Albion Online Dragonfire patch 4 : scène de jeu dans l’univers d’Albion

Albion Online: el parche 4 de Dragonfire cambia los controles y el botín

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Las notas oficiales del parche 4 de Dragonfire para Albion Online, publicadas el 2 de noviembre de 2026, detallan cambios en los controles, el botín de Dragon Sanctuary y el equilibrio de Ancient Lands. La actualización corresponde a la versión 32.040.1.

Entre las novedades, los jugadores pueden asignar los botones central y laterales del ratón, mientras que la probabilidad de conseguir un Firewing Drake Egg cambia según el tier de la mazmorra.

Los atajos siguen la posición de las teclas

Los atajos de teclado pasan a depender de la posición física de las teclas, en lugar de las letras o símbolos asociados. También se pueden asignar los botones central y laterales del ratón.

Al crear o restablecer un perfil de atajos, las posiciones predeterminadas se basan en una distribución QWERTY estadounidense. Quienes utilicen otra distribución deben tenerlo en cuenta al configurar sus controles. En Linux, los atajos siguen suponiendo el uso de QWERTY.

El parche también corrige un problema por el que inspeccionar una pieza de equipo en el inventario podía equiparla o desequiparla accidentalmente.

Albion Online: escena del juego mostrada en la galería de Steam

Dragon Sanctuary cambia el reparto de huevos

La probabilidad global de conseguir un Firewing Drake Egg aumenta alrededor de un 40 %, con un reparto más favorable a los tiers altos. En tier 8 la probabilidad sube un 300 %; en tier 7 se mantiene aproximadamente igual y en tier 6 disminuye alrededor de un 66 %.

Estas cifras son variaciones relativas respecto a las probabilidades anteriores, no probabilidades exactas por intento. El cambio de distribución afecta a los huevos y no altera los demás objetos del botín de Dragon Sanctuary.

La mazmorra también recibe un ajuste de Spirit Weaver: el sueño causado por Drowsy Essence pasa de 2 a 4 segundos en Dragon Sanctuary. Su duración permanece igual en Ancient Lands.

Menos vida para los jefes de Large Ancient Lands

Todos los jefes de Large Ancient Lands pierden un 40 % de vida. En cambio, en las variantes de Ancient Lands para grupos de 2 o tres jugadores, los monstruos ganan un 10 % de vida y el botín de los cofres disminuye alrededor de un 10 %.

Las Healing Potions curan menos

Las Healing Potions reducen su curación en todos los tiers. A 1.200 IP, el valor indicado pasa del 24 % al 21 %. La Lifeward Potion recibe un cambio diferente: su alcance aumenta de 11 a 14 metros.

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