ARMS - Présentation d'un jeu de combat unique !
Les combattants !
Une liste de 10 combattants est déjà disponible. Parmi cette liste, on peut choisir son combattant tel que :
- L'homme ressort, Spring Man
- La reine des airs, Ribbon Girl
- L'apprenti ninja, Ninjara
- Le revenant sinistre, Master Mummy
- La toquée des ramen, Min Min
- La férue de ferraille, Mechanica
- La divine diva, Twintelle
- Les flics mécaniques, Byte & Barq
- L'insaisissable saurien, Kid Cobra
- La créature élastique, Helix
Chaque combattant possèdent des données personnelles relevant leur affiliation, leur taille, leur poids, leur âge et ce qu'ils aiment. De plus, une histoire relate de leur passé afin de mieux cerné le combattant. De plus, chaque combattant possède trois types d'armes "préférés" !
Les combattants sont évalués en fonction de 6 facteurs : Taille, Tour de Biceps, Vitesse, Saut, Fougue et Pitrerie. Ainsi, chaque combattant est plus ou moins fort dans chacun de ses domaines et c'est ce qui fait leur différence principale.
Les armes !
Comme dit précédemment, chaque combattant à trois types d'armes préférés. Afin d'en savoir plus, voici la liste résumant les préférences d'armes de chaque combattant :
- Spring Man - Toaster, Boomerang, Trident.
- Ribbon Girl - Étincelle, Spirale, Salamandre.
- Ninjara - Chakram, Compresseur, Kunai.
- Master Mummy - Démolisseur, Cerbère, Corneille.
- Min Min - Dragon, Ramram, Électrochoc.
- Mechanica - Foudroyeur, Marteau, Traqueur.
- Twintelle - Freezer, Parasol, Hirondelle.
- Byte & Barq - Fulgurant, Vortex, Simulacre.
- Kid Cobra - Vipère, Hydre, Coolerang.
- Helix - Blorbe, Blizzard, Édige.
Chaque armes possèdent d'un attribut élémentaire tel que le feu, l'électricité, la glace... Ces attributs peuvent être activés en chargeant vos coups, puis en libéré lors d'une attaque élémentaire. Au combat, vous disposez de trois paires d'armes différents, et vous pouvez en intervertir votre arme gauche et droite au début de chaque manche d'un combat. Une possibilité qui laisse le joueur créer des stratégies afin de remporter le combat !
Les modes de combat !
Dans ARMS, nous retrouvons 4 modes :
- Versus
Un mode sans prise de tête, il suffit de mettre votre adversaire K.O pour remporter le combat ! C'est idéal pour jouer entre amis ou pour affronter des adversaires contrôlés par la console. Parfait pour débuter, et apprendre les différents styles de combat ainsi que les pouvoirs de chaque armes.
- Grand Prix
Le Grand Prix est tout simplement le fait de gagner 10 combats à la suite pour remporter la ceinture de la victoire. Il y a 7 niveaux différents, serez-vous capable de devenir le grand Champion ? C'est le rêve de tous les combattants d'ARMS !
- Matchs non classés
Les matchs non classés permettent d'affronter d'autre joueurs en ligne. La sélection de vos adversaires est bien entendu automatique, ce qui ajoute un côté imprévisible à vos rencontres et par conséquent combats ! C'est la meilleure façon de s'améliorer dans ARMS.
- Matchs classés
Les matchs classés, ce n'est plus la cour de récréation ! Vous allez affronter des adversaires de plus en plus coriaces en fonction de votre niveau. A vous de gagner le plus de matchs afin de monter dans le classement. Attention, si vous perdez un match, vous chuterez également dans le classement ! Le mode Matchs classés n'est disponible que lorsque vous avez terminé le niveau 4 du Grand Prix.
A partir de maintenant et plus que tout, la victoire est à porté de main dans ARMS !