Once Human : capture Steam accompagnant les correctifs annoncés pour la version 3.0.7

Once Human: il 10 ottobre annunciate correzioni agli abiti e al negozio PC

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Il 10 ottobre 2026, Once Human ha annunciato correzioni per gli abiti Violet Starpunk e Dark Demon Hunter, oltre a un intervento sui rallentamenti occasionali del negozio su PC. L’avviso «3.0.7 Bug Fixes (October 10)» presenta gli interventi previsti, senza confermarne l’avvenuta applicazione.

Violet Starpunk: lunghezza del capo e pendente negli abbinamenti

La prima correzione riguarda la lunghezza anomala del capo inferiore femminile Violet Starpunk quando viene indossato separatamente, come indicato nelle note ufficiali del 10 ottobre. Per chi combina questo indumento con altri pezzi, il cambiamento atteso riguarda quindi la sua resa visiva nella configurazione separata. È questa la condizione descritta dall’annuncio: il difetto non va esteso automaticamente a ogni utilizzo del completo.

Il secondo problema interessa invece il capo superiore Violet Starpunk. Quando viene abbinato ad altri indumenti, il pendente può scomparire. L’intervento annunciato punta a correggere la mancata visualizzazione dell’accessorio nelle combinazioni interessate.

I due difetti possono sembrare simili perché emergono nell’uso dei pezzi con altri capi, ma riguardano elementi diversi: da un lato la lunghezza del capo inferiore, dall’altro la presenza del pendente sul capo superiore. Per riconoscere il risultato dell’intervento, conta quindi osservare il dettaglio corrispondente al problema riscontrato.

Dark Demon Hunter: pieghe errate che compaiono solo talvolta

Per Dark Demon Hunter, la correzione prevista riguarda le pieghe talvolta errate del capo inferiore femminile. Il difetto è descritto come intermittente: non si manifesta necessariamente ogni volta che il capo viene visualizzato.

Questa caratteristica rende meno immediato valutare se il problema sia stato risolto. Una visualizzazione corretta, da sola, non dimostra che la correzione sia attiva, perché il capo poteva già apparire correttamente anche prima dell’intervento. Il cambiamento atteso è evitare il ripresentarsi delle pieghe errate.

Once Human: schermata della galleria Steam che mostra il gioco

Il negozio su PC è l’interfaccia interessata dai rallentamenti

L’annuncio prevede inoltre di correggere i rallentamenti occasionali del negozio su PC. Il beneficio atteso riguarda la fluidità di questa interfaccia per chi incontra il problema. Non è una misura delle prestazioni complessive del gioco e non permette di promettere miglioramenti durante l’esplorazione o i combattimenti.

La precisazione sulla piattaforma accompagna il problema del negozio. Per le correzioni agli abiti, l’avviso non specifica invece una piattaforma: l’indicazione PC non va attribuita automaticamente anche a quegli interventi.

L’obiettivo di completamento indicato è 05:00 PT, con la precisazione che l’orario effettivo può variare. Per chi attende queste correzioni, resta dunque essenziale distinguere l’annuncio dalla loro applicazione: il semplice superamento dell’orario previsto non conferma che i difetti siano stati risolti.

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Océane suit les actualités PC et consoles, avec un historique important sur Steam, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et les action-RPG. Ses articles mettent en perspective les annonces officielles, leurs limites et leur impact réel pour les joueurs.