Minecraft Java Realms dans un paysage cubique de l’univers Realms

Minecraft Java Realms prueba códigos de invitación y nuevos controles de visibilidad

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

2 min de lectura

Publicado el 2 de septiembre de 2026, el artículo oficial de Minecraft presenta cuatro novedades en pruebas para Java Realms: códigos de invitación, distancias ajustables, un límite de renderizado de 25 chunks y una nueva pantalla de introducción. El anuncio oficial sitúa estas incorporaciones dentro de un snapshot.

El cambio afecta a quienes juegan a Minecraft Java Edition y utilizan, o están empezando a conocer, Realms. Por ahora, ninguna de estas funciones tiene una fecha anunciada para la versión estable, así que su forma actual todavía puede modificarse.

Invitaciones mediante código y distancias separadas

Los códigos de invitación introducen una nueva forma de invitar a otros jugadores a un Realm. La publicación confirma la función, pero no detalla cuántos códigos estarán disponibles ni qué límites tendrá su uso. Esos datos quedan pendientes de futuras comunicaciones o de una revisión posterior del snapshot.

La prueba también separa los ajustes de distancia de renderizado y distancia de simulación. La primera determina hasta dónde se muestra el mundo; la segunda, hasta dónde continúan simulándose sus elementos. Esta división permite ajustar ambos comportamientos por separado, aunque el anuncio no establece una configuración recomendada para todos los ordenadores.

El límite de 25 chunks no garantiza más fluidez

El snapshot fija en 25 chunks el límite de la distancia de renderizado. Se trata del máximo planteado para esta prueba, no de una promesa de rendimiento. La publicación no permite asegurar que ese valor vaya a mejorar la fluidez en todos los equipos, porque el resultado dependerá de la configuración utilizada y de la evolución de la función.

La cuarta novedad es una pantalla de introducción destinada a quienes empiezan a conocer Realms. El artículo no describe su contenido con detalle, pero la presenta como parte del primer contacto con el servicio, junto con los códigos de invitación y los nuevos controles de distancia.

Una prueba sin fecha para la versión estable

El estado experimental es la principal limitación de estas incorporaciones. Minecraft puede cambiar los códigos, los ajustes de distancia, el límite de 25 chunks o la pantalla de introducción antes de integrarlos, y el snapshot no confirma una disponibilidad definitiva en Minecraft Java Edition.

Por tanto, quienes accedan a esta versión deben considerar los 25 chunks y las distancias independientes como parámetros del test. La utilidad final de estas funciones dependerá de su funcionamiento definitivo y de si llegan a la versión estable con las mismas condiciones.

Este snapshot reúne cambios concretos para el acceso y la visibilidad de los mundos en Java Realms, pero todavía no convierte ninguna de esas funciones en una característica permanente. El siguiente paso será conocer su calendario de lanzamiento y las reglas finales de los códigos de invitación.

Avatar de wonderfame
wonderfame contribue à la veille multiplateforme de JEU.VIDEO sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Ses publications résument les informations vérifiées, comparent les évolutions annoncées et expliquent ce qu’elles changent pour le public.