Endless Space 2 - Tout savoir sur les ressources basiques
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Les ressources basiques
Dans Endless Space 2, il existe 5 ressources basiques et capitales à tout développement en jeu. Ces 5 ressources possèdent le diminutif de FIDSI pour Food, Industry, Dust, Science et Influence. Vous avez besoin de ces 5 ressources afin de bien développer votre civilisation. Sur chaque planète votre population contribue à augmenter le nombre de ressources que vous recevez. Il n'y a aucune distinction entre les mineurs, fermiers, ou même les scientifiques. Une unité de population produit à elle seule une grande quantité de ressources. Leur nombre dépend de la planète que vous avez colonisé, par exemple les mondes arctiques produisent plus de Science par rapport aux mondes volcaniques qui eux produisent plus d'Industry. Les valeurs peuvent changer si la planète possède des anomalies, des ressources stratégiques ou de luxe. Ces valeurs peuvent aussi changer si vous construisez un bâtiment approprié qui boost par exemple les valeurs de Food ou de Science.A quoi servent les ressources basiques ?
Food : La nourriture est importante pour nourrir votre population dans le système. Cette ressource peut vous procurer de la population qui elle vous produira encore plus de ressources. Il faut donc faire attention à ce qu'elle soit toujours positif. Industry : Cette ressource est nécessaire à la construction de nouveaux bâtiments ou de productions de nouvelles unités. En effet plus votre valeur d'Industry seras élevée, plus vous produirez vite. Si par exemple vous avez un vaisseau qui demande 300 d'Industry et que vous en produisez 50 par tour, vous aurez votre vaisseau terminé en 6 tours. Dust : La Dust est la devise dans l'univers d'Endless Space. Elle vous permet d'acheter de nombreuses choses tel que les bâtiments et les unités. C'est un raccourci si vous ne souhaitez pas attendre que votre production en cours se termine. Sachez tout de même que plus le bâtiment ou l'unité sera longue à produire, plus sa valeur en Dust seras élevée. Science : Les points de Science vous permettent de rechercher et de découvrir de nouvelles technologies. Celles-ci permettrons à votre civilisation de prospérer. Influence : Cette ressource vous permet d'élargir la sphère d'Influence à travers tout le système. Plus les valeurs sont élevées, plus rapidement cette sphère augmente. C'est également cette même Influence que vous utiliserez en diplomatie ainsi qu'en négociation avec une autre civilisation.Faites en sorte que vos citoyens soient heureux
Il n'y a pas que les chiffres de ressources qui comptent, mais également le bonheur de vos citoyens. En effet, eux aussi ont leur mot à dire en tant qu'habitants et citoyens de votre empire, leur bonheur est primordial si vous souhaitez prospérer. Beaucoup de bâtiments peuvent vous aider dans cette tâche, certains augmenterons leur bonheur tout en vous permettant de produire plus. Si vos citoyens ne sont pas heureux et même en colère, cela peut mener à une guerre civile. Il vous faudra alors les remettre à leur place. Il existe 5 paliers de bonheur pour vos citoyens :- 0-10% Mutinerie, réduit de 75% la production de Food et d'Influence.
- 10-30% Mécontentement réduit de 50% la production de Food et d'Influence.
- 30-70% Satisfait, aucun malus ni aucun bonus.
- 70-90% Heureux, produit 25% de Food et d'Influence supplémentaire.
- 90-100% En extase, produit 50% de Food et d'Influence supplémentaire.