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Super Kirby Clash - Une surprise sympathique !

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Dans notre article consacré au Nintendo direct du 5 septembre dernier, nous avions appris la sortie immédiate d'un jeu Kirby disponible gratuitement sur l'e-shop. Super Kirby Clash se présente comme un Free-To-Play coloré jouable seul ou à plusieurs, en local ou en ligne. Aucune information concernant l'existence de ce titre n'ayant fuitée avant sa sortie, c'est avec une candeur rare que nous allons vous donner nos impressions sur ce titre sorti de nulle part !

Super Kirby clash - Test

Kirby épée

Un Kirby en Free-To-Play ?

Pour la première fois, la petite boule rose de chez HAL Laboratory se met au free-to-play dans un titre orienté action et RPG. Basé sur "Team Kirby clash" un mini jeu de Kirby : Planet Robobot sur 3DS, Super Kirby Clash met en scène 4 Kirby partis à l'aventure pour occire du Boss à la pelle ! Fini la plate-forme, cette fois-ci, nous sommes face à un boss rush en coopération dans lequel chaque joueur pourra incarner son propre petit Kirby, affublé d'un équipement acquis à la sueur de son front. Au choix, le joueur pourra opter pour 4 classes différentes : Héros à l'épée, Maestro Marto (la brute de l'équipe), Docteur Prodige (healer) et Roi des Rayons (sorcier).

Super Kirby Clash Test 6

Le travail d'équipe et l'entraide sont particulièrement valorisés dans ces combats de boss, très dynamiques et distrayants où il est nécessaire de comprendre les patterns et de s'adapter en fonction des difficultés de nos collègues. En cas de victoire, on gagne de l'expérience pour faire monter nos statistiques et des médailles en fonction de notre capacité à pulvériser nos ennemis rapidement. On récolte également des cristaux de différentes couleurs et raretés qui permettront de fabriquer de nouveaux équipements.

kirby sorcier"Seulement" des combats de Boss ?

A la lecture de ce test, Super Kirby Clash peut paraître répétitif. Le jeu ne propose en effet pas d'autres formes de gameplay que du combat en coop, cependant la complémentarité des différentes classes à incarner permet d'envisager les combats de manière très différentes. Pour ajouter de l'intérêt à notre quête, de nombreux défis héroïques vous attendent, il s'agit de petits challenges à accomplir permettant de pimenter le tout.

Super Kirby Clash - Test 5

- Chaque quête dispose d'une petite dizaine de Missions Héroïques -

Loin d'être une tâche de seconde zone, la réalisation de ces très nombreux défis est indispensable pour progresser. Le titre exige d'avoir un certain nombres de défis remportés pour débloquer l'accès aux niveaux supérieurs de votre personnage. Il n'est heureusement pas obligatoire de farmer de la sorte pour chaque classe, le joueur va simplement incarner le même Kirby, qui dispose pour ceux qui ne le savent pas, de la capacité de changer d'apparence et de pouvoirs.

kirby docteurLes Kirby, ça se clash en multi !

Le titre est jouable en solo : Vous répondrez aux offres de primes sur les montres, tel un Sorceleur et vous serez alors accompagné par 3 personnages contrôlés par l'IA. Jouer seul est la meilleure manière d'apprendre les subtilités de chaque rôle mais c'est à plusieurs que le titre révèle tout son fun ! Le titre se veut accessible : il est  jouable en local avec plusieurs manettes, ou plusieurs Switch reliées entre elles, mais aussi en ligne, avec vos amis ou d'illustres inconnus. Nul besoin de rappeler qu'il vous faudra un abonnement pour accéder au jeu en ligne. Le soft est clairement destiné au jeu en ligne, le gain d'expérience y est d'ailleurs plus important à quête identique et il permet également de gagner davantage de ressources et d'y dénicher des cristaux rares introuvables en solo.

Super Kirby Clash Test 4

Manette en main, l'amusement est bien là, on s'entraide, on sauve ses équipiers K.O, on crée des zones de soins, certains se servent de leur boucliers pour protéger les classes moins défensives, etc... Une vraie dynamique de groupe se crée très vite, y compris avec des joueurs au hasard. Seul point négatif : le Lag ! La qualité des connexions lors des tests réalisés a été très variable. Parfois c'est aussi fluide qu'en jeu hors ligne, et parfois, c'est à s'arracher les cheveux. La stabilité dépend énormément de la vitesse de connexion de vos collègues, mais on espère que Nintendo trouvera une solution pour rendre le résultat moins hasardeux !

kirby marteauKirby veut-il aspirer votre argent ?

Comme nous avons pu le constater dans notre test de Dr. Mario World sur mobile, Nintendo s'essaye au free-to-play. Mais que propose vraiment le modèle économique de Super Kirby Clash ?

Eh bien il propose quelque chose de très classique, mais très équilibré pour le moment. Participer à une quête en solo ou en multi coûte des points d'Ardeur qui diffèrent en fonction de la difficulté de celle choisie. Une fois à court de points, il faudra patienter jusqu'à ce que la jauge se reconstitue suffisamment. Pour éviter de nous faire trop patienter, chaque fois que l'on passe un niveau, nos jauges d'ardeur se remplissent à 100%. Oui, vous avez bien lu "Nos" jauges. En effet, le joueur dispose d'une jauge réservée au mode solo et une deuxième est réservée au multi. Ainsi il suffit d'alterner d'un mode à l'autre pour maximiser son temps de jeu. Pour l'instant, le titre ne lasse pas et on ressent une vraie montée en puissance graduelle de notre personnage, il faudra bien sûr voir sur le long terme si la lassitude ne s'installe pas.

Super Kirby Clash Test 3

- Le pommier est juste en face du magasin d'équipement, même Kirby n'échappe pas au consumérisme -

Au niveau des micro-transactions, Super Kirby Clash repose sur un système de Pommes-Joyaux qui nous serviront de monnaie pour acheter du nouveau matériel et ainsi remporter des quêtes de plus en plus difficiles, mais plus lucratives. Il est possible de récolter des pommes toutes les 12 heures grâce à l'arbre magique situé dans le hub du jeu, mais on en récupère en remportant les combats et en réalisant les défis dont nous vous parlions plus tôt. Il y a bien sûr la possibilité de payer pour obtenir des pommes en échange, mais l'incitation ne se fait que peu ressentir jusqu'à présent. Il existera toujours des joueurs milliardaires pour dépenser toutes leurs économies pour s'offrir des épées légendaires, mais ce n'est absolument pas nécessaire pour s'amuser. Le titre est uniquement basé sur de la coopération, pas sur l'affrontement de joueurs, donc le besoin d'être plus fort que son voisin n'est pas une priorité. En multijoueurs random, on apprécie que certains se soient ruinés à notre place et soient déjà level 60 moins d'une semaine après la sortie du titre....à ceux là : notre portefeuille leur dit "Merci" !

kirby-star2

Le coup de Coeurby ?

Super Kirby Clash est une bonne surprise que l'on n'attendait pas. Le jeu est très simple mais fonctionne bien. Incarner différents rôles est amusant, on peut changer de style de jeu comme bon nous semble, le titre est tout public, permet de jouer avec ses enfants ou ses frères et sœurs, en plus d'être prenant. Avec ce titre, Nintendo prouve qu'on peut faire du free-to-play intelligemment, tout en proposant une expérience de jeu sympathique. SKC n'est pas le jeu du siècle, mais sa gratuité et sa simplicité procure une dose de fun bienvenue qu'on a envie de partager !

Sources images : Site officiel de Nintendo