Deadline llega a Steam para PC Windows el 22 de agosto de 2026. Su idea central es directa: cada desplazamiento deja una línea de tinta sólida y permanente que puede servir de apoyo o cerrar el camino.
El recorrido también se convierte en obstáculo
La tinta permanece visible después de cada movimiento y pasa a formar parte del propio nivel. El jugador debe tener en cuenta tanto la ruta que abre como los pasos que puede bloquear más adelante.
La Palanca de pluma solo puede utilizarse una vez por nivel, según la página de Steam. Ese límite introduce una decisión concreta dentro de cada recorrido, aunque el equilibrio del recurso y la precisión de los controles no se pueden determinar antes de probarlo.
Los reinicios instantáneos están pensados para acortar la espera entre intentos, algo especialmente útil en un puzle donde un movimiento puede condicionar toda la solución.

Contenido anunciado y creación de niveles
Deadline incluye más de 30 niveles dibujados a mano y medallas relacionadas con la longitud del trazo. Estos objetivos pueden dar un motivo concreto para repetir una fase y buscar una ruta más corta, pero no se ha anunciado una duración total en horas.
El modo individual se acompaña de JcJ en línea, clasificaciones, Steam Workshop, Steam Cloud y un editor de niveles. Las herramientas para la comunidad pueden ampliar el contenido disponible, aunque la página del juego no permite anticipar cuántas creaciones habrá ni qué calidad tendrán.


Lo confirmado para PC
Los requisitos mínimos indican Windows 10 de 64 bits. La configuración recomendada menciona Windows 10 o Windows 11, también de 64 bits. Steam confirma así la plataforma de lanzamiento, pero no ofrece datos sobre FPS, estabilidad, tiempos de carga o ajustes gráficos.
En un juego basado en trayectorias permanentes, la legibilidad será tan relevante como el rendimiento. Las capturas muestran formas y recorridos, pero no permiten saber cómo se comporta la pantalla cuando la tinta se acumula.

La demo permite decidir con más información
El precio de lanzamiento mostrado es de 5,75 € hasta el 29 de agosto de 2026; el precio sin descuento figura como 7,19 €. También hay una demo que permite comprobar los controles y la claridad visual antes de comprar.
El juego confirma el modo individual y el JcJ en línea, además de Workshop, clasificaciones, Steam Cloud y editor de niveles. No se indica ningún modo cooperativo local o en línea, por lo que quienes busquen jugar en cooperación no tienen esa opción confirmada.
Qué queda por saber
El 23 de agosto de 2026 todavía no aparece ninguna valoración de usuarios en Steam. La recepción del lanzamiento, por tanto, aún no ofrece una referencia pública.
También quedan abiertas la dificultad, la variedad de los niveles, la profundidad del JcJ, la actividad de la comunidad y la duración real. Son aspectos que pueden cambiar por completo el valor del conjunto y que no se resuelven con la descripción comercial.
Una propuesta clara, con una decisión sencilla
Deadline presenta una mecánica específica y fácil de identificar: cada movimiento deja una consecuencia permanente. Los niveles dibujados a mano, las medallas, los reinicios rápidos y el editor refuerzan esa idea sobre el papel.
La demo es la opción más prudente para comprobar si la tinta permanente resulta legible y si los controles responden como se espera. El precio promocional puede encajar con quien acepte comprar un lanzamiento todavía sin valoraciones; quienes prefieran conocer su dificultad, rendimiento y recepción deberían esperar a que aparezcan más referencias.
nuestro artículo dedicado a Dominocalypse nuestro artículo dedicado a MUGI en SteamFuentes
La página oficial de Steam y sus recursos visuales reúnen la información de lanzamiento, contenido y requisitos de Deadline.
- fuente oficial: página de Steam del juego.
- Ficha oficial de Steam de Deadline: lanzamiento el 22 de agosto de 2026, desarrollador Orikazi, editor Geared Games Studios, funciones, contenido anunciado, precio de lanzamiento y requisitos.
- Recurso visual oficial de Steam utilizado en el artículo: nivel y trazado de tinta.
- Recurso visual oficial de Steam utilizado en el artículo: personaje y recorrido.
- Recurso visual oficial de Steam utilizado en el artículo: nivel dibujado a mano.
- Recurso visual oficial de Steam utilizado en el artículo: plataformas y trazados.