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Forgotten Fables : Wolves on the Westwind - Un visual novel qui vous fera voyager !

Sommaire
Forgotten Fables : Wolves on the Westwind est un visual novel développé par le studio Allemand Ulisses Digital. Entreprise spécialisée dans le développement de jeux façon JDR (jeu de rôles), visual novel, ils ont pondu leur dernier jeu le 25 mai dernier. Un roman vidéoludique qui vous fera voyager dans des terres d'origine nordique. Pas besoin d’un grand monde ouvert pour finalement voyager : il suffit d’un bon lore et d’une bonne histoire. Bienvenue dans le monde d’Aventuria, une région nordique peuplée de magie et de créatures.

Forgotten Fables : Wolves on the Westwind, un duo de personnages

Avant de commencer l’histoire, vous devez choisir un personnage, vous avez le choix entre un homme ou une femme. 

Nedime saba Dschadir

C’est une magicienne qui vient de Tulamydes et en train de terminer sa formation de mage. Venu dans le nord pour trouver de l’aide auprès de Runajasko, une communauté de mages. Malheureusement, ils ont refusé de vous aider et vous êtes de retour dans le sud sans plan.  Elle possède dix-huit points de santé et trente points de mana. nedime

Alrik Durenald

C’est un mercenaire d’Andergast qui a passé sa vie à combattre pour les autres. Il est venu au nord de Thorwal pour protéger un commerçant.  Il possède trente points de santé et dix-huit points d’endurance.  alrik

Forgotten Fables : Wolves on the Westwind, un mal se répand dans la région !

Le début est alternatif selon votre personnage, si vous choisissez Alrik, vous devez défendre le marchand cité plus haut. Si vous choisissez Nedime, vous serez prise à partie par des bandits sur une route. Pour le reste, vous rencontrerez Astrid, une guerrière dans un village non loin de là. Après quelques missions, vous vous rendez compte qu’un mal règne sur ces terres nordiques. Un mal qui menace, en plus de s’en prendre à la contrée, de s’en prendre à vous. Vous serez donc intimement lié avec l'ennemi, car vous le verrez dans vos rêves et dans certaines visions. Vous vivrez une épopée dans les terres glaciales de Thorwal, sachez en tout cas que ce visual novel a décidé de vous faire voyager. Village, prairie, montagne, grotte, mer comme si vous étiez dans un monde ouvert. En plus de vous faire découvrir beaucoup de scènes, Wolves of the Westwind vous fera découvrir des personnages haut en couleur. Certains plus accueillants que d’autres, vous pourrez nouer des liens forts, que ce soit dans un sens ou un autre grâce au choix dans les dialogues. C’est une trentaine de personnages uniques que vous rencontrerez durant la trame principale.  Vous avez aussi accès à diverses quêtes secondaires, comptez trois heures pour finir le jeu une première fois et une quinzaine si vous voulez le terminer à 100 %.  wolves histoire

Installez-vous et faites vos choix !

Vous êtes ici dans un visual novel, ne cherchez pas un grand gameplay, il n’y en a pas. Ici, on se pose tranquillement devant et on regarde les dialogues défilés comme dans The Mothmen 1966. Durant les trois actes de l’histoire, vous verrez défiler des milliers de lignes de dialogue, vous devrez faire divers choix. Des choix scénaristiques et des choix de combat. Les choix scénaristiques se font pendant les phases de dialogue, à vous de choisir si vous êtes plutôt direct ou non. Vos choix auront des conséquences et impacteront le scénario. Le jeu du studio Allemand possède diverses fins donc les choix ont un réel impact dans le scénario. Vous passerez par diverses missions, diverses discussion, enquêtes ou combats. Durant les combats, vous pouvez soit décider de vous la jouer fine en passant par le dialogue ou bien la jouer façon brutale en combattant. Si vous choisissez le combat, vous devrez utiliser vos capacités qui vous feront perdre des points de mana ou d’endurance. Lorsque vous êtes à court, vous ne pouvez plus attaquer, si votre barre de vie tombe, elle aussi, à zéro, c’est le game over.  wolves choix

Forgotten Fables : Wolves on the Westwind, une ambiance sonore très présente

Atout phare du jeu, son ambiance sonore que ce soit au niveau des bruitages que de la musique. Au niveau des bruitages, chaque scène est accompagnée d’un sound effect plutôt réussi. En campagne, vous entendez le bruissement du vent dans les arbres et les oiseaux chanter. Lors des banquets, vous entendez les convives discuter et les musiciens jouent de leur instrument. Le brouhaha du marché, le bruit du fer qui s’entrechoque lors des combats, le feu qui crépite, la mer qui se défoule, bref, vous êtes vraiment immergé dans le jeu.  Côté musique, on retrouve une ambiance médiévale et nordique. Les tambours résonnent durant les combats, les violons sont stridents pendant les moments de tension et savent se faire plus doux quand arrivent les moments calmes. On retrouve dans Wolves of the Westwind une soundtrack d’une qualité excellente digne des plus grands RPG médiévaux comme Skyrim, The Witcher ou encore Kingdome Come Deliverance. Le thème principal du jeu est réellement prenant, un régal pour les oreilles !

Forgotten Fables : Wolves on the Westwind, une bonne histoire en contrée nordique

Wolves of the Westwind est un très bon visual novel, l’histoire est prenante, le jeu nous plonge dans une bonne ambiance, la musique est d’une qualité remarquable. Le jeu n’a, à priori, pas de défaut, mais il faut quand même chercher la petite bête. Je dirais que le jeu s’adresse à des personnes ayant un très bon niveau en anglais ou en allemand. Ce sont pour le moment les deux seules langues disponibles dans le jeu. Les moins anglicistes d’entre nous risqueront de passer à côté de ce magnifique roman vidéoludique.