Destiny
Présenté initialement comme un FPS à forte dimension sociale, Destiny est vite devenu la référence d'un nouveau genre de jeu vidéo, le MMOFPS, pour Massive Multijoueur Online First Person Shooter. Mais que se cache-t-il vraiment derrière cet acronyme plus ou moins indigeste?
Un nouveau départ pour l'humanité.
L'arrivée du Voyageur a propulsé l'humanité dans un âge d'or qui fut aussi grandiose que bref. Celui qui avait aidé la Terre à s'étendre à travers tout le système solaire était cependant poursuivit par les Ténèbres, des forces obscures et mystérieuses qui faillirent exterminer l'humanité.
Dans un dernier soupir de lumière, le Voyageur créa les Spectres qui, associés à un humain, un éveillé ou un exo, font de lui un Gardien, porteur de la lumière du Voyageur et défenseur de l'ultime cité sur Terre.
L'heure est venu pour les Gardiens de combattre les Ténèbres et de rendre à l'humanité ses richesses d'autrefois. Le combat à travers le système solaire peut commencer.
Destiny, le premier MMOFPS ?
Un FPS avant tout...
Comme dans n'importe quel FPS classique, Destiny commence par un mode histoire composé d'une douzaine de missions aux objectifs qui ont le mérite d'offrir une certaine diversité.
Le gameplay est construit comme dans un FPS : on vise, on tire, on tue l'ennemi... Pour cela, on dispose de 4 types d'armes principales : Revolver, fusil automatique, fusil d'éclaireur (coup par coup) ou à impulsion (rafale de 3 tirs); 4 types d'armes spéciales : Fusil à pompe, sniper, pistolet et fusil à fusion (à décharge énergétique); et de 3 types d'armes lourdes : La grosse mitrailleuse, le lance-roquette et l'épée.
Ajoutez à cela différentes classes de personnages (Titan, Chasseur ou Arcaniste) et arbres de compétences (les doctrines) qui octroient divers atouts. On dispose alors d'un type de grenade spécifique, d'une attaque élémentaire au corps à corps et d'un Super, une technique dévastatrice. Le tout confère aux affrontements un aspect plus stratégique qu'il n'y parait au premier abord, notamment quand la difficulté augmente et exige de bien se préparer avant de se jeter dans l'action.
Un aspect RPG grâce à un ingénieux système de loot.
Dans Destiny, les ennemis vaincus abandonnent derrière eux des engrammes qui se changent en armes ou équipements d'armure disposants d'atouts spécifiques plus ou moins avantageux en fonction de leur niveau. Les engrammes blanc correspondant aux armes de base, puis viennent les vertes, les bleues et enfin les plus intéressantes : les légendaires (violet) et les exotiques (jaunes). Ces deux dernières catégories disposent de compétences à débloquer et de la possibilité de monter en niveau de lumière, valeur essentielle pour augmenter la puissance de votre Gardien. Les armes et armures exotiques disposent quant à elles de caractéristiques qui sont exclusives à chacune. Les stratégies de jeu pouvant alors s'en trouver grandement modifiées.
L'aspect RPG est encore accentué par les nombreuses ressources à collecter pour pouvoir améliorer vos équipements et aussi par les quêtes spécifiques que vous confient les PNJs du jeu.
Une composante MMO moins légère qu'il n'y parait.
Dans Destiny, vous pouvez participez à n'importe quelle activité en équipe de 3, soit en profitant du matchmaking, soit avec vos amis. Certaines activités ne pouvant être effectuées que dans ces conditions, comme les Assauts les plus difficiles, les Nuits Noires. Un jeu coopératif à 3 joueurs n'en fait pas vraiment un MMO.
Mais ce nombre peut être étendu à 6 pour les différents modes PVP (joueurs contre joueurs) ou les Raids, missions les plus longues et ardues du jeu. L'aspect MMO prenant alors tout son sens.
En effet, la coopération et la stratégie sont d'une importance capitale. Pas question de parvenir à la fin d'un raid en fonçant dans le tas. Chaque joueur doit veiller sur les autres, coordonner ses attaques et respecter une stratégie précise pour espérer venir à bout des redoutables boss qui vous y attendent.
L'aspect multijoueur est aussi mis en avant lorsque vous explorez librement les mondes de Destiny. vous pouvez y croiser de nombreux joueurs et collaborer avec eux le temps de divers événements publiques qui se déclenchent à divers lieux et moments de la journée.
De nombreux modes PVP pour tout type de joueur.
Un autre aspect très riche de Destiny est sa dimension PVP. Près d'une dizaine de modes de jeu sont disponibles désormais allant du chacun pour soi au jeu du chat et de la souris en passant par le versus en équipe, la capture de zones ou diverses variantes parfois originales.
Certains événements comme la Bannière de Fer ou le Jugement d'Osiris sont à même de contenter les plus exigeants des joueurs.
Un jeu qui se bonifie au fur et à mesure de ses extensions.
Il faut reconnaître qu'à sa sortie, Destiny était plutôt bancale. Bien que plein de bonnes intensions, son système de progression et les faiblesses de son contenu n'auguraient rien de bon qu'en à un avenir à long terme pour le successeur de la saga Halo qui avait démocratisé le FPS sur console.
Heureusement, Bungie a su entendre les griefs de sa communauté de joueurs et faire progresser le jeu au fil du temps avec parfois de profonds changements, comme une refonte totale du système de progression du joueur ou un nouveau système de quêtes apportant plus de variété dans les activités du jeu.
Ainsi, le contenu s'est étoffé avec plusieurs extensions: Les Ténèbres Souterraines, La Maison des Loups, Le Roi des Corrompus et Les Seigneurs de Fer, sorti en septembre dernier.
D'autres ajustements se sont fait au fil du temps ou lors de mise à jour événementielles telles que la Fêtes des Ames Perdues (Halloween), les Jours Garances (Saint Valentin) ou encore les courses de passereaux (sortes de motos volantes qui servent de moyen de transport dans le jeu).
A savoir que l'intégralité du contenu des 3 années de Destiny est disponible dans l'édition sobrement baptisée "Destiny : La Collection".
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