk, la bande de Cooper remet le couvert. Le 14 Septembre 2004, Sly 2: Association de voleurs sortait sur Playstation 2. Le terrible gang de Klaww s'est emparé des morceaux de Clockwerk au musée du Caire à des fins criminelles. Sly, Bentley et Murray se mettent alors à leur poursuite pour les empêcher de raviver la funeste flamme du maléfique volatile. Ils traverseront le monde pour mettre à mal les plans de cette nouvelle bande de vilains tout en échappant à l'inspecteur Carmelita et à la mystérieuse Neyla.

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Du renouveau chez les voleurs

Plus qu'une simple suite, Sly 2 change radicalement de voie en reprenant les éléments clé du premier jeu pour les intégrer dans un nouveau style. Exit donc les HUB avec plusieurs niveaux de plateforme et bienvenue à l'infiltration et à "l'open world" (toute proportion gardée).

Sly 2: Association de voleurs apporte une grande nouveauté, la possibilité d'incarner les comparses de Sly: Bentley et Murray. Sly peut toujours grimper et sauter partout et il sera la clé lors des missions d'infiltration comme la prise de photos de reconnaissance et la filature. Notre cher raton-voleur sera désormais capable de faire les poches aux gardes pour leur dérober argent, objets de valeurs ou, plus important, des clés. L'argent ne sert plus à gagner des vies mais de monnaie pour acheter diverses améliorations de personnage sur l'ordinateur de Bentley.

Murray, lui, aura la charge des missions musclées de destructions et de combats. il pourra ainsi prendre objets du décor et ennemis pour les lancer sur ses cibles. Une force brute qui est compensée par son manque de polyvalence en terme de déplacements.

Enfin, Bentley sera l'arme idéale pour les missions de piratage et de sabotages (le grand retour des mini-jeux). Son gameplay permet d'endormir les gardes à l'aide de son arbalète et de poser des bombes à retardement. Il faudra éviter un maximum le combat avec notre tortue favorite.

Les bouteilles font leur grand retour et seront une nouvelle fois "l'objet à collecter" pour avoir accès au coffre du niveau et à une nouvelle aptitude pour Sly. La démarche a toutefois moins de sens que dans Sly Raccon vu que l'on ne récupère plus de page supplémentaire du Volus Ratonus.

Sly 2: Association de voleurs Uncharted 2 avant l'heure

Une histoire plus prenante

Avec ses nouveaux atouts, le jeu prend la forme d'un micro monde ouvert où les missions auront pour but d'organiser le braquage de l'antre du membre (du gang de Klaww) concerné. Les missions ne seront que des étapes de mise en place du plan imaginé et présenté sous forme de power point par Bentley. La plateforme prend alors un rôle très secondaire dans le jeu et sert d'outil dans une nouvelle formule de jeu.

Le concept de trois personnages aux capacités différentes, réalisant des missions de préparation pour ensuite passer au braquage en lui-même ne vous rappelle pas un certain GTA V? Moi si.

Lors des deux premiers chapitres, Sly 2: Association de voleurs reprend le côté répétitif issu du premier volet. Un niveau est égal à un morceau de Clockwerk à voler à un membre du gang de Klaww. Le titre surprend alors dès le chapitre 3 avec un deuxième affrontement avec Rajan dans la jungle. Sly 2 prendra ensuite son envol avec moults cliffhangers de fin de chapitres et braquages qui tournent mal.

Le jeu est très agréable à suivre et même si certaines missions reviennent au fil des chapitres, le dépaysement et le flot de l'histoire nous emportent et nous empêche de trouver l'ennuie. Parce que suivre le gang de Sly nous permettra de voyager à travers différents pays de la France à l'Inde en passant par le Canada.

La mise en scène soignée

L'ambiance cartoon est toujours de la partie avec des graphismes améliorés et magnifiques pour l'époque. Chaque niveau est soigneusement désigné et coloré à souhait. Même les mini-jeux, très frustrants dans le premier jeu, ont subi un lifting bienvenue. Par exemple, les niveaux de shoot sont devenu les phases de piratage de Bentley. Il faut noter que la tortue est le personnage qui bénéficie des meilleurs "mini-jeux" et que tous n'ont pas le même niveau. Murray a par exemple les phases de conduite de tank les plus rigides de l'histoire des mini-jeux de tank dans un jeu de plateforme en 3D sorti en 2004.

Sly 2: Association de voleurs Référence au Pont Charles de Prague

Comme mentionné précédemment, la narration de ce Sly 2: Association de voleurs prend son envol et dépasse le statut de scénario de jeu de plateforme basique. Un grand soin est apporté à la mise en scène (notamment sur les braquages) et sur la psychologie des personnages. L'histoire peut se montrer touchante par moments et nombre de  chapitres vous donneront envie de lancer la suite directement. Les cinématiques semi-animées sont toujours aussi bonnes et planteront assez bien le décor en début et fin de chapitre.

Sly 2: Association de voleurs, le casse du siècle

Fort du succès d'estime du premier opus, Sucker Punch revient avec un second opus plus ambitieux et abouti. La majorité des défauts sont corrigés, le jeu est plus long, plus beau et plus varié. Une véritable consécration pour la formule Sly où seuls les fans de l'aspect plateforme pourront être laissés pour compte. Le succès se traduit avec 1,81 millions de copies écoulées sur la Playstation 2, un braquage réussi pour Sly Cooper et Sucker Punch.