Bharathwaj ‘Bat’ Nandakumar rejoint l'équipe de développement de Metroid Prime 4
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Toujours en plein développement du prochain jeu Metroid, Retro Studios agrandit son équipe en recrutant Bharathwaj ‘Bat’ Nandakumar. Ce dernier a rejoint en avril le studio détenu par Nintendo en tant qu’ingénieur en chef, rôle qu’il a récemment assumé pour la version PC de Call of Duty : Black Ops 4.
Le programmeur indien a passé une décennie chez Activision où il a également travaillé sur les trois précédents opus de la licence Black Ops et s’est spécialisé dans la programmation du online, de l’outillage et du gameplay. Nandakumar a notamment aidé à créer le Mode Spectateur du Black Ops original, contribuant ainsi à la première apparition d’une fonction de replay des matchs dans un Call of Duty. Il a également mené l’instrumentation et l’analyse de données des récents titres de Treyarch.
Un studio en expansion
Ce nouveau recrutement de Retro Studios fait suite à l’annonce de Nintendo, début 2019, de recommencer le développement depuis le début pour Metroid Prime 4 en changeant d'équipe de développement. Le studio a beaucoup recruté et recrute encore, notamment un animateur en chef et un boss / IA designer.
Parmi les dernières recrues de Retro Studios figurent le directeur artistique de Mirror’s Edge: Catalyst et Battlefield V, Jhony Ljungstedt ; Kyle Hefley, chara designer sur la série des Halo ; Stephen Dupree, designer en chef de New Super Lucky’s Tale et Donkey Kong Country : Tropical Freeze ; Adad Morales, ayant travaillé sur Battlefield Hardline et sur le projet avorté Star Wars Ragtag et qui rejoint Retro Studios en tant que VFX en chef et Bryan Erck, ayant travaillé sur les effets visuels de la série Borderlands.
De plus, plus de la moitié des développeurs ayant travaillé sur Metroid Prime 3 ont rejoint Retro Studios depuis 2019 et travaillent potentiellement sur Metroid Prime 4. Il n’est pas encore possible de savoir si Retro Studios prépare d’autres projets ou non.