Le Cloud Gaming, véritable gagnant de l’E3 ?
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Impossible de passer à côté tant il semblait sur toutes les lèvres, le Cloud Gaming a définitivement marqué cet E3 2019. Entre Ubisoft annonçant la sortie de son programme UPlay Plus sur Google Stadia, Microsoft évoquant son service de Cloud Gaming xCloud (et Sony qui a récemment signé un partenariat avec Microsoft pour développer son PlayStation Now) et Bethesda qui annonce la sortie de sa solution logicielle Orion, qui sera fort utile pour développer des jeux pensés pour le Cloud, presque toutes les conférences semblaient en faire mention. Sauf Nintendo, qui étrangement semble être relativement silencieux à ce sujet, alors que la Nintendo Switch propose pourtant d’ores et déjà la possibilité de jouer à Assassin’s Creed Odyssey en Cloud Gaming au Japon. Jetons un œil ensemble sur cette nouvelle technologie qui risque fort d’impacter notre rapport au jeu vidéo !