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Call of duty: mobile

Call of Duty: Mobile – Une arrivée sur le marché mobile réussie ?

Depuis quelque temps, l’annonce de Call of Duty: Mobile avait donné envie aux joueurs d’en savoir plus sur cette licence mythique qui se lance sur le marché des jeux mobiles. Il est maintenant disponible sur Android et iOS, mais est-ce que ce Free-to-play est à la hauteur des attentes ?

 

Une visite guidée

Développé par Tencent Games et Timi, ce Free-to-play est tout d’abord uniquement multijoueurs, en effet, en arrivant sur le jeu pour la première fois, un petit tutoriel vous sera proposé suivi d’une partie contre des bots. Vous aurez ensuite le choix entre le mode Battle Royal, le mode multijoueur avec du match à mort, domination, et également un mode zombie qui sera disponible par la suite. L’interface est lisible, compréhensive et assez simple d’utilisation.

Screenshot_20191024-183027_Call of Duty

Vous aurez alors accès aux éléments payants du jeu (si vous le souhaitez bien sûr, les éléments payants ne vont en aucun cas influer sur vos performances pendant les parties) : un pass de combat ainsi qu’une boutique avec des skins d’armes, des armes disponibles avec des points COD mais également deux pass : premium et premium plus. Le premier à 11 euros et le second à 28 euros. Des récompenses quotidiennes de connexion sont également disponibles et vous donneront de l’expérience des skins et même des packs.

 

Une Bonne durée de vie

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En effet, si vous allez voir sur la page de votre profil, ce ne sont pas moins de 100 niveaux disponibles avec à chaque palier atteints une récompense pouvant contenir par exemple un pack, une arme, des skins d’arme et des équipements divers et variés qui vous serviront dans le multijoueur durant vos parties.

Vous avez accès comme dit précédemment à un pass de combat ! Allant jusqu’au niveau 500, celui-ci vous permettra en terminant différentes missions, comme remporter des parties ou tuer des joueurs pour monter de niveau et acquérir à chaque palier, des packs, des skins d’armes et d’équipements.

 

Un gameplay fluide et optimisable à souhait !

Faire revivre call of duty sur mobile n’est de base pas une mince affaire, mais une fois de plus Tencent Games s’en sort à merveille avec un menu réactif sans trop de temps de chargement (mis à part au lancement, entre 20 et 30 secondes sont nécessaires pour arriver au menu). En jeu, la personnalisation est très complète, que ce soit au niveau graphique ou des commandes (ce qui permettra au téléphone moins récent de profiter du jeu en 60 images par seconde constant et de jouer comme on veut !).

Screenshot_20191024-125537_Call of Duty

 

Call of Duty: Mobile, un jeu complet

Sur le contenu de ce jeu, vous avez tout d’abord accès au multi avec 5 modes de jeu comme du match à mort ou encore de la recherche et destruction en passant par le mode domination. Et tout cela sur les 9 cartes disponibles, parmi les plus connues de la saga Modern Warfare et aussi Black Ops, Crash, Crossfire, Killhouse, Firing Range, Hijacked, Nuketown et Standoff tout ça en 60 images par seconde comme indiqué plus tôt. 

Vous pourrez ensuite vous aventurer sur le mode Battle Royal, similaire au mode Blackout de Call of duty Black Ops 4. Contre 100 joueurs (et quelques bots) au travers de trois modes, solo, duo et trio tout cela en première ou troisième personne. Vous aurez le choix parmi plusieurs classes donnant des rôles aux joueurs, comme médecin, sniper, ninja et d’autres qui vous aideront à voir les traces de pas des joueurs proches de vous et améliorer votre mobilité. Le seul bémol à ce mode Battle Royal est le passage en 30 images par seconde, avec quelques lacunes au niveau technique et des textures moins abouties que sur le mode multijoueur. Dans les menus, vous pourrez parler dans un chat mais aussi rejoindre un clan pour lancer des parties entre amis.

Dans l’ensemble un excellent Free-to-play qui fait revivre la nervosité d’un CoD avec une personnalisation sans fin avec des skins et des récompenses à ne plus compter. Une très bonne durée et vie et un système économique non contraignant. Un jeu très bien pensé par Tencent Game et le rendu est plus que satisfaisant.

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OziA

Salut à tous, moi c'est OziA ! Adepte des FPS et fan d'assassin's creed. Je suis également un tryhardeur à plein temps, je préfère essayer de speedrun un jeu solo plutôt que de faire l'histoire si tu vois ce que je veux dire. Plusieurs années de Rainbow Six: Siege au compteur (depuis la beta quand même), et de Cod aussi. Ah oui j'oubliais, j'adore faire des blagues à longueur de journée ! Au plaisir de vous croiser sur le discord pour tryhard ensemble !

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