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The Blind Prophet - Un apôtre à Sin City

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Suite à une campagne Kickstarter, le studio Ars Goetia a récolté, début 2019, près de 13 000 euros sur les 10 000 demandés pour son nouveau jeu The Blind Prophet. Inspiré des grands noms du Point’n’Click, ce jeu visuellement bluffant vous plonge dans un univers noir de fantasy urbaine.

The Blind Prophet - magasinThe Blind Prophet, de la Dark Fantasy au futur

Depuis plusieurs centaines d’années, Dieu envoie ses apôtres pour éliminer les menaces démoniaques qui pervertissent les Hommes. C’est pourquoi Bartholomeus arrive tout droit du Paradis dans la ville de Rotbork à bord d'une barque. À peine arrivé, il se retrouve face à un homme aux yeux injectés de sang, signe de sa corruption, violentant une femme. Cette femme aidera l'apôtre dans sa mission.

Sa mission divine le mènera à enquêter pour trouver et éliminer les menaces démoniaques pesants sur cette petite ville.

Un Point’n’Click “à l’ancienne”

The Blind Prophet - SalonLe gameplay du jeu est très simple tout en étant efficace, cliquer sur un objet ou une personne ouvre un menu contextuel avec quatres actions : regarder, prendre, parler et utiliser. À la différence des jeux LucasArts, les énigmes du jeu à base de récupération et d’utilisation d’objet ont un sens logique, ici pas d’utilisation de singe pour en faire une clé anglaise (Monkey Island je t’en veux encore). Mais les objets sont également proches de leur “lieu d’utilisation”, évitant des aller-retours coupant la fluidité de l’histoire.

Durant certaines énigmes, il vous faudra réaliser un “mini-jeu” pour les résoudre, comme des combinaisons de symboles à trouver par exemple.

Mais la grande partie du jeu reste les phases de dialogue très bien écrites et en français. À l’instar des jeux ayant inspiré The Blind Prophet, mais sans aller jusqu'au niveau de Disco Elysium, vous aurez beaucoup de lecture pendant les 6 heures de jeu nécessaires, environ, pour le finir. On pourrait regretter que le jeu ne propose pas, dans ses choix de dialogue, des décisions changeant drastiquement celui-ci, comme de récents Point’n’Click inspirés de TellTale. Il s'avère que cette décision permet au studio de maîtriser parfaitement son récit.

The Blind Prophet - Bus

Une direction artistique bluffante

Il y a une chose incontestable lorsque l’on voit The Blind Prophet, le jeu est tout simplement magnifique. Inspiré des grands titres comics tels que HellBoy ou Sin City, le jeu est tout simplement un bijou pour les yeux. Cependant, les personnages en eux-même ne sont pas animés, Bartholomeus seul possède une petite animation d’attente. Le jeu n’est cependant pas dénué de cinématiques, celles-ci sont présentes sous la formes de cases de comics. Le tout renforçant cette idée d’hommage à ce type d’ouvrages.

Côté sonore, The Blind Prophet ne possède pas de doublage de voix en dehors de quelques intonations de notre apôtre, ce qui est dommage mais le studio semble y avoir pensé car c’était l’un des paliers du Kickstarter. Quant à la musique, le studio annonce au lancement du jeu qu’il est préférable de jouer au casque et il n’y a pas à dire, il faut le faire. La bande originale est d’une excellente qualité et relève parfaitement les ambiances des tableaux que l’on traverse.

Un avis plus que positif sur ce titre

Il est difficile de ne pas recommander The Blind Prophet. Certes, comme chaque jeu, tout dépend des goûts de chacun. L’un des seuls points négatifs qu’il m'est possible de trouver, est que certains éléments du jeu nous font penser qu’il aurait pu durer bien plus longtemps, mais il ne vous faudra “que” 6 heures environ pour le terminer. Mais la qualité visuelle, sonore et d’écriture est telle que l’on profite pleinement de ce temps, au point de vouloir le terminer en une seule session.