Portraits d'administratrices - Inas: "Être à l'écoute et prendre des initiatives"
Sommaire
- Bonjour Akira, peux-tu rapidement te (re)présenter ?
- Depuis ton départ, qu’es-tu devenue ?
- Quelle est la place du jeu vidéo dans ta vie actuelle ? Joues-tu toujours ? T’impliques-tu dans des projets vidéo-ludiques ?
- Selon toi, quelles qualités une administratrice doit avoir ?
- Qu’as-tu aimé réaliser sur Jeu.Video ?
- Il y a eu des moments plus durs que d'autres sur le site. Quels ont été, selon toi, les principaux défis ?
- Si tu devais donner 3 forces à Jeu.Video, ce serait…
- Que t’a apporté cette expérience d’administratrice ?
- Que penses-tu de la place des femmes dans le jeu vidéo, ces dernières années ?
- Dans cette lutte pour la mixité, comment être un bon allié des femmes dans les communautés en ligne ?
- Souhaites-tu dire quelque chose à la communauté du site ?
Jeu.Video a bientôt 5 ans. 1825 jours et tout autant d'émotions et défis accomplis. Derrière ces travaux herculéens, une équipe sous la direction de joueuses qui - puisqu'il faut encore le dire - ont toutes le talent et la force pour orchestrer cette aventure formidable. Dans cette série de portraits, nous donnons la parole à quatre de nos anciennes administratrices. Découvrez ce qu'elles sont devenues et comment ce projet a influencé leur vie.
Inas (prononcé Inès), alias Akira, fait partie des premières administratrices du site. Âgée de 16 ans à peine, pendant 3 ans, elle s'est attelée à structurer le fonctionnement du site, à définir le fonctionnement de la modération, à établir des liens sains et sereins avec une communauté de tout âge, de 13 à 76 ans.
Bonjour Akira, peux-tu rapidement te (re)présenter ?
Je me présente, je me nomme Akira sur Jeu.Video ! Anciennement administratrice, je suis passionnée par les jeux vidéo. Je jouais principalement sur PS4 à des jeux d’action et d’aventure comme The Witcher III, Need For Speed ou encore Batman : Arkham Knight.
Depuis ton départ, qu’es-tu devenue ?
Depuis mon départ, j’ai pu continuer à étudier en faculté de psychologie. Je me consacre entièrement à ce projet afin de travailler, dans un premier temps, en tant que psychologue hospitalière, et d’ouvrir, dans un deuxième temps, un cabinet libéral.
Quelle est la place du jeu vidéo dans ta vie actuelle ? Joues-tu toujours ? T’impliques-tu dans des projets vidéo-ludiques ?
Actuellement, je ne joue plus sur console. Il m’arrive, de temps à autre, de rallumer la PS4 afin de jouer quelques parties sur Rocket League. Le plus simple, pour moi, est de jouer sur téléphone, à des jeux en ligne ou sur des applications comme 1010! ou Color Road. En dehors de cela, je me consacre essentiellement à mes études.
Selon toi, quelles qualités une administratrice doit avoir ?
Le rôle d’administratrice sur un site tel que Jeu.Video consiste principalement à gérer sa communauté et son équipe. Être à l’écoute, savoir communiquer, prendre des initiatives, et savoir s’organiser font parties, selon moi, des qualités principales afin de répondre correctement à ce rôle.
Qu’as-tu aimé réaliser sur Jeu.Video ?
Les tournois et les streams que l’on organisait avec la communauté font parties des choses que j’ai particulièrement appréciées. Cette convivialité et cette proximité que j'avais avec notre communauté permettait de renforcer les liens qui nous unissait et de répondre à leur besoin. Je pense que les jeux vidéo sont faits pour être joués en coopération (ou du moins, la plupart), et le fait d’avoir réuni plusieurs personnes autour d’un jeu fait partie des choses que j’ai le plus aimé faire sur Jeu.Video.
Il y a eu des moments plus durs que d'autres sur le site. Quels ont été, selon toi, les principaux défis ?
Lors de la construction de Jeu.Video, l’équipe technique a donné beaucoup de son temps dans la résolution des problèmes. Ils étaient dévoués et ont su gérer, avec énormément de travail et de temps, ces problèmes là. Certains jours, l’équipe sacrifiait son sommeil pour que le lendemain, les joueurs puissent jouer et accéder au site sans problème.
Si tu devais donner 3 forces à Jeu.Video, ce serait…
L’initiative de l’équipe à rechercher et trouver de nouvelles idées afin de satisfaire sa communauté est, pour moi, la première force de Jeu.Video. La seconde concerne la fidélité de la communauté ainsi que sa proximité avec l’équipe qui permet une évolution constante. Enfin, le fait de fixer - et d'atteindre - des objectifs raisonnables mais toujours plus hauts constitue sa troisième force.
Que t’a apporté cette expérience d’administratrice ?
Cette expérience m’a permis de m’orienter dans mes études actuelles, celles de psychologie. Le fait d’avoir été en contact avec des membres de la communauté et de l’équipe, d’avoir pu échanger avec eux me permet d’être davantage à l’écoute des autres et également de réaliser un développement personnel afin de devenir meilleure et de pouvoir améliorer ses défauts et ses qualités.
Que penses-tu de la place des femmes dans le jeu vidéo, ces dernières années ?
Je pense que Jeu.Video accorde une place importante aux femmes justement ! Le site a contribué a élever le statut de la femme dans ce domaine et d’affirmer enfin que les femmes également savent et peuvent jouer aux jeux.
Dans cette lutte pour la mixité, comment être un bon allié des femmes dans les communautés en ligne ?
Dans cette lutte pour la mixité, on peut être un bon allié des joueuses en les mettant en avant, pour celles qui le désirent, lors des streams ou lors d’autres événements.
Souhaites-tu dire quelque chose à la communauté du site ?
N’hésitez pas à vous rapprocher de l’équipe de Jeu.Video afin de leur proposer de nouvelles idées, des améliorations que vous souhaiteriez avoir, ou d’autres suggestions afin qu’ils puissent répondre à vos demandes. De plus, je tiens à remercier sincèrement la communauté de Jeu.Video pour leur fidélité toutes ces années.
Un très grand merci à Akira pour sa participation à cette série de portraits. Vous voulez connaître davantage la communauté ? Rendez-vous sur Discord !