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Call Of duty : Ghosts

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Call of duty Ghost

Alors que tout le monde attendait un « Modern Warfare 4 » pour la rentrée, Activision a confirmé il y a plusieurs semaines la sortie du prochain « Call of Duty » pour le 5 novembre 2013.

La saga blockbuster qui tend à lasser les joueurs avec des sorties annuelles systématiques tente de se renouveler en proposant un nouveau monde, des personnages inédits et un scénario tout neuf.

Pour coller aux nouvelles possibilités des consoles next-gen et de la PlayStation 4, "Call of Duty: Ghosts", sera doté d'un moteur graphique tout neuf réécrit de zéro. Lors d'un événement pré-E3 mi-mai à Santa Monica en Californie, le développeur à epxliqué les avancées graphiques du nouveau moteur et a même dévoilé quelques informations à propos du gameplay

Call of sur ps4

Le producteur de chez Infinity Ward, Mark Rubin, a présenté une scène de jeu sous-marine, point de départ d'une intrigue originale écrite par Stephen Gaghan :

L'Amérique a été paralysé et affronte des forces supérieures. Les branches restantes des forces armées se sont unies en une nouvelle coalition indépendante : les "Ghosts", dont le joueur fait partie. Le scénario change donc complétement de direction par rapport à ses prédécesseurs, et se la joue résistance post-apocalyptique dans un univers réaliste.

Première nouveauté originale : Un compagnon de guerre canin, vous aidera à débusquer les bombes et à attaquer l'ennemi. Afin d'optimiser l'attachement émotionnel du joueur avec ce nouveau personnage atypique, l'équipe d'Infinity Ward a largement capturé les mouvements de vrai chiens de combat, afin d'être le plus réaliste possible.

Avec une révision du moteur, Infinity Ward a également entamé une refonte totale du mode multijoueurs. Sans crouler sous les détails sur ce sujet, on sait déjà que les possibilités d'interactions avec l'environnement seront beaucoup plus exploitées : on parle de tremblements de terre, d'inondations et de pièges que les joueurs pourront mettre en place avec les éléments qui les entourent.

COD Ghosts

Le développeur a souhaité s'appuyer sur les forces de « Call of Duty: Modern Warfare 3 » mais tout en s'en démarquant : Comme annoncé, le nouveau jeu a l'air beaucoup plus travaillés et les rendus son beaucoup plus soignés.

Les modélisations de personnages sont beaucoup plus détaillées, moins de polygones sont visibles, et l'éclairage semble incroyable. Sur un exemple de scène de jungle, les rayons du soleil pointent à travers le feuillage, et se terminent dans ruisseau tranquille au dessus duquel les insectes et les oiseaux papillonnent. Le résultat est tout simplement criant de réalisme et de beauté. De nombreuses techniques jouent sur quelques détails qui donnent tout sa superbe au rendu final : Par exemple, le "Sub-D" permet de rendre une surface construite de polygones en courbe parfaitement lisse.

La démonstration de cette technologie nouvelle génération d'Activision est prometteuse et convaincante quand au nouvel opus de Call of Duty sur PS4.

Si la franchise a une longue histoire derrière elle, c’est certainement celle d’un renouveau que vous pourrez vivre, grâce a une véritable approche cinématographique. Rendu possible à l’aide d’un nouveau moteur bluffant, nous avons hâte de pouvoir en apprendre et en voir d’avantage !

Voir la Bande annonce de Call Of Duty : Ghost :