Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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A la fin de sa conférence E3 2014, Ubisoft lève le voile sur l’avenir de la célèbre licence de déploiement tactique Rainbow Six et révèle la sortie prochaine de Tom Claincy’s Rainbow Six Siège qui s’effectuera sur PC, PlayStation 4 et Xbox one. En plus, Siège est en développement chez le gigantesque Ubisoft Montréal et s’inspire des opérations antiterroristes que connait le monde actuel. Le studio reste fidèle à sa licence de la stratégie d’équipe. Nous avons expérimenté durant quelques minutes le Tom Claincy’s Rainbow Six Siege dans lequel nous incarnons des agents du contre-terrorisme international spécialisés dans la démolition et les assauts urbains coordonnés.
Tom Claincy’s Rainbow Six Siege n’a rien à voir avec l’ancienne série Rainbow Six Patriot connue à travers une vidéo volée. Siege est la reprise complète de Rainbow Six Patriots avec un nouveau style de jeu dans un environnement franchement destructible de par la possibilité de trouer les murs et les plafonds offrant ainsi une grande liberté tactique. Ubisoft veut le présenter ainsi comme une amélioration continue des anciennes séries Rainbow Six mais Siege a beaucoup plus d’affinités avec SWAT. Alors que les premiers Rainbow Six engageaient d’énormes cartes et de nombreuses équipes pour venir à bout des terroristes, SWAT impliquait les joueurs dans le contrôle des opérations par la prise en main d’une bonne équipe spécialisée dans les interventions rapides en banlieue, c’est le cas même de la démo E3 de Rainbow Six Siege.
Le jeu oppose 2 camps : d’un côté une petite équipe de terroristes qui défend leur position et de l’autre côté une petite équipe anti-terroriste qui doit œuvrer à la neutralisation des terroristes sur des rounds de 5 minuits maximum. Tout se déroule dans une petite maison américaine située dans un milieu urbain et refermé. Environ 5 terroristes font une irruption dans la maison, barricadent aussitôt les lieux et retiennent prisonnière une jeune femme. En attendant l’arrivée des Rainbows, les terroristes fortifient leur environnement en bloquant les portes par des barrières, en posant d’énormes boucliers et du fil barbelé pour ralentir leur progression. Dans un premier temps, les Rainbows utilisent leurs petits drones qu’ils lancent dans la maison pour repérer l’otage, localiser précisément les terroristes et découvrir leurs stratégies de défenses. Les Rainbows analyseront ainsi la situation et choisiront un ou 2 points d’entrée dans la maison. Ils auront le choix entre grimper au mur pour entrer par la fenêtre et passer discrètement par la porte de derrière ou alors ils pourront mener une double offensive en même temps avec la possibilité de détruire l’environnement à souhait.
Les terroristes auront autant cette possibilité d’improviser en tirant quelques balles pour conserver la visibilité sur le camp adverse. Le jeu présente plusieurs possibilités avec l’utilisation des drones d’observation ou encore la descente en rappel. L’assaut se déroule très vite dans de grandes explosions. Un travail d’équipe avec un maximum de communication est essentiel pour la réussite de la mission. Tom Claincy’s Rainbow Six Siege promet beaucoup d’ambiances. Rendez-vous en 2015.