Cinq ans de développement pour se démarquer Voilà le chiffre annoncer pour développer leur nouveau projet Heroes of The Storm. En cinq ans de travail acharné, Blizzard a toutefois eu le temps de perfectionner son concept pour essayer d'y sortir une pépite. Là où la plupart des MOBA ne se déroulent que sur une seule carte, et ne proposent pour objectif que de combattre ses adversaires en face à face, Heroes of the Storm apporte un peu de fraicheur en se démarquant sur plusieurs points: