Steam Deck dans un visuel de sa galerie Steam, en illustration de l’actualité HDR

Steam Deck OLED recupera el HDR en Remote Play con la beta de Steam

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El HDR vuelve a Remote Play en Steam Deck OLED con la actualización del cliente Steam Preview/Beta anunciada por Valve el 23 de octubre de 2026. La novedad permite recuperar esta función durante el streaming y elegir cómo se activa mediante un nuevo ajuste avanzado.

El anuncio se refiere a Remote Play y al canal Preview/Beta. No confirma la llegada al cliente estable ni supone una reactivación general del HDR en los juegos ejecutados localmente en la consola. Para quienes utilizan el modelo OLED como receptor de la transmisión, ese alcance distingue el cambio de una actualización del comportamiento de sus juegos instalados.

Automatic, On y Off: cómo controlar el HDR

El ajuste avanzado del cliente Remote Play ofrece las opciones Automatic, On y Off. En las notas de la actualización, Valve explica que Automatic activa el HDR cuando está activado el contenido HDR. Es, por tanto, la opción que vincula su funcionamiento a la activación de ese contenido durante la transmisión.

On mantiene el HDR activado y permite un mayor brillo en los contenidos SDR. La diferencia resulta relevante si se quiere conservar ese modo al transmitir contenido SDR, en lugar de hacer depender su activación del contenido HDR. El cambio afecta así tanto a la disponibilidad de la función como al control sobre su comportamiento.

Valve no cuantifica el aumento de brillo con SDR. Tampoco cabe interpretar esa posibilidad como una garantía de mejor calidad de imagen en todos los juegos: la ventaja anunciada es el mayor brillo, sin una valoración universal del resultado visual. La opción Off permite desactivar el HDR.

Steam Deck en una captura de su galería de Steam como ilustración de la plataforma

La captura HDR se amplía a Linux y macOS

La actualización también incorpora compatibilidad con la captura HDR en Linux de escritorio con PipeWire y al transmitir desde macOS. Estas novedades corresponden al equipo que envía el contenido; la reactivación en Steam Deck OLED afecta a su recepción mediante Remote Play.

En Linux, PipeWire forma parte de la condición anunciada para la captura HDR. En el caso de macOS, Valve confirma la captura al usarlo como origen del streaming. Son cambios que amplían las posibilidades de transmisión desde esos sistemas, además del regreso de la función en la portátil.

Para recibir HDR en teléfonos, el anuncio exige Android 15 o posterior y la aplicación Steam Link beta. Ambas condiciones van juntas: la versión del sistema operativo, por sí sola, no basta para acogerse a esta novedad. Cumplirlas tampoco garantiza la compatibilidad de cada teléfono concreto.

En Steam Deck OLED, Automatic vincula la activación al contenido HDR, On la mantiene y permite más brillo en SDR, y Off desactiva el HDR. Estas opciones llegan dentro de Remote Play con el cliente Preview/Beta.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.